blameF止步第二阶段:结局虽不圆满但已值得肯定
BIG与B8的这场对决,胜负仅在一线之间。最终这支德国战队未能在主场观众面前继续前进,以2胜3负的战绩结束了IEM科隆Major第二阶段的征程。
对阵B8时,BIG一度占据优势——先拿下了对手的选图,局面相当有利。可惜随后两张地图未能守住。赛后混合采访区,丹麦指挥blameF谈起这场失利,语气中满是惋惜。
“确实很懊恼。我们赢了对方选的地图,结果后两张图都没拿下来,这种落差让人很难受。说实话,全队今天的发挥非常松散,失误接连不断,道具投掷也频繁落空。用这种状态根本赢不了强队。输了就是输了,对手赢得实至名归。我本身也认可B8的实力,结果已成定局。”
回顾第一阶段,BIG险些被NRG淘汰,但在Mirage上演了惊天逆转,才惊险晋级第二阶段。blameF坦言,虽然外界一开始并没有期待这支队伍能拼到距离十六强这么近的位置,但队伍在前两个阶段暴露出的问题其实高度相似——许多老毛病反复出现。
“能明显感觉到,同样的问题一再重演。很多失利的局、丢掉的地图,成因大同小异:控制地图阶段频繁掉人,道具配合失误不断。这些短板在多场比赛里都暴露了。比如今天的Overpass,我们打进攻向来是强项,结果开局连地图控制权都没拿到,就被对手放倒两人。这本该是我们的拿手戏,今天却彻底失灵。之前打G2,也出现过类似情况。”
“这些问题其实早在第一阶段就开始困扰我们。顺风顺水时能打出水准;对手一施压,全队立刻乱成一团。队伍状态起伏不定,时好时坏。想成为顶尖强队,绝不能在Major这种舞台上表现得这么不稳定。”
“不过整体来看,我还是满意的。从队伍年初的处境出发,能在第二阶段拿到2胜3负,已经相当不错了。年初的时候,大家甚至不确定我们能不能拿到Major参赛资格。当然,如果能晋级第三阶段,和顶级强队交手、在德国观众面前比赛,那会是超乎想象的收获。但以我们目前的实力定位,这次成绩值得肯定,也需要接受这个结果。”

当被问及本次Major之旅的收获时,blameF给出了这样的回应。
“学到的东西很多。和各路强队交手,对全队成长帮助很大。虽然还没对上Vitality、Natus Vincere这种顶级豪门,但我们面对的对手实力,已经远比年初参赛的队伍强。我发现,打实力偏弱的队伍时,即便常规打法、道具配合或进攻战术出点纰漏,也不会受到太严厉的惩罚;可一旦对上B8、G2这个级别的对手,哪怕只是微小失误,都会被牢牢抓住并放大。”
“这也是我们最重要的一课:赛场上必须时刻全力以赴,五名队员全程保持高度专注。必须做到这一点,否则失误会被无限放大,场面会非常难看。所以这次经历有好有坏,方方面面都值得总结。另外,我们也多次完成翻盘,整体击败了不少对手,收获不小。”

对于队伍世界排名提升但已经出局的结果,blameF认为任务算不算圆满,要看怎么定义。
“整体来看确实有所收获,但说实话,只差一场胜利就能在德国主场观众面前作战,从这个角度讲并不算圆满。我更希望我们是在第三阶段落败,那样至少站上了主场舞台,也和更强的对手交过手。”
“我们的目标,是击败本次大赛中战胜过我们、或和我们打得难解难分的队伍,所以现阶段远不能说大功告成。不过换个角度看,BIG也该知足了。回想去年12月,线上CCT赛事接连失利,如今能打进Major第二阶段,线上线下赛事拿下四五个冠军、数次亚军,这个进步确实亮眼。但看到队伍以这种方式输掉一些对局,心里还是有些不舒服。”
“总而言之,我为每一位队友开心和自豪。我们长期征战二三线赛事,突然站上Major这种最高舞台,队员们能走到这一步已经很不容易。”