宫崎英高确认开发《Vessel》:黑暗航海魂系ARPG深度测评
宫崎英高再次拨动了玩家紧绷的期待神经。FromSoftware的掌舵人近日确认,工作室正秘密开发一款尚未公开的新作——消息一出,多数人立刻追问:传闻中的“海盗魂”是否成真?
官方尚未就传闻中的航海项目置评,但“黑暗奇幻”与“航海”的融合设定,已在核心玩家群体中持续升温。宫崎英高在采访中透露,新作是一款以黑暗美学为基调的动作角色扮演游戏。核心机制明确:玩家需操控船只穿越广袤海域,在岛屿间航行,逐步探索并揭开世界深藏的谜团。
值得玩味的是,这艘船并非单纯的交通工具。根据现有信息,它将作为玩家的移动基地——整备装备、补充物资、规划航线,全程依赖这艘船。那么,这艘船本身是否也承载着叙事?
游戏标题中的关键词“Vessel”暴露了其叙事野心。该词兼具舰船、导管、容器三重含义,暗示整个故事与世界观均围绕这一意象展开。主角被称为“drowned”或“deep drowned”,即“溺亡者”,身份本身即是谜题。
故事舞台设定在一艘硕大如岛的巨型舰船残骸上。这艘巨舰已与陆地融合,内部形成封闭而深邃的独特生态系统,氛围压抑。可以预见,这将是一个垂直度极高的探索区域,将《黑暗之魂》的层叠式地图结构移植到海洋遗骸之中。
项目当前仍处于早期开发阶段。宫崎英高未透露发售时间、平台或具体玩法。但恰恰是这种层层递进的悬念,让人不禁揣测:FromSoftware究竟要在“魂系”框架下,构建一个怎样的航海世界?
简而言之:海盗题材、黑暗美学、巨型舰船、深海隐喻——这套组合一旦成型,期待值直接拉满。