《天国:拯救2》AI系统深度解析:开发者Reddit问答揭示核心设计

2026-05-08阅读 0热度 0
天国:拯救2

《天国:拯救2》开发商Warhorse Studios在Reddit AMA中回应AI取代翻译争议,粉丝尖锐提问,团队承诺坚持使用人类翻译。了解BAFTA获奖游戏的幕后风波!

最近,《天国:拯救2》的开发商Warhorse Studios在Reddit上办了一场AMA(有问必答)活动,现场气氛可算不上轻松。导火索是什么?此前有风声说,工作室为了控制成本,裁掉了一位翻译。于是,粉丝们抓住这个机会,就他们使用生成式AI的做法,发起了一连串的质询。

裁员风波成为焦点

这事儿得从今年三月说起。当时,Warhorse的前翻译Max Hejtmánek在Reddit上发帖透露,工作室为了“提升公司效率”并节省开支,转向了AI技术,这直接导致他的职位变得“多余”。Hejtmánek坦言,这个决定让他“极度震惊”,他还补充说:“过去我们内部确实讨论过用AI翻译,我一直是强烈反对的,但真没想到会因此丢了工作。虽然想过这种可能性,但我曾天真地以为,我在Warhorse的工作价值,至少能让我免于被立刻裁掉。”

不出所料,Hejtmánek被解雇的事件,成了这次AMA的绝对焦点。面对潮水般的相关提问,团队的回答大多显得官方而谨慎,反复强调:“这涉及到内部人力资源事宜,我们无法对任何现任或前任员工发表评论。那样做非常不专业。”

不过,创意总监Prokop Jirsa倒是给出了一个明确的信号:工作室“目前正在招聘新的英语翻译。是真正的人类”,并且计划“在下一个项目中,至少保持与《天国:拯救2》相同规模的人类翻译团队”。

粉丝提问,刀刀见血

问答环节里,有些问题提得相当直接,甚至带点火药味。比如,有人问:“你们五个(参与AMA的成员)里,谁最容易被AI取代?打算什么时候动手?” 对此,团队的回应是:“希望我们中没人会被取代,永远都不会。这个原则适用于整个团队。” 还有人半开玩笑地问:“我一直梦想为Warhorse Studios做翻译,你觉得我还有机会吗?” 工作室倒是挺实在,直接邀请这位网友联系他们。

更尖锐的提问接踵而至:能不能用AI代替你们来写这些回答?能用ChatGPT来写《天国:拯救2》的剧本吗?在裁掉英语翻译后,“你们是不是打算用Gemini Premium订阅服务来翻译下一款游戏?”

面对一位翻译同行表达的对Hejtmánek遭遇的“受伤和难过”,Warhorse Studios的官方账号在一条置顶回复中试图安抚:“我们听到了你们的声音和担忧。希望下面的解释能说明目前的情况。”

“我们从不认为AI能替代人类的工作。事实上,公司目前正计划扩张,翻译团队也在扩张之列。当然,不可否认,一些团队成员发现在项目初期阶段,借助AI工具能提升效率。但是,我们绝不会在最终的游戏产品中使用AI生成的内容,未来也完全没有改变这一方针的打算。”

承诺与质疑并存

尽管Warhorse强调了使用“真正的人类”翻译的承诺,部分粉丝并不买账。他们认为这些回应避重就轻,并翻出旧账——此前就有粉丝公开质疑过游戏中是否存在AI生成的美术素材。

当然,这场AMA并非全是争议。当被问及下一个项目的细节时,设计师Ondřej Bittner卖了个关子:“我个人已经等不及想看到它公布了!但现在能给出的时间框架只有:不久的将来。很抱歉答案这么模糊,但我确实受保密协议约束。” 至于Warhorse正在制作一款开放世界《指环王》游戏的传闻,团队的回应也充满悬念:“我们正在努力开发……某样东西。细节不能透露,但可以说,这是一款庞大且沉浸感十足的RPG。”

游戏设计背后的争议

团队还聊到了一个有趣的内部争议点:“兔子UI”(Rabbit UI)。这个用于提示玩家处于安全、被追踪或战斗状态的系统,据说在内部引发了“大量讨论”。

“很多人觉得它显示了太多玩家本不该知道的临界信息,这成了问题。比如,当敌人从背后靠近时,UI却告诉玩家NPC已经察觉了,”团队解释道,“我们也不喜欢它把玩家的注意力,从游戏世界里真实的NPC身上,转移到了人工UI元素上。但最终我们还是保留了它,因为归根结底,它让潜行体验变得更清晰,测试人员也非常喜欢。不过话说回来,开放世界团队的每个人,直到今天对我们是否该用这种方式实现它,看法可能都不太一样。”

一场“灾难”还是必要的沟通?

显然,关于AI的讨论完全主导了这次Reddit AMA,以至于有人直接称其为一场“灾难”。创意总监Prokop Jirsa对此的回应很坦诚:“在办公室里,要不要办这次AMA本身就是一个热议话题,但它给了我们一个澄清事实的机会。看看我们做到了没有吧。”

他随后补充道:“玩家们非常关心我们这个行业,以及创造我们所热爱事物的人们,这种关切有时会带来一些负面情绪。但老实说,我不会想改变这一点,因为它同时也带来了大量有趣且积极的互动。”

就在上周,《天国:拯救2》刚刚斩获了2026年英国电影学院奖(BAFTA)的最佳叙事奖。荣誉背后,关于技术与人文、效率与价值的讨论,看来还将继续。

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