最新权威乱世曹操传武将技能排行榜前十名推荐测评分析
《乱世曹操传》目前仍处于早期开发阶段。主线剧情推进到官渡之战便戛然而止,副本仅开放两个,整体内容算不上充实。正因如此,刷蛇刷龟刷到乏味后,玩家的关注点自然转向武将养成——总得找点事做,对吧?
这篇武将评测主要聚焦紫色品质,蓝色武将暂且略过。基于约600次寻将抽取的实测数据,虽非顶级氪佬,但积累的武将碎片已能支撑起一套相对完整的强度评估体系。
曹操 | 智力成长:8 | 推荐指数:★★★★★
主动技能对全体造成70%智力伤害,数值在同类技能中处于中上水平。但曹操自身智力成长仅为中庸,其真正价值不在面板数字。技能附带的削减10%耐力效果,相当于为全队挂载破甲Buff,实战收益极为可观。被动技能提供全体增伤10%,属于货真价实的神技。每位玩家开局即获一星曹操,升到二星仅需20碎片——800武将碎片可兑换5个,300元宝也能购入5个,获取门槛极低。在当前“五火教”横行版本中,一位智力武将还能提供全队增伤,完美程度无可挑剔。
曹仁 | 生命成长:100 耐力成长:6 | 推荐指数:★★★★★
主动技能可保护全体队友,同时为自身施加基于20%生命值的护盾,受击时降低敌人20点速度。被动技能每损失1%生命,耐力提升1%。给五星并非因为当前版本强势,而是基于对未来高难副本的预判。一旦遭遇高难度关卡或敌方武将密集的阵容,该主动技能的价值将瞬间凸显。曹仁拥有全游戏最高的生命成长值(100),是潜力巨大的主力坦克。此外,《曹操传》的战斗机制决定,在击倒前排前,多数技能与普攻无法直接威胁后排(AOE除外)。综合来看,曹仁堪称目前的“第一坦克”。
曹洪 | 武力成长:8 生命成长:60 | 推荐指数:★
主动技能为自身施加80%反伤Buff,持续一回合;被动是反伤后获得20%武力加成,持续两回合。80%反伤看似诱人,但曹洪的武力与生命成长均不突出,技能机制极其笨重,被动触发率更是低得可怜。完全不推荐培养,前期抽到直接分解换其他武将更划算。
夏侯惇 | 武力成长:10 | 推荐指数:★★★
主动技能连续攻击五次,首次30%伤害,之后每次递减5%,末次恢复至80%,总计160%伤害。武力成长属于一流水平,但碎片获取难度较大。伤害表现可观,理想状态下叠满主动技能可打出100%易伤效果。在需要单刷Boss的场景中仍有发挥空间。若缺乏单体输出武将且无更优人选,可以一用。
夏侯渊 | 物理成长:10 | 推荐指数:★★★★
主动技能对单排敌人造成90%伤害;被动增加5%速度。售价108元宝即可直接购买,零氪党完全值得入手。主动技能90%保底伤害扎实,最佳站位下可打出270%伤害。被动虽存在感薄弱,但无伤大雅,武力成长亦为一流水准。
关羽(魏) | 武力成长:11 | 推荐指数:★★★
主动技能对一列敌人造成120%伤害,同时提升自身20%伤害,持续两回合;被动直接增加20%武力。这是充值1999元赠送的武将。坦率地说,在当前游戏环境下,这个身价与实际表现有些脱节。但单看技能模板,绝对称得上神将级别:主动增伤加20%武力被动,潜力巨大。有条件可入手慢慢培养,未来很可能成为主力输出的核心人选。
张郃 | 武力成长:9 | 推荐指数:★
主动技能提升自身武力、耐力和速度,持续三回合;被动是每有一个增益Buff增加100攻击力。要输出没输出,要坦度没坦度,主动技能还是个单体Buff,毫无亮点可言。
张辽 | 武力成长:10 | 推荐指数:★★
主动技能对一列敌人造成110%伤害;被动是每损失3%生命增加1%减伤。又是一个缺乏特色的武将,主动和被动均无额外特效。没给一星是因为武力成长10勉强及格。不适合当主力,但实在无人可用时也能凑合。
徐晃 | 武力成长:9 | 推荐指数:★★
主动技能对一列敌人造成105%伤害并附带减速;被动是伤害+10%。被动看似不错,但实际上这个“万金油被动”在游戏中极其普遍,基本是武者的“低保”被动。当前版本速度属性作用不明,主动技能的减速特效几乎等于无效。
许褚 | 武力成长:10 生命成长:80(推测) | 推荐指数:★★★
主动技能对十字位造成100%伤害,有几率眩晕;被动增加30%生命值。这是388元礼包赠送的武将。若能升到三星,凭借超高生命加成,尚可一用。用作前排肉盾,表现还算过得去。
文丑 | 武力成长:8 | 推荐指数:★
主动技能进入“铁壁”状态,技能描述模糊,推测是减伤20%;被动加10%伤害。在三国中武力排名前十的颜良文丑,在这游戏里颇为惨淡。成长值偏低,主动技能毫无用处,被动又是那个万金油10%增伤。毫无亮点。
吕布 | 物理成长:12 | 推荐指数:★★★★★(如果你有的话)
主动技能对全体造成90%伤害;被动忽略敌方30%耐力。毕竟是三国第一武将,抽到必养。不过被动并非光环效果,感觉稍弱。因为“耐力”属性带来的减伤收益不够直观,而增伤(如直接加伤害)更为实在。打个比方:假设无Buff能打1000伤害,对方100防御,增伤10%能打1100;而忽略30%耐力后可能只能打1030。只有面对高防御敌人时,忽略耐力效果才会明显。说实话有点鸡肋,但碍于“吕布”这名号,怎么也得给个面子。
貂蝉 | 智力成长:11 | 推荐指数:★★★★
主动技能对单体造成90%伤害,有几率附加“迷恋”状态;被动是男性武将对其伤害减少50%。给四星主要是看在智力成长11的份上。技能本身对伤害没有实质提升,效果更偏向防御面。未来可能会有特殊用途。
华雄 | 武力成长:7 | 推荐指数:0星
主动技能对全体造成50%伤害;被动增加10%暴击率。实在太弱。可能因为这游戏有两个关羽,他被斩了两次,所以变得这么差?主动技能伤害太低,而暴击对50%基础伤害的加成仅5%(从增伤角度看)。好歹是个紫将。新手免费送可以用用,但后期随便一个法师就能替换他——毕竟五火球教天下第一。
陈宫 | 智力成长:8 | 推荐指数:★★★
主动技能对单体造成160%智力伤害并附加重伤效果;被动加10点速度(注意,是10点,不是10%)。这是系统赠送武将,也是我第一个满星的武将。新手期完全可用,但真的毫无亮点。给他三星的原因,一是获取容易,二是因为他是个法师。这要是物理武将,直接就是一星。那个被动加10点速度……你没看错,只有10点,到底有什么用?
高顺 | 武力成长:7 | 推荐指数:★
主动技能对敌方一排敌人造成110%伤害;被动增加主动技能10%伤害。同样是容易获得的武将,但也很垃圾。成长低,大招没特色、伤害不高,被动只是让大招从“很垃圾”变成“垃圾”而已。存在的意义大概就是让你抽奖时体验一下“鬼抽”的感觉。
华佗 | 智力成长:9 | 推荐指数:★★★★
主动技能回复全体50%智力+300点生命值;被动是每回合回复全体5%生命。群奶第一人,名不虚传。被动技能非常优秀,打消耗战的一把好手。配合麒麟阵,每回合自动回复15%生命简直无情。没给五星的原因,一是需要升到二星才有明显效果,二是单奶能力不算强。不过以当前版本的内容量,还不太用得着他的完全体。
张角 | 智力成长:9 | 推荐指数:★★
主动技能对全体造成65%伤害,有20%几率眩晕;被动减少20%策略技能伤害。主动技能输出一般,成长也偏低。被动技能描述不够清楚——如果是减少受到的法术伤害,那算是聊胜于无;如果减少自己的法术输出,那这武将就废了。
卢植 | 智力成长:8 | 推荐指数:★★
主动技能降低敌方20%智力;被动减伤20%。好吧,看在他是个智将的份上,给加了一星。实际上他就是智将里垫底的角色,要啥没啥。
董卓 | 武力成长:6 生命成长:80 | 推荐指数:★
主动技能对一列敌人造成110%伤害,并给自己增加30%耐力;被动是普通攻击吸血10%。不想多说什么了,看这成长和技能说明,就明白他是什么水平了。
左慈 | 智力成长:12 | 推荐指数:★★★★
主动技能对全体造成90%伤害;被动智力增加10%。他算不上完美神将,但拥有神将的身材——智力成长并列全游戏第一,被动加智力更是锦上添花。问题是获取难度太大,很多土豪都倒在了抽他的路上。一星能用,两星更好,但和吕布一样,基本属于“吉祥物”级别的存在。
张绣 | 武力成长:9 | 推荐指数:★
主动技能对全体造成65%伤害,打死一个敌人回自己10%的血量;被动增加10%速度。平庸武将,我连他的碎片都没见过,不知道为什么。被动在当前版本毫无用处。
程昱 | 智力成长:9 | 推荐指数:★★★★
主动技能为我方全体提升20%智力;被动是策略值消耗减少20%。获取难度低,比较好出。主动是一个辅助技能——只要你的五倍智力低于全场智力的总和,这个技能就能产生正收益;反之则收益不大。被动可以让练级更持久一点,至少能多刷两波怪。
荀攸 | 智力成长:9 | 推荐指数:★★★★
主动技能为我方智力最低的武将增加20%武力;被动是智力上升15%。获取难度低,很容易出。被动技能很好地补足了他智力成长不够的短板,至少算是一流武将,非常适合当前版本使用。他的被动是智力加成最高的之一。
荀彧 | 智力成长:10 | 推荐指数:★★★★
主动技能全体回复40%智力值的生命;被动是全队每回合回复10点策略值。获取难度不高,是个不错的奶妈。智力成长也还可以。被动在未来的持久战中可能有用,但目前版本他就是个“输出白板”。很优秀但还不够优秀,总体来说是个不错的武将。
郭嘉 | 智力成长:12 | 推荐指数:★★★★★
主动技能根据敌人的减益Buff增伤,基础造成70%智力伤害;被动是普攻随机对敌人释放减益Buff。其实想给四星,但因为外形多给了一星。什么都好,就是被动不太行。这是999元充值送的武将,自己抽很难抽到。智力成长并列第一,AOE伤害不错。唯一的遗憾是,被动技能在后期战斗中真的没什么用——郭嘉总不会去平A吧……
贾诩 | 智力成长:10 | 推荐指数:★★★
主动技能对全体敌人造成60%伤害;被动是造成伤害时20%几率使敌人中毒。实测打Boss时用了10次大招(一星),一次中毒都没触发。小怪就算中毒了也没多少伤害。目前感觉不出厉害之处。如果中毒是百分比伤害的话,那打银币副本他将成为第一输出。
李典 | 生命成长:60 | 推荐指数:★★★
主动技能给自己加一个20%生命值的护盾;被动是耐力+10%、生命+20%。定位是前排坦克,但生命成长又很低,所以其实也不怎么样。不过获取难度低,倒是可以用一下。
典韦 | 武力成长:10 | 推荐指数:★★★
主动技能对一列敌人造成110%伤害,如果杀死敌人则重置冷却;被动是生命值越低伤害越高。目前版本武将伤害普遍偏低,如果未来武将强度提升,他就能派上用场。毕竟是388元礼包送的三星武将,可以充当副T,能抗能打,还算不错。
于禁、乐进 | 推荐指数:★
这两个武将就不花时间多说了——被动加10点速度这种垃圾属性,还有什么好评价的呢?
甄姬 | 智力成长:9 | 推荐指数:★★★★
主动技能对全体造成70%伤害并减少30%耐力;被动是冰系伤害提升20%。升到二星能进入一流武将行列,配合冰系策略伤害不俗。一星时不算强力,智力成长是她的软肋。
蔡文姬 | 智力成长:10 | 推荐指数:★★★★★
主动技能对全体造成80%伤害,有几率使敌人沉睡;被动是+5%智力、+10%耐力。系统送的武将能到这个质量,真的非常良心了。一星就能用得比较舒服,有被动后还能再加强一点。这是送的最好的一个武将之一,强烈推荐新手当主力DPS使用。
卞姬 | 智力成长:9 | 推荐指数:★
主动技能提高我方20%武力,并回复30%智力生命;被动提高我方5%伤害减免。在武将阵容里可能有用,但获取难度太高,和她本身的身价完全不匹配。在当前智力武将流行的版本里,她没什么用武之地。
周瑜 | 智力成长:11 | 推荐指数:★★★★
主动技能对一列敌人造成120%伤害;被动提升策略伤害10%。设定上属于神将,碎片难出得要命。如果你运气好能把他升到两星,恭喜你,算是一个一流武将——但还称不上顶级。被动还不错,但也只有10%加成。他唯一的亮点就是11的智力成长。
大乔 | 智力成长:9 | 推荐指数:★★★
主动技能回复单体80%智力+60点生命;被动是回复附带回春效果。系统送的武将,只要是送的智力武将就都挺好用。不过是个单奶,奶量是充足的,新手用着不错。成长也算凑合。
大乔(第二个)
这个真的不想说什么,又垃圾又丑。长成这样曹操还要建铜雀台,怕不是疯了?
刘备 | 智力成长:8 | 推荐指数:★★
主动技能对敌方三人造成80%伤害,并回复我方所有人10%生命值;被动是我方所有人+10%伤害减免。确实很一般,算是个带奶量的输出。奶量根据目标自身生命值计算,生命越高回得越多,不如智力百分比的奶好用。被动减伤目前没什么用。就是个普通的武将。
关羽(蜀) | 武力成长:11 | 推荐指数:★★★★
主动技能对一列敌人造成115%伤害,有20%概率暴击;被动是武力增加20%。获取难度非常高。两个关羽的被动都很强,属于神技行列。但蜀国关羽的大招不如魏国的厉害。武力成长不错,给个四星吧。
张飞、赵云 | 物理成长:10 | 推荐指数:★★
这两个人的被动和伤害没有半毛钱关系。RPG游戏不就是追求高输出吗?不过这是《曹操传》而不是《刘备传》,蜀国武将弱一点也勉强能理解。但游戏对赵云总是不太友好。
马超、黄忠 | 武力成长:10 / 9 | 推荐指数:★★★
本来写过这两个武将,结果文档卡住了,再打开内容都没了,不想再说一遍了。总而言之,马超比黄忠厉害。作为ADC,黄忠的伤害实在有点不行;马超倒是中规中矩的输出武将。不过马超的被动描述不是很清楚,不知道是10%还是20%的武力增加。如果是20%,那他就可以进入武力神将的行列了。
袁绍 | 智力成长:6 | 推荐指数:★★
作为一个智将,6的成长值真的拿不出手。还不如用蔡文姬或大乔,要你何用?
颜良
垃圾。
作为最短的总结,反正就是垃圾。
庞统 | 智力成长:11 | 推荐指数:★★★★★
主动技能对地方造成60%伤害,20%概率附带燃烧;被动是增加30%火系策略伤害。这才是真正的神将。目前输出最高的武将——什么郭嘉、左慈,统统在他之下。他是食物链最顶端的武将。当然,首先你得把他升到二星解锁被动。30%的增伤,全武将第一。五火教最强者,就是他。他不算最难出的那一档碎片,但也属于相对难出的类型。
总结:
目前的武将系统还很不完善,相信未来会得到大幅改版。但就当前版本而言,智将确实更胜一筹。希望游戏能做得更好,内容更丰富——赶紧更新吧!