海外玩家双标?当中国玩家被批“输不起”刷差评后,他们竟也效仿

2026-05-11阅读 0热度 0
杀戮尖塔2

5月11日,一则关于《杀戮尖塔2》的消息在玩家社区中引发了不小的震动。事件的起因,是游戏顾问名单中间出现了一个名字:Anita Sarkeesian。

这位生于加拿大的美国女性主义媒体评论人,在游戏圈内并不陌生。她过去对电子游戏中女性形象的诸多批评,让她长期处于舆论的风口浪尖。当她的名字出现在《杀戮尖塔2》的顾问名单上时,一场意料之中的风暴在外网玩家群体中迅速成型。

随之而来的,是一场规模可观的“差评轰炸”。数据显示,短短三天内,游戏新增了约7000条评测,其中差评数量接近5000条。这直接影响了游戏在Steam平台的整体评价。截至目前,游戏共积累了16.3万条评测,整体好评率停留在63%,评价等级为“褒贬不一”。而简体中文区的评价更为严峻,8.4万条评测中好评率仅为34%,等级为“多半差评”。

事实上,这并非《杀戮尖塔2》第一次遭遇大规模差评。此前,游戏就曾因中国玩家的不满而出现“环国区好评”的现象。当时,一些外网玩家对此的评论并不客气,诸如“玩不明白就别玩”、“输不起”等声音不绝于耳,甚至有人建议开发者“以后做游戏不要迎合中国玩家”。

然而,颇具戏剧性的是,这次差评潮的主力军换成了西方玩家。差评的语言也基本集中在英语。外媒Kotaku在报道此事时,用了一个略带讽刺的观察角度:“至少之前中国玩家刷差评时,他们是真的玩过游戏。”该媒体指出,本轮新增的许多差评,来自于购买游戏不足24小时的账号,其行为模式疑似为“购买-差评-退款”。

局面因此变得有些微妙。当中国玩家因游戏内容或体验问题打出差评时,遭遇的是“玩不起”的嘲讽;如今,西方玩家因为顾问名单上的一个名字而发起差评轰炸,甚至不惜采用“买了就退”的方式。这前后的反差,难免让人感慨。

或许,当触及到自身真正在意的话题时,不同玩家群体的反应模式并没有本质的不同。那么,一个值得讨论的问题便浮现出来:这种基于立场或价值观分歧而发起的“差评轰炸”,究竟是一种合理的意见表达,还是已经越过了理性反馈的边界?

老外也虚伪!中国玩家刷差评被喷输不起 结果他们也刷

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