巫师3MOD旧时曲迎来前GTA6首席任务设计师
《巫师3:狂猎》资料片《旧时曲》近期采取了一项关键人事举措——从Rockstar Games引入首席任务设计师吉列尔莫·迪亚兹·巴尔金。这位深耕开放世界叙事设计多年的资深专家,正式加入资料片团队,出任首席任务设计师。他在R星任职七年,主导了GTA6核心任务架构设计并担任该项目的首席任务设计师。2023年离开R星后,他于2025年2月加盟波兰工作室Fool’s Theory。
Fool’s Theory工作室底蕴深厚:多位核心成员曾深度参与《巫师3》开发。目前该团队正与CD Projekt Red协作推进《旧时曲》的制作,同时承担《巫师》初代重制版项目。官方确认,这部资料片在内容体量、叙事深度及世界构建规模上,直接对标《血与酒》——被玩家誉为“资料片天花板”的标杆之作。预计2027年同步登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。
此次人才引进延续了CD Projekt Red一贯的“只选最优”策略。近年来,工作室相继吸纳《战神》系列战斗系统专家、《天国:拯救2》叙事主创等多名行业顶尖设计师,参与巫师新作及扩展内容开发。巴尔金的加盟,进一步凸显团队对《旧时曲》在任务设计、角色互动与沉浸式体验层面的追求——并非“及格即可”,而是力求打造真正触动玩家的作品。