《使命召唤》电影导演引争议 曾批评玩家是键盘侠而且软弱
2025年《使命召唤》遭遇滑铁卢,微软如何破局?
2025年对《使命召唤》系列而言,算得上是个“小年”。无论是营收数据,还是玩家投入的游玩时长,都在各个平台遭遇了大幅下滑,跌幅高达60%。面对这样的局面,微软显然坐不住了,已经开始着手布局,防止类似情况再次上演。而他们打出的一张关键牌,便是试图通过一部重磅电影,将这个经典游戏IP的影响力推向更广阔的天地。
名导执掌,金牌编剧,但粉丝或许该调低预期
这部备受瞩目的《使命召唤》电影已定档2028年6月。阵容看起来相当豪华:导演请来了曾执导《全民超人汉考克》的彼得·伯格(Peter Berg),剧本则由创作了《边境杀手》系列的金牌编剧泰勒·谢里丹(Taylor Sheridan)操刀。
然而,先别急着欢呼。考虑到导演本人过去的一些公开言论,核心玩家群体或许得适当调低对这部改编作品的期待值了。
导演旧论引发争议:玩家“软弱又可悲”?
时间倒回2013年,彼得·伯格在接受《时尚先生》杂志采访时,曾对电子游戏玩家发表过一番相当尖锐的评论。他直言,玩电子游戏的人“软弱又可悲”。
“真可悲。这就是键盘侠的勇气。我受不了。我唯一会给玩《使命召唤》免责的群体只有军人。”他当时这样说道。
当话题具体到战争题材游戏时,这位导演的解释更加直白:他无法忍受像《使命召唤》这样的游戏,并认为只有军人才有资格接触这类内容。
“我认为任何坐在那儿玩4小时视频游戏的人……都很软弱。出去,做点什么吧。”伯格进一步阐述了他的观点,将玩战争游戏的行为称为“键盘侠的勇气”。他坚持认为,长时间沉浸在虚拟战场中是一种软弱的表现,人们更应该起身去现实世界做点实事。
时过境迁,但讽刺意味犹存
当然,必须指出的是,这些观点是彼得·伯格在将近十三年前发表的。这么多年过去,人的想法完全有可能发生改变。话说回来,由一位曾如此批评游戏及其玩家的导演,来执导这个星球上最畅销的战争游戏改编电影,这件事本身在2028年6月30日上映时,就多少带着些难以忽视的戏剧性色彩。
