索尼对Bungie工作室不满内幕:记者独家爆料强烈报复欲真相
微软Xbox大规模重组的同时,索尼也面临着棘手局面——症结在于当初重金收购的Bungie。这家曾凭《命运2》风光无限的工作室,如今成了索尼的沉重负担。历经数年的开发折腾,好不容易拿出全新服务型游戏《马拉松》,市场反响却冷到冰点。Bungie整体业绩正急剧下滑,局势相当严峻。
最新消息显示,索尼内部对Bungie的不满情绪已累积至临界点。具体而言,索尼将近年来自身在服务型游戏(GaaS)领域的一系列失利,全数归咎于Bungie。当初收购时,Bungie被寄予厚望,索尼期待它成为自己GaaS战略的“压舱石”。现实却是,该工作室产品线摇摆不定、频繁波动,根本未能在瞬息万变的GaaS市场中为索尼提供实质性支撑。
法国记者@SylvainTrinel在社交媒体上爆出猛料——他深入PlayStation内部的线人透露,索尼高管层对Bungie已燃起强烈的“报复倾向”。
这话怎么理解?说白了,索尼对Bungie执行自家GaaS战略的方式极度失望。而《星鸣特攻》等其他服务型游戏接连扑街,更是彻底撕碎了公司的蓝图,火上浇油。
Sylvain进一步重申了此前流传的说法:索尼计划在今年夏季晚些时候,裁掉至少一半Bungie团队成员。裁员将直接对准《命运2》开发团队——这意味着,一旦动手,《命运2》基本不可能再有后续作品。后果十分明确:该系列很可能就此终结。
至于那款表现平平的《马拉松》,尽管玩家数量持续下滑,Bungie目前尚未直接叫停。第二赛季和免费周活动都已上线,但未能取得任何令人满意的长期效果。杯水车薪。在眼下风声鹤唳的处境中,这个项目还能维持多久,无人知晓。


