索尼高管:PC发行取决于游戏体验优化
PlayStation并未完全放弃将单人游戏移植到PC的策略。回顾一下:自去年二月起,业内就有传言称索尼计划停止将其第一方大作推向PC平台。近期举行的State of Play发布会进一步强化了这一印象——无论是《漫威金刚狼》还是《战神:劳菲》,都仅公布了PS5版本。
不过,PlayStation首席执行官西野秀明近日接受《Fami通》专访时,明确回应了这些猜测。他的原话是:
“我们自始至终会根据每款作品的特性决定发行平台。如果登陆PC能够最大化该作品的游戏体验,我们会继续评估这一方案。”
他还补充说明了当前的核心方针:对于第一方开发的单人游戏,核心目标在于深化PlayStation平台所能提供的游戏体验价值;而服务型游戏则不同——这类作品因在线多人模式的特性,需要让尽可能多的玩家参与,因此依然以PS5与PC双平台发行为基础。
值得关注的是,知名爆料人杰森·施赖尔曾指出,官方已在内部全员会议上公布了这一政策。但从西野秀明的表态来看,未来PlayStation并非完全关闭重新推进PC化布局的大门,关键仍取决于每款游戏的具体情况。
