太吾绘卷天幕心帷百晓册启程攻略全览
《太吾绘卷:天幕心帷》的百晓册最近更新了启程篇,完整覆盖了从角色创建到对抗相枢的新手全流程。这里把关键信息做了提炼,方便你开局时快速把握全局——话不多说,直接切入正题。
创建人物
基本信息
开启新旅程前,需要先创建一名人物,这便是即将登场的「太吾传人」,也是你在世界中的化身。
你需要为新角色设定姓名、性别、年龄、生时、相貌、立场等基础信息。如果对随机生成的属性不满意,可以开启「自定义初始属性」,用点数自由分配内力属性、主要属性、特性、技艺和武学资质——这意味着开局就能按你的思路定制角色。
创建时,这些基本信息各有门道:
姓名:姓氏和名字,后代可继承姓氏。
性别:影响结为爱慕或夫妻关系。部分门派有性别限制——少林派不收女弟子,璇女派不教男弟子;金刚宗以男子为尊,男弟子研读秘籍更顺畅,璇女派则相反。
年龄:仅可设为16~30岁。
生时:出生月份决定初始内力属性。不同门派的功法有五行倾向,匹配出生地门派的内力属性,能让功法施放更顺手。
相貌:美丑影响魅力高低,进而影响他人好感度。
体型、肤色:只改变外观,不影响实际玩法。
立场:体现处世态度,立场相近的人更容易相处。与出生地门派立场一致,交往会更融洽。
老玩家还可以使用此前旅程中铭刻的人物来创建,或让他们作为芸芸众生之一,参与新世界的演化。
出生地区
选择一个州域作为出生地。太吾村会随机出现在该州域的某个位置,你的旅程也从这里开始。出生地影响人物初始的主要属性和资质倾向,与当地门派人物的倾向一致。
表格:出生地对应的人物属性和资质倾向一览
主要属性:数字越大表示此项属性倾向越高,空单元格表示1~9的随机倾向。标为9和12的属性显著高于平均值,标为2的属性显著低于平均值。
技艺资质:同理,数字越大倾向越高,空单元格为随机。9和12显著偏高,2显著偏低。
武学资质:规则同上。
产业地形
创建人物时,还需选择太吾村的产业地形。它决定村子初始的自然资源类型和数量。地形分为六种:
- 平原:坦荡如砥,沃壤千里。多产食材、木材、织物,适合发展绘画、品鉴、制木、织锦、厨艺、杂学。
- 山岳:奇峰岿巍,怪石林立。盛产金铁,也有玉石、织物,适合武学、诗书、术数、锻造、巧匠、道法。
- 森林:榛莽丛生,古木苍郁。盛产木材,也有织物、药材,适合制木、医术、毒术、织锦、佛学、厨艺。
- 湖泽:水网密布,幽涧环绕。多产食材、木材、药材,适合音律、品鉴、制木、医术、毒术、杂学。
- 海滨:广域苍茫,山岛竦峙。多产金铁、玉石、食材,适合武学、音律、品鉴、锻造、巧匠、杂学。
- 雪山:覆雪经年,凝冰不化。盛产玉石,也有金铁、药材,适合武学、弈棋、诗书、术数、巧匠、道法。
表:各产业地形出现的自然资源倾向
数字越大,资源出现概率越高;0表示不会出现。
出身特质
分配特质点数,为人物选择出身特质——这代表人开局时的先天优势,分为经历、财富、技艺三类。初始有15点可分配。选择高级特质需在同类特质中先投入一定前置点数,越高级消耗越多,前置要求也越高。
表:出身特质一览
世界细节
世界细节设置决定游戏难度。你可以选择预设的难度等级,或用自定义设置逐项调整。创建人物后无法变更,直到现任太吾死亡或入魔,进行太吾传承。
身难、机缘、修持三种类型的世界细节,每种难度总和会影响相应的生平遗惠等级。难度越高,遗惠点数越多,传承时能选的遗惠等级也越高。
进行太吾传承时,可以调整世界细节,但每项每次只能向上或向下变动1个等级。
表:世界细节一览
玄狱模式
达成任意游戏结局后,可解锁玄狱模式。再次创建人物时,可以选择启用玄狱挑战,为游戏增加变数。玄狱模式包含若干项挑战和加成,启用后整局游戏生效。开启后会自动启用所有必选挑战,此外还需手动选至少3条可选挑战才能开始。启用挑战可获得玄狱点数,用来换取特殊加成,未使用的点数不会保留到下次游戏。
表:玄狱模式一览
太吾
太吾传人
太吾传人,简称「太吾」,是《太吾绘卷》的主角,也是你在游戏中的身份。使命很明确——对抗相枢,拯救太吾世界。
太吾村
作为太吾传人和追随者的定居点,太吾村是对抗相枢的根据地。你可以通过经营产业获取各类资源和物品。如果太吾村因破冢化身的袭击而覆灭,游戏将直接失败。
伏虞剑柄
伏虞剑柄是太吾传人身份的象征,承载着历代太吾的记忆与功力,是对抗相枢的关键物品。击败失心人时,可以用它来救治对方。部分出身特质、生平遗惠等效果会将属性、资质加成保留在剑柄中,为之后的每一代太吾提供加成。如果启用平民志向技能「薪火相传」,还能额外提高这些加成。
伏虞心念
伏虞心念是伏虞剑柄中蕴藏的特殊力量,可以延缓玄灰侵蚀。通过救治失心人来获取:失心人的精纯越高,获得的伏虞心念越多。救治方式包括在战斗中以刚正、仁善或中庸的选项救治,或者在太吾村的石屋中收留或释放失心人。
表:救治失心人获得伏虞心念数量一览
铭刻
通过铭刻,可以将太吾亲近之人的信息记录在伏虞剑柄中。再次启程时,可以用这些铭刻人物来创建新人,或让他们作为众生一员参与新世界。可铭刻的对象是好感达到不渝的成年同道。
太吾传承
太吾传人并非不会死亡或入魔,但这不意味着游戏结束。你只需将伏虞剑柄传给游戏中的其他人物,使其成为新太吾,继承前任的所有功力和物品,然后继续扮演新太吾。这个过程叫「太吾传承」。
传承条件:需要选择一名同道作为继任者(婴儿不行)。如果没有可传承的同道,且世界细节「随机继承人」已开启,则会随机传给世界中的一个人物;否则游戏失败。
传承效果:继任者的精纯、真气、技艺武学修习状况、志向、物品、见闻都会被替换为与前任相同。传承时可以使用遗惠点数选择生平遗惠,也可以调整世界细节(每项只能增减一级,且不能变更「世界的人数」和「人物的寿元」)。
生平遗惠
太吾一生的事迹会转化为生平遗惠点数。传承时,可以花费点数启用遗惠,为继任者提供加成。点数通过游历世界的各种行为累积(每项有上限,达到后不再获取,直到下次传承)。世界细节难度越高,获取点数越多。
表:世界细节遗惠加成一览
表:遗惠点数获取方式一览
每项遗惠点数累积至上限的50%和100%时,遗惠界面会随机出现1个对应类型的生平遗惠,供下次传承选择。遗惠分为身难、修持、机缘三类,对应类型的世界细节难度越高,出现的遗惠品级越高。遗惠效果有永久(保留在伏虞剑柄中,为后续所有太吾提供加成)和即时(一次性效果,传承后立即生效)两种。
表:生平遗惠一览
传承时,可以从已获得的遗惠中选择启用。未启用的遗惠会清空,未花费的遗惠点数以25%比例转化为下一代太吾的威望。此外,还可以消耗遗惠点数获取额外随机遗惠:选择一种类型,从三项随机遗惠中选一项。首次获取需500点数,后续每次翻倍。完成界青门地区故事后,可通过奇纹星斗在生前就启用遗惠加成。
相枢
相枢
相枢意为「万相之核枢」,是太吾世界所有灾祸的根源,也是太吾传人的宿敌。
侵袭进度代表相枢对世界的威胁程度。进度越高,越多人可能被相枢夺取心神,但世人对太吾的重视程度也会更高。每挑战剑冢提升精纯境界后,侵袭进度都会上升。
表:侵袭进度一览
入魔
相枢会夺取众生的心神,使人丧失理智、陷入癫狂。当心神被完全占据时,人物就「入魔」了。入魔后人物变成失心人,袭击他人。太吾传人同样可能入魔——一旦入魔,就会触发传承。当前侵袭进度决定可能成为失心人的最高品阶,身份高于此品阶的人物不会入魔(太吾传人不受此限制)。
入魔程度表示心神受侵蚀的程度。达到100时,人物获得「相枢入邪」特性,立场暂时变为叛逆;达到200时,获得「相枢化魔」特性,立场变为唯我,脱离所属势力,成为失心人。
增加入魔程度的方式:心情过低(沮丧/痛苦/悲极时月份更替分别增加1/3/5点);袭击他人(增加5点);使用血犼教恩义「血池秘法」或神剑碎片;完成元山派地区故事后通过「三才护阵」也可增加。
减少入魔程度的方式:用伏虞剑柄救治失心人(大幅减少);元山派恩义「石牢静坐」;道长志向技能「驱邪法事」;完成元山派地区故事后的「三魔乱阵」。
失心人
已入魔的人物称为失心人。他们不具备正常行为能力,每月会袭击他人(优先袭击附近的太吾)。太吾在战斗中击败失心人时,可用伏虞剑柄进行救治,有四种选择:
- 刚正:正言呵斥,入魔程度变为0,心情0,获得伏虞心念和地区恩义。
- 仁善:助其收摄心神,入魔程度变为99,心情0,好感+30000,获得伏虞心念和恩义。
- 中庸:待其自行醒悟,入魔程度变为50,心情0,好感+15000,获得伏虞心念和恩义。
- 叛逆:扰乱心神(放弃救治),心情0,好感0。
- 唯我:了断,对方死亡,获得恩义。
如果选择救治,之后可邀请对方加入同道或任其离开(会变成附近城镇的乞丐)。失心人不会因健康耗尽死亡,月份更替时健康会恢复至上限。每月世界上的1~3个失心人可能被捕获(只限于已开通驿站的地区、精纯低于太吾至少6点的失心人),75%概率押至太吾村石屋,25%概率押至州域监牢。你可以在石屋中处置关押的失心人。
玄石火灰
玄石火灰(简称玄灰)是相枢造成的不治之症。当一个势力人物数量过多时,就可能沾染玄灰。太吾村不受玄灰侵蚀。
玄灰状况分三级:隐而未发(成年人数≤人口上限75%)、濒临发作(75%~100%)、正在肆虐(超过100%)。
表:势力人口上限一览
当玄灰状况为「正在肆虐」时,可能出现沾染玄灰的人物。沾染后持续受侵蚀,一定时间后死亡。命龄越高,沾染概率越大。以下人物不会沾染:太吾传人、太吾村民、未成年人、怀孕中的人、失心人、因奇书执迷化魔者、服食活死药者、受元山派三才护命者。如果已沾染,侵蚀会暂停。
沾染玄灰的人物会获得「玄灰绝命」特性,显示剩余存活时间。世界细节「人物的寿元」影响存活时间,精纯越高存活越久。你可以与沾染玄灰的人物进行「玄石火灰」互动,消耗伏虞心念延缓侵蚀:每1点伏虞心念延缓1个月,每名人物最多承受72点。延緩后会增加好感、获得赠礼和地区恩义。空桑派的「鼎蛟淬身」可使人物10年内免受玄灰侵染。
剑冢
剑冢位于太吾村四周,用于镇压相枢。主线故事中,你需要攻破各个剑冢,取回封印的力量,最终直面相枢。每攻破一座剑冢,太吾精纯境界提升,侵袭进度上升。首次进入剑冢或首次出现破冢化身时,会获得辟魔之法护体——在精纯境界达到洗浊之前,不会被相枢化身杀死。
相枢化身是每座剑冢终点的强敌。击败它即攻破剑冢。随着侵袭进度上升,所有化身的精纯、真气、属性都会提升。战斗分两个阶段:首次将被打败时,化身清除所有可清除的战败标记,进入「神剑出鞘」状态并获得相应效果,再次被击败才算真正战败。战胜奖励:提升精纯和侵袭进度,获得对应的神剑碎片、剑冢见闻·实,以及「剑冢神力」生平遗惠。
表格集合:相枢化身一览
相枢化身:
莫女:
大岳瑶常:
九寒:
金凰儿:
衣以侯:
卫起:
以向:
血枫:
术方:
破冢化身
破冢化身会大幅增加游戏难度。如果将世界细节「破冢的速度」设为「停止」则不出现。否则根据设置,剑冢中的相枢化身会定期破冢而出,袭击太吾村。若未能及时阻止导致太吾村覆灭,游戏失败。击退后开始下一次破冢倒计时。破冢化身实力较弱,被击败后不会进入「神剑出鞘」状态,而是退回剑冢。击败可获得剑冢见闻·虚,但不增加精纯、侵袭进度和神剑碎片。
破冢化身每月向太吾村移动一格,对沿途地格造成负面影响。到达太吾村后,每月会破坏产业建筑,当「太吾村」建筑受损100%时村庄覆灭。你可以通过与破冢化身死斗击退(移动到所在格进行死斗,无论胜负化身都会消失),或者攻破对应剑冢。派遣护冢村民驻守剑冢也可以阻拦。
破冢速度公式:世界细节设为普通/较快/极快时,剑冢异动至破冢所需时间分别为108/72/36个月;退回后至下次异动需12/6/3个月。
表:破冢化身一览
紫竹化身
紫竹化身是神剑碎片中残存灵性化成的形象。使用神剑碎片通过「玄石紫竹」奇遇后,对应的紫竹化身会出现在太吾村地区。赠予西域珍宝可以提升好感,不同化身有各自的偏好。好感提高后,可以逐步了解其过往,解锁对应的剑冢念影(每幅分五篇,最后一篇根据选择分为「解之篇」或「劫之篇」)。月份更替时,紫竹化身会前往各个地区,产生正面影响。
表:紫竹化身一览
神剑碎片
攻破剑冢后获得对应的神剑碎片,其中蕴藏残存灵性。主线进度达到一定程度后,可用碎片进入奇遇「玄石紫竹」,地图上出现相应紫竹化身。解锁剑冢念影最后一篇后,神剑碎片重新获得神力,你可以在战斗中使用它施展对应的神力功法。根据紫竹化身好感是否达到喜爱,以及念影最后一篇是「解之篇」还是「劫之篇」,神力效果会有不同。每次使用神剑碎片会增加20入魔程度。使用神力功法无需消耗蓄式,但当前兵器必须具有对应招式。
表:神剑碎片一览


























