原神7.0公子攻击模组全面升级:技能特效详细实战评测
先看几个关键动向。根据最新情报,公子在7.0版本中确实会针对特定剧情敌人解锁一套专属攻击模组。此外,还会额外追加一个拖尾特效。
这一点不难理解。此前有资深爆料者透露过公子新增了部分代码文本,当时还无法确认这些字段的具体用途。现在已经明朗:公子将在未来核心剧情中展现一种迥异于常态的战斗机制。
而且,这套战斗机制大概率可以让玩家实际操控。如果仅仅是CG动画中露个脸,完全没必要单独设计一套特殊动作模组。
这也意味着,之前关于公子会SP化的猜测可以画上句号。原本还期待他成为游戏首个SP角色,看来是过分解读了。公子的魔王武装,终究只能在剧情里大放异彩。
再谈第二件事。7月份的真境剧诗,限定元素已经揭晓:火、雷、冰。又是缺席水元素的一期。可以预见,这又将是一场激烈的抢水争夺战。
好消息是,这里的“水”指的是哥伦比亚角色。策划这次确实有点慈悲心。坏消息是,似乎只有少女这一个水角色,比当期的心海和爱诺还要少一个。抢水竞争只会更加白热化。
话说回来,目前真境剧诗里抢水已成常态。只要元素池里没有水,只包含冰、雷、岩、草,那么月体系和丝队伍都得争着用水。Roll不到完整配队时,除非万不得已,谁都不愿直接上场。不过,只要配队完整,攻坚强度依然在线。
