时间:26-04-26
如果你还没留意,Pearl Abyss旗下的《红色沙漠》最近推送了一个大版本更新,新增了不少实用的便利功能。不过,对于一款体量如此庞大的游戏来说,这种规模的更新,总难免会夹带一些“说明书”里没写的改动,其中有些,甚至可能是开发团队自己都没意识到的调整。
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正如Reddit社区里那些眼尖的玩家所发现的,这次更新后,游戏里确实冒出了一些小状况。比如,暂停菜单的亮度变得有点刺眼,采集种子的操作也比以前更繁琐了。当然,话说回来,改动也不全是添堵的。
目前来看,击败土匪和其他敌人后,战利品和货币的掉落量明显更慷慨了。双人迷你游戏的节奏也大幅加快,玩起来更爽利。更贴心的是,一些原本要求“连胜三场”才能完成的任务,现在直接取消了连胜限制——只要赢够次数就行,压力顿时小了不少。
除此之外,角色的专注值回复速度得到了显著提升,几乎是之前的两倍;地图传送的加载等待时间也缩短了。就连用“聚焦光束”焚烧藤蔓的速度都快了不少,虽然从现实逻辑上看,这改动有点让人摸不着头脑。
鉴于Pearl Abyss向来有将“美丽的意外”转为正式设定的传统——之前的“专注空中翻滚”就是先例——所以这次玩家反馈不错的几项改动,很可能就此被官方永久保留下来。可以确定的是,后续大概率会有热修复补丁来处理那些影响体验的问题。想要了解本次更新全部的核心内容,还是建议去查阅开发团队的官方博客公告,那里有最详细的信息。