时间:26-04-26
本文详细介绍了《无悔华夏》中名臣高仙芝的强度表现及抽取建议,涵盖其三大核心政策的效果与优缺点,分析了高仙芝在不同剧本中的适用性及太守效果,帮助玩家合理评估是否投入资源抽取。适合普通收集玩家和强度追求者参考。
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《无悔华夏》的新名臣高仙芝已经登场,不少玩家都在琢磨:这位将军到底实力如何?值不值得投入资源去抽?今天,我们就来彻底拆解一下高仙芝的强度,并给出清晰的抽取建议。
①统摄
这是高仙芝的核心政策,施行起来倒是不需要特殊资源。
政策效果很直接:攻占敌方首都后,能让附近那些治所数量比你少的相邻势力,统统获得一个叫【慑服】的国家状态。
那么,【慑服】具体有什么用?效果是军心降低20点,战斗力下降10%,同时对你的归化度提升50点。
这里就得分开看了。在没有归化度玩法的剧本里,这个状态基本上就等于前两个负面效果,对敌方进行削弱。实话实说,这种感觉更像是锦上添花——往往是你已经滚起雪球、优势很大的时候,才能顺带影响一下周边邻居。对于开局破局这种关键阶段,帮助确实有限。
不过,到了有归化度玩法的剧本里,这个政策的战略价值就凸显出来了。快速提升邻国的归化度,意味着你能更顺利地将它们转化为附庸或都护府,对于一些特定的使命任务来说,简直是“神助攻”。
总结一下这个政策:优点是施行简单,特色鲜明,作为目前第二位能直接提升归化度的名臣,在特定剧本里能派上大用场。缺点也很明显,前置条件多,战斗数值加成不算慷慨,导致在常规剧本里,表现只能说是中规中矩。
②悬军
这是高仙芝的一个重要政策,同样无需消耗特殊资源。
施行后,会获得兵法【悬军】。它的效果是:我方步兵只要位于山林地形,或者成功推进到敌方半场,就能获得格挡与攻速各提升20%的增益。但要注意,每次撤退后,攻速会减少10%。
很明显,这是一个为步兵量身定做的兵法。步兵有个特性:当周围有其他兵种时,即使士气被打空也不会撤退。利用好这一点,再搭配一个其他兵种,只要能把步兵送到敌方半场或山林里,就能让它们近乎常驻那20%的格挡和攻速加成。
所以,常规使用思路是,组建以四个步兵单位为主,再搭配一个其他兵种的队伍,这样能更稳定地触发效果。
这个政策的优点在于施行方便,兵法数值也算实在,搭配合理的话效果不错。但缺点同样突出:触发条件限制多,在某些地形下会比较苛刻,实际战斗中的发挥可能没有想象中那么理想。
③战事
这是高仙芝的另一个重要政策,施行需要消耗1个野兽、醴或士子。
政策生效后,你会获得拥有【率性】特质的高仙芝武将。攻占城市后,还可以通过消耗和谐度来降低远征难度——这对“大唐”和“安史之乱”剧本来说是个利好。此外,当威望达到60后,每次战胜敌人还能消耗威望,随机获得一个特殊资源。
接下来重点看看武将【高仙芝】本身。
高仙芝是步兵模板,初始争道为林、火、山。他自带【率性】特质(攻速+40%,攻击力-20%),并拥有被动武将技【勇决骁果】。
【勇决骁果】能提供卡牌【兵贵神速】,并使位于山林中的敌军格挡降低25%。
【兵贵神速】这张卡牌,会在释放地点产生一个类似“乾坤圈”的聚集效果,持续15秒,期间大幅增加移动速度,并提供高额的范围与远程格挡。
因此,常规战术可以这样设计:利用【兵贵神速】的加速效果,让部队快速突进到敌方半场,从而触发之前提到的【悬军】兵法增益。同时,降低远征难度和获取随机特资的功能,也让他在运营层面有一定价值。
这个政策的优点是,施行不难,附赠的卡牌战术灵活,如果能结合林地地形还能获得额外收益。缺点则在于,高仙芝自身的争道和兵种限制,导致他在实战中往往需要和步兵阵容深度绑定。
初始效果是:当城池的军事产业达到3级时,军心+6,战斗力-1。
每提升一级装备,会额外增加4点军心,同时再降低1点战斗力。
满级效果则为:军事产业3级时,军心+30,战斗力-7。
坦白说,这个太守效果缺乏新意,显得有些笨重。高仙芝本身对军心并没有特别高的需求,而且这个效果完全不提供任何战斗力加成,反而还会降低战斗力。或许在某些需要刻意维持高军心防止溃逃的特殊场景下有点用,但综合来看,并不推荐专门为了太守效果去升级他的装备。
针对普通收集玩家:高仙芝是本次“安史之乱”二期活动空降的秒级名臣。需要注意的是,4月30日还会有郭昕空降,并且已经能看到拥有文物藏品的李泌也在路上。如果你的笔(抽卡资源)并不充裕,可以考虑适当投入,抽个胚子即可,然后把资源囤积起来,备战未来肯定会有的空降名臣和飞行棋等活动。
针对萌新和强度玩家:必须指出,高仙芝的整体强度比较一般。他在涉及归化度和远征难度的剧本中确实有发挥空间,但自身限制条件多,就业面相对较窄。加之未来还有郭昕、李泌等值得期待的名臣排队登场,如果资源紧张,建议跳过本次,等将来资源宽裕时再考虑入手也不迟。
总而言之,高仙芝是一位特色鲜明但适用场景有限的名臣。普通玩家可酌情抽取以备不时之需,而追求强度的玩家则需要更谨慎地权衡资源,将目光放得更长远一些。