Coze+Skill实战:漫画工坊完整制作全流程

2026-06-18阅读 0热度 0
skill

最近在做老纪漫画的过程中,有一些实操经验可以分享。这套流程其实已经打磨了一段时间,从最开始的手工制作到后来逐步引入自动化工具,中间改了好几轮。今天就把完整的实现方式拆开来说,也算是给想入局漫画号的朋友们一个参考。

1. 实现效果展示

公众号新规之后,漫画内容的生成规则也跟着做了不少调整。目前的流程是:用skill生成图片,配合人工撰写文案,然后手动粘贴到草稿箱,最后人工审核发布。这种方式做出来的漫画,既保留了人工参与的“人味儿”,也能更好地符合平台规则,更容易拿到流量入池。

在所有漫画类型里,老纪漫画的难度算是最高的。之前那个老纪漫画号之所以能陆续获得阅读量,核心就是把文案、图片和排版这三个环节都做到位了。

上一篇文章已经实现了能生成任意类型漫画的“漫画工坊”skill,最近又把老纪集成进去了。来演示一下效果:在workbuddy中输入指令——老纪漫画,为什么人一旦读书多了,性格就变了,3张。文案功底比较好的同学也可以直接输入手作的文案。

把生成的HTML代码贴到微信排版工具里,点击【复制富文本】。

回到微信草稿箱页面,按住ctrl+v,老纪漫画的模板就出来了。剩下的工作就是手动优化文案、人工润色几轮再发布。可以理解为AI帮你打了个初稿,但真正发布前还得用自己的理解和经验再改一改,最好加入一些个人的人生感悟。

2. 老纪漫画skill实现前置概述

2.1. 老纪漫画的核心:文案

与趣味漫画不同,老纪漫画的核心在于标题和文案。这两个要素直接决定了账号的受众群体,建议创作者自己就属于那个群体,才能写出真正有共鸣的内容。之前尝试过适配多个群体,效果都不太理想,原因很直接——没有亲身经历,写出来的文案很难引发别人的强共鸣。最近账号正在逐步往个人成长方向调整,期待后续效果。

这个漫画形象就是我自己,最近打算拓展做IP治愈漫画,有进展会再分享。

文案写作的提效思路,可以基于obsidian知识库来整理。这个知识库平时收录优秀的文案,类似于学生时代整理的美词美句集。这个内容留到下一期详细讲。

2.2. Coze在老纪漫画中的作用

Coze在老纪漫画skill的整个流程中,主要承担了图片排版的功能——把图片规整排布,同时转换成HTML格式。

Coze工作流的全貌如下:

开始节点:传入的参数是上游skill的输出结果。

  • title:文章标题
  • wenan:老纪漫画的文案
  • fm:老纪漫画的封面
  • laoji_imgs:老纪漫画的图片

循环节点:接收文案列表和图片列表,依次排布组合成老纪漫画的形式。

  • 循环类型使用数组循环
  • 在循环数组处新增变量,变量名填写img,变量值选择开始节点的laoji_imgs
  • 新增变量,变量名填写wenan,变量值选择开始节点的wenan
  • 输出处新增变量,变量名填写imageList,变量值选择画板输出的data
  • 输出处新增变量,变量名填写textList,变量值选择数据处理输出的content

数据处理(大模型)节点:对输入的文案进行处理,通过加换行符让文案排版更美观。比如输入为什么人,一旦书读多了,性格就变了,经过处理后就会自动分行。

  • 模型选择任意豆包系列
  • 输入处新增变量,变量名填写input,变量值选择循环的wenan参数
  • 系统提示词:接收输入的JSON对象,对theme进行语义分行处理,对content原样输出,最终返回标准JSON数据
  • 用户提示词输入{{input}}
  • 输出处新增变量,变量名填写theme,类型为String
  • 输出处新增变量,变量名填写content,类型为String

cutout|cutout_签名:两个抠图节点,负责把漫画和签名抠出来放到最终画布上。

  • 上传图中选择要扣除的主体
  • 其他参数保持默认即可

画板节点:将前置节点输出的漫画主体、文案、签名集成为成品漫画图片。

排版代码节点:将输入的图片、文案排版为HTML格式。

  • 输入处新增变量,变量名填写imageList,变量值选择循环节点输出的imageList
  • 输入处新增变量,变量名填写contentHtml,变量值输入任意HTML模板
  • 输入处新增变量,变量名填写textList,变量值选择循环节点输出的textList
  • 代码处输入编排逻辑

结束节点:工作流的结束节点,输出封面图链接和排版代码HTML。

3. 技术架构与技术实现

本skill的技术实现基于之前已生成的“漫画工坊”拓展而来。目前漫画工坊已经支持小林、育儿、趣味、老纪这几种类型,后续也可以扩展任意类型的漫画。

3.1. 老纪漫画skill技术架构

在最新的漫画工坊中,集成了老纪支线。当用户输入生成老纪漫画的需求时,漫画工坊会开启老纪漫画生成支线,调用Coze工作流进行排版,最终输出HTML文件。

3.2. 老纪漫画skill技术实现

针对老纪漫画的实现方式,是基于已有的n8n工作流直接改造而来。首先从系统中下载老纪漫画的n8n工作流源文件(.json格式)。

在CodeBuddy中打开之前实现的漫画工坊项目,进行老纪漫画集成操作。输入的是白话提示词:新增一个老纪漫画的,这是文件老纪先生漫画——小肥肠 (1)1774494967807 (1).json ,说一下你的思路,不用急着做

思路理顺后开始实施,最后集成到workbuddy或Openclaw、Hermes这类工具即可。最近收到不少反馈,都说skill其实比工作流简单——确实如此,Coze或n8n工作流需要拖拽节点配置参数,而skill的生成只需要几句话。

4. 结语

目前这套方案算是先把老纪漫画重新跑通了。后续还会继续边做边调,把文案、生成、排版这些环节再打磨细一些,看看能不能继续往前走。如果有新的进展,会持续分享出来。

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