《逆向坍塌:F》首曝投入超5亿预算打造 预计2028年登陆
在《少女前线》十周年音乐嘉年华上,散爆网络正式公布了 UE5 引擎旗舰新作《逆向坍塌:F》
一款定位为“下一代全球旗舰”的PVE射击游戏,就此揭开了面纱。根据CEO羽中在专访中透露的信息,这款作品自2024年年中立项以来,开发已近两年,整体投入预算超过5亿元软妹币,并计划于2028年登陆PC、主机及移动端全平台。
核心玩法与视觉呈现
游戏的核心玩法围绕4人组队的TPS PVE展开,主打“搜打撤”的循环体验。玩家将扮演“受赐者”,在一个科幻废土风格的世界中执行任务,目标明确:搜集资源、对抗敌人,并最终成功撤离求生。
视觉表现上,本作继承了《少女前线2》的NPR+PBR渲染管线,旨在用写实的二次元风格描绘一个昏暗而富有质感的战场。枪口火焰与爆炸的光影效果被着重强调,力求带来强烈的视觉冲击。不仅如此,环境破坏与动态地形变化机制的加入,无疑是为了深化战术配合的维度,提升战场的临场感与不确定性。
叙事野心与IP传承
叙事,向来被视为散爆网络的强项。在《逆向坍塌:F》中,这一传统将通过“局内+局外”的双线叙事架构得到延续和升级。简单来说,局内是完成任务、积累资源的实战环节;而局外,则通过剧情推进来影响全局事件,这种设计颇有几分桌面角色扮演游戏(跑团)的沉浸式体验意味,让每一次行动都不仅仅是独立的战斗,更是宏大故事中的一环。
作为与《面包房少女》一脉相承的IP新作,这款游戏承载的不仅是科幻叙事的野心,更被外界视为一款有望对标《绝地潜兵》的国产射击游戏标杆。其庞大的预算投入与全平台战略,都彰显了开发团队冲击全球市场的决心。
市场期待
发布会现场,交响乐团的恢弘演奏为游戏造足了声势。这种将游戏发布与高端音乐演出结合的形式,不仅烘托了作品的气质,也成功地将玩家对这款“5亿级”大作的期待值推向了精彩处。接下来要看的,就是散爆网络如何将这份承诺,逐步转化为玩家手中可触可感的现实了。

