轰击卡牌图鉴 杀戮尖塔2效果与实战推荐
《杀戮尖塔2》的卡牌体系里,轰击这张牌值得聊一聊。它属于储君职业的一张稀有攻击牌,定位很有意思——不是那种一次性爆发完就拉倒的,而是能“赖”在消耗牌堆里持续输出。
简单来说,这张牌打出去之后,会从手牌中消失(也就是“消耗”),但这并不是结束——从下一回合开始,它会在每个回合开始时,自动从消耗牌堆里蹦出来,再次造成伤害。也就是说,只要你还活着,它就会像定时冲击波一样,每回合准时来一发。
卡牌介绍
轰击(Bombardment)是杀戮尖塔2中储君的一张稀有攻击牌。
属性效果
- 颜色:储君
- 稀有度:稀有
- 耗能:3(升级后仍为3)
- 类型:攻击
- 效果:造成直接伤害,并在每回合开始时从消耗牌堆中自动打出此牌,实现持续输出。
- 额外属性:消耗(使用后从本场战斗中移除,但会从消耗牌堆中自动打出)
升级前后对比
基础版的轰击是3点能耗,造成18点伤害。升级后能耗不变,伤害提升到24点。虽然能耗不低,但考虑到它后续的自循环机制,这笔投入其实是相当划算的——你只需要花一次3点能量,后面就能白嫖好几轮伤害。
轰击
耗能:3
描述:造成18点伤害。在你的回合开始时,从消耗牌堆打出这张牌。消耗。
轰击+
耗能:3
描述:造成24点伤害。在你的回合开始时,从消耗牌堆打出这张牌。消耗。