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Adobe Premiere Pro、After Effects 系列应用正式原生支持 Windows on ARM,不再需要模拟运行

时间:26-04-26

Adobe创意应用全面进驻ARM平台,原生支持为创作体验提速

最近一项更新,可能会让那些手持新款ARM架构Windows笔记本的创作者们眼前一亮。先看核心变化:Adobe正式为旗下的Premiere Pro、After Effects、Audition以及Media Encoder推出了26.0版本更新,关键一步在于实现了对Windows on ARM的原生支持。这意味着,软件可以直接在高通骁龙X系列处理器的设备上运行,彻底告别了以往需要通过模拟转换的中间环节。

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Adobe Premiere Pro、After Effects 系列应用正式原生支持 Windows on ARM,不再需要模拟运行

当然,想要顺畅体验这股“原生动力”,硬件门槛需要留意。你的设备至少要运行Windows 11(具体版本号为Build 26100.2033),同时配备不少于16GB的内存。显卡驱动方面,也得用上Qualcomm Adreno GPU驱动31.0.121.1或更新的版本。有个明确的提醒是:此次更新针对的是26.0版,如果你还在使用25.x或更早的旧版本,那些应用并未为ARM平台进行设计和测试,运行稳定性可就没法保证了。

话说回来,首批原生版本难免会存在一些功能上的“磨合期”。例如在Premiere Pro里,响度雷达(Loudness Radar)、Wraptor DCP导出、GoPro CineForm编解码器的导入导出以及P2 Movie格式导出等功能暂时还无法使用。After Effects的用户则会发现,Cinema 4D渲染器目前缺席,而且第三方插件的支持也仅限于那些专门为Windows ARM编译的版本。

尽管如此,这一步的象征意义和实用价值依然不容小觑。它标志着主流创意生产力工具开始全面拥抱ARM架构生态,为移动创作和能效比的提升铺平了道路。后续的功能完善,想必只是时间问题。

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