剑星官方盛赞《识质存在》 韩国总监主创日式佳作
卡普空最新科幻动作大作《识质存在》上线仅48小时,全球销量便突破100万份。官方消息发布后,一个有趣的现象出现了——《剑星》开发商Shift Up的官方账号迅速发出贺电。不过,他们祝贺的并非卡普空,而是该游戏的韩国籍总监赵容熙(Cho Yonghee)。
对赵容熙而言,这是职业生涯的里程碑——首次以总监身份操盘3A级项目。回溯其履历,他长期深耕美术领域:2011至2016年任职于白金工作室,先后参与《合金装备崛起:复仇》角色设计、《猎天使魔女2》服装美术、《尼尔:机械纪元》武器设计,并担任被取消的《龙鳞化身》艺术总监。2016年底转投卡普空,从美术岗逐步晋升至总监,《识质存在》正是他交出的首份“总监答卷”。
销量破百万的消息公布后,《剑星》官方社交账号立即发声:“看到韩国总监赵容熙凭借处女作引发如此轰动,我们由衷感到自豪。祝贺!”
回顾近年,从《剑星》到《红色沙漠》,再到当下的《识质存在》,三款带有“韩国基因”的高品质作品相继在全球市场立足。这一趋势,值得行业深入关注。
那么核心问题在于:《剑星》此次高调称赞《识质存在》的韩国总监,究竟是出于同国开发者之间的互捧,还是《识质存在》本身的品质足够硬核,令人信服?


