夏日游戏节官宣:Dead Astronauts新作《HAEX》赫克斯
北欧荒野深陷外星灾变:合作生存射击游戏《HAEX》正式亮相
这款合作生存射击游戏《HAEX》出自一家新晋工作室,核心团队曾任职于育碧 Massive、Epic Games,堪称资深老兵。作为团队的首发作品,游戏场景设定在北极圈以北,一片被外星灾变吞噬的北欧荒野。
开局设定极具悬念:北极圈北部突现异常天象,一支派往实地调查的科考队全员失联。玩家可选择单枪匹马深入搜寻,或与最多三位好友组队协作。这片荒野危机四伏——外星异兽与机械单位不断从迷雾中涌出,而极端的自然环境同样致命,威胁程度不亚于任何生物敌人。
生存机制方面,体温管理、资源采集、装备配置直接决定探索深度。深入迷雾后,地形复杂度与敌对生物的危险等级同步攀升。面对层出不穷的新威胁,玩家必须动态调整战术,灵活运用枪械、重型近战武器及各类生存工具。这套体系相当于将生存模拟与战术射击融合进一个开放式沙盒。
一项独特机制:玩家收集并加工的外星种子,可重塑开放世界的局部地形。播种后能驱散指定区域的迷雾,开辟新路径、解锁稀有资源,甚至改变地图原本的结构。这意味每次探索都能走出不同路线——前提是你能找到种子并承受沿途压力。
角色成长进度在所有存档间完全互通。玩家可携带满级装备的角色加入任意对局,包括好友正在进行的存档世界。角色存档独立于世界档案,每个游戏世界拥有独立的场景状态与剧情线。这一设计对联机玩家极为友好,无需每次都从零开始。
Dead Astronauts 工作室:行业老兵的新征程
Dead Astronauts 成立于2024年,创始团队汇聚了多位深耕开放世界领域的资深开发者。他们明确目标:打破现有同类游戏的设计边界。从《HAEX》已公开的内容看,工作室将技术创新作为研发核心,力求打造一款融合深度内容、自由探索与高操作自主性的开放世界游戏。作为新团队,首部作品即挑战如此复杂的类型,足见其底气与野心。









