微软Xbox掌机标识现身 自研掌机进程加速
先聚焦一则重磅动态。6月21日,微软与华硕联合推出的ROG Xbox Ally掌机正式登陆Windows掌机市场。然而外界普遍猜测微软的掌机布局远不止于此——多条线索指向一条暗线:微软内部仍在推进自主开发的便携游戏设备,项目代号“Project Helix”。近日,一款全新的“Xbox Handheld”标识已悄然出现在多款游戏的页面中。
网友Memoryman3在NeoGaf论坛发现了这个标识。通过网页时光机回溯,早在6月8日的存档中,该标识已随《战争机器:事变日》上线,同时出现在《光环:进化战役》和《腐烂国度3》的页面上。有趣的是,6月7日游戏展示会的宣传预告片里并未出现这一标识。
这个新标识大概率用于标注游戏在华硕ROG Ally X等已发售Windows掌机上的运行表现。微软正在搭建一套设备兼容认证体系,某种程度上可视为对Valve“Steam Deck认证”的正面对抗。区别在于,微软商城采用了一套专属标识进行区分。
公司首席执行官阿莎·夏尔马目前将硬件业务的重心放在“Project Helix”主机上。该主机不仅支持运行PC游戏,还有望兼容主机独占大作。回顾2025年6月,外界一度认为微软的自研掌机计划基本告吹。科技媒体The Verge记者汤姆·沃伦当时给出的报道口径非常明确——“实质上已取消”。
但到2026年2月,风向骤变。Windows Central编辑杰兹·科登爆料,微软“终究还是想推出自家第一方Xbox掌机”。与此同时,微软陆续布局一系列配套举措,明显在为掌机未来的顺利发售铺路。
目前来看,这个Xbox掌机标识主要为Windows掌机用户提供运行适配保障。但不少业内知情人士认为:与第三方厂商合作的贴牌掌机只是过渡,终极目标仍是自研Xbox掌机。真正的悬念在于,它将以怎样的形态落地。
