AI艺术抵制榜:Critical Role创始人捍卫人类创造力
AI工具正以前所未有的速度渗透创意产业,但并非所有从业者都乐于接纳这一趋势。Critical Role的核心成员明确表达了拒绝——他们近期在接受ComicsBeat专访时态度坚决:在动画改编作品中,绝不使用AI。艺术不应唾手可得,这正是其核心价值所在。
娱乐行业中,越来越多创作者将AI视为高效辅助工具,这不禁令人质疑:曾经引以为傲的人类创造力领域,是否迟早会被AI主导?然而总有逆流者。Critical Role联合创始人Sam Riegel与音乐制作人兼词曲作者Peter Habib,在最新访谈中深入探讨了这一话题,焦点集中在他们的动画改编剧集《The Legend of Vox Machina》与《The Mighty Nein》的歌曲创作环节是否引入AI。
“本作全程未使用任何AI。”Habib在谈及《The Mighty Nein》第二集中已成经典的《Who Will You Be?》时确认。他进一步说明:“在行业内,AI正逐渐成为音乐制作人构思创意的常用工具。我有一些同行将其视为灵感跳板。观察它产出的内容确实有趣——比如创作卡壳时,它就像房间里多了一位能互动的搭档。”
但Habib也坦承,尽管AI具备实用价值,但这项技术的飞速演进及其对音乐产业的冲击仍令人不安。他提到一个细节:每天有海量AI生成的歌曲被上传至Spotify。若Critters们(Critical Role的粉丝)担心未来AI会被用于Critical Role及其动画制作,大可放下心来。
“我们的立场是:它本质上就是垃圾。”Riegel直言不讳。“确实有些人及艺术家会像Peter所说的那样使用它,但我们不在此列。”这位联合创始人继而表达了讽刺感:AI最初被构想为一种工具,旨在帮人类腾出时间去做想做的事——比如享受生活、创作艺术。然而如今,AI公司的宣传口径似乎变成了:“AI也能胜任这些——它能创作、能写诗、能谱曲。”Riegel反问道:“但这些东西正是我们之所以为人的根基,我们为何要拱手让出?”

图片版权:Prime Video
与Habib一样,Riegel也看到AI在编程、软件开发等领域的价值,但一旦它开始取代写作、绘画等创意实践,一切便失去了意义。“艺术不该是轻松获取的,这正是它的价值所在。整部作品中未使用任何AI,未来我们也没有这种打算。”