哈达尔计划:CD Projekt Red旗下全新3A大作正式确认将是一款开放世界游戏
CD Projekt Red 的第三款主力IP——Project Hadar 终于释出关键信息:确认采用开放世界架构。继《巫师4》与《赛博朋克2077》之后,这一全新系列仍处于早期预制作阶段,核心目标直指打造高度沉浸、令人动容的情感叙事体验。
回溯来看,CD Projekt Red 已走过三十余年历程。这期间,工作室凭借《巫师》系列与《赛博朋克2077:往日之影》两大标杆构建了业界口碑。尽管这两大系列在被CDPR改编前已有原作基础,但真正将其推至现象级高度的,是工作室在叙事打磨、世界观架构与技术实现上的持续投入。如今,《赛博朋克2》与《巫师4》均在并行开发中,而CDPR显然不满足于双线作战,正试图通过第三个系列复制乃至超越此前的成功路径。
我们此前在数年前已首次听闻 Project Hadar 这一代号,但始终缺乏实质性细节。直到近期,一则由 GamesRadar 挖掘到的招聘启事才揭示了部分线索,让我们得以一窥CDPR正在筹备的蓝图。
Project Hadar 绝非边缘分支项目
“在此岗位上,你将与团队协作推动 Hadar 世界下一款沉浸式游戏的边界,打造令玩家难以忘怀的情感冲击。”——工程总监的招聘描述如此写道。
尽管信息依旧有限,但至少可以判定:Hadar 绝非 CD Projekt Red 为了填补《巫师》与《赛博朋克》两作发间隔期而设立的旁支。它是一个正在孵化中的主力IP。招聘启事通常不会披露过多细节,但其核心目的是让候选人明确角色职责。若项目规模明显小于此前旗舰作品,启事中通常会做出标注。
除了确认 Hadar 是CDPR的重量级项目外,我们对它的具体样貌依然知之甚少。数年前它还停留在创意概念阶段,如今刚刚迈入早期预制作。CD Projekt Red 习惯使用恒星名为内部项目命名——比如《赛博朋克2077:往日之影》此前的代号为Project Orion——因此代号本身无法透露太多方向性信息。工作室已拥有奇幻与科幻两大IP,那么 Hadar 是否会成为第三极神秘领域?一切仍有待揭晓。
无论如何,随着《巫师4》转入全面制作阶段,而《赛博朋克2》大概率紧随其后,我们恐怕需要等待相当一段时间才能获取关于 Project Hadar 的更多实质性进展。
成立日期:2002年3月6日
首席执行官:Adam Kiciński
母公司:CD Projekt
总部:波兰华沙