This War of Mine联机教程 多人Mod安装与连接方法
先说一个很多人没注意到的细节:《This War of Mine》原版压根儿就没打算让你和别人一起玩。要想实现多人合作生存,得走第三方Mod这条路。核心就三件事:找对版本、装好模组、搞定连接。
话不多说,直接进入正题——这个Mod目前只支持两个固定游戏版本,版本不对,后面全是死胡同。
确认游戏版本与Mod兼容性
在Steam库里右键游戏→属性→“测试”选项卡,先看看你当前在哪个分支上跑。目前主流的多人Mod(比如“Multiplayer Mod by Zan”)只认两个稳定版本:v1.10.3和v1.11.1。不是这两个的,安装Mod后必崩,轻则闪退,重则Mod根本识别不了——控制台日志里一句“version mismatch”就够你折腾半天。
你如果直接跳过这一步,后面所有操作全白费。正确的做法是:在“测试”下拉菜单里选对应版本代号(比如“v1_11_1”),等Steam强制更新完,再继续往下走。
安装Multiplayer Mod
装Mod有两种方式,推荐第一种,省心。
方法一:用Mod管理器(推荐)
去GitHub发布页下载最新Release压缩包(文件名里带“TWoM-Multiplayer-vX.X.X.zip”那个)→解压到随便一个文件夹→运行里面的Install.bat(Windows)或者install.sh(macOS/Linux)。脚本会自动找到你的Steam游戏路径,把文件复制进去,不需要你自己动手翻文件夹。
方法二:手动部署
进Steam游戏安装目录→steamapps/common/This War of Mine/ThisWarOfMine/Mods文件夹→把解压后的Mod整个文件夹(里面得有mod.info和Scripts子目录)拖进去。这一步最坑的地方是,必须确认mod.info文件里的Version字段和你的游戏版本完全一致,不然Mod在启动器里压根儿不出现。
【千万记得关掉Steam云同步】
在游戏属性→“通用”里,把“启用Steam云同步”前面的勾去掉。不关的话,Steam每次启动都会自作主张覆盖你刚手动改好的Mod配置。
启动并连接多人房间
准备工作做好后,连机操作分三步。
第一步:先启动服务器程序
进Mod安装目录→双击ServerLauncher.exe(Windows)或server-launcher(Linux/macOS)→等控制台跑出“Server listening on port 7777”,说明服务器已经起来了。
第二步:游戏内建主机
启动游戏本体→主菜单选“Multiplayer”→点“Host Game”。弹出来的IP输入框默认填的是127.0.0.1:7777——这个代表你的本机,测试可以,但好友要连进来必须换。在命令提示符里敲ipconfig,找到你的局域网IPv4地址(比如192.168.x.x),把127.0.0.1换成那个地址。
第三步:邀请好友加入
朋友启动游戏→同样选“Multiplayer”→点“Join Game”→把你那完整地址(比如192.168.1.105:7777)敲进去→点击Connect。双方都能看到角色出现在同一张废墟地图上,就说明联上了。
要是对方一直显示连接超时,多半是两个原因:一是你路由器没开放TCP端口7777,二是Windows防火墙把ServerLauncher.exe给拦了。临时解决方法是把该程序加到防火墙允许列表里,一劳永逸。
使用KatoLan穿透远程网络
如果你们不在同一个局域网,就必须借助虚拟局域网工具。KatoLan是其中比较好用的一个。
具体操作:下载并安装KatoLan,登录后创建一个新网络,系统会给你分配一个10.0.x.x网段的地址。回到本地ServerLauncher,把默认监听地址从0.0.0.0改成这个网段里的一个固定IP(比如10.0.1.100),然后重启服务器。
你和朋友都加入同一个KatoLan网络后,游戏里直接输10.0.1.100:7777就能直连。注意,这里绝对不能填公网IP或者动态域名,因为Mod服务器只认KatoLan虚拟网卡分配的那个私有IP,填错了连不上。
这一套流程走下来,虽然步骤多了点,但只要每一步都没跳过,你和朋友就能在战争的废墟里一起扛下去了。
