多Agent架构最佳设计:OpenClaw与FastClaw深度对比

2026-06-23阅读 0热度 0
OpenClaw

前言

2026年初,OpenClaw突然爆火——一个自托管的AI助理。本质上,它就是一个跑在你本地机器上的Agent网关(Gateway),通过Telegram、Discord、Slack、飞书这些你已经在用的聊天软件就能接入。它能真正替你干活:收发邮件、管理日程、浏览器自动化、甚至执行命令。

OpenClaw支持多端接入、记忆系统、技能市场(ClawHub)、多Agent协作,甚至还有A2A(Agent-to-Agent)——功能相当齐全。

为了体验OpenClaw,买了一台Mac Mini,日常通过手机发指令做项目,效率确实提升了不少。

后来为了让更多人用上,还做了个托管服务,帮500多个用户部署了专属的“龙虾”,跑在云端的一套K8S集群上。

自用和做托管的过程中,对OpenClaw的架构设计越来越熟悉,也发现了不少问题。要解决这些,必须从底层架构全新设计,而不是在OpenClaw的基础上打补丁。

于是决定做一个更好的Agent框架:FastClaw。面向云原生多租户场景,更快、更轻量、更好用。

这篇文章记录了对OpenClaw架构的理解,以及FastClaw架构设计中的经验总结——希望对同样在做Agent基础设施的朋友有帮助。

一、OpenClaw 做对了什么

OpenClaw虽然有不少问题,但它在产品方向上的探索是超前的。回头来看,几个创新点确实有价值。

1. 多端接入:随时随地和Agent交互

OpenClaw支持极广的IM接入——Telegram、Discord、Slack、WhatsApp、Signal、iMessage、飞书、Matrix、Microsoft Teams等,外加Web Chat和CLI。用户可以在任何地方和自己的Agent对话。

这个设计的核心洞察在于:Agent不应该被困在一个 App里。写代码时用终端,开会时用飞书,摸鱼时用Telegram——Agent应该无处不在。

2. SOUL机制:让Agent有“人味”

OpenClaw引入了SOUL.md的概念——一个定义Agent人格、语气、价值观的配置文件。不是冷冰冰的system prompt,而是一份精心调教的“灵魂”。

这带来了两个意想不到的好处:

  • 用户粘性暴涨:当Agent有了固定人设,用户会产生情感连接,留存率比纯工具型Agent高几倍
  • Agent可复制:同一套SOUL文件可以给不同模型用,换模型不换人设

3. 记忆检索:越用越懂你

OpenClaw的记忆系统分两层:

  • 长期摘要:MEMORY.md,一份精简的长期记忆摘要,作为project context注入提示词
  • 每日明细:memory/*.md 每日文件,平时不进上下文,靠 memory_search / memory_get 工具按需检索,不占token

配合SOUL.md(人设)、USER.md(用户信息)等文件,Agent可以记住你的偏好、习惯、常用工具,真正做到“越用越懂你”。

4. 主动通知:从被动响应到主动服务

传统Agent是“你问我答”。OpenClaw加了Cron Job和心跳机制后,Agent可以:

  • 每天早上8点给你发天气和日程提醒
  • 监控GitHub PR状态,有更新自动通知
  • 定期检查博客评论,筛选有价值的反馈

这是Agent从工具进化为助理的关键一步。

5. 对话式安装:养成式体验

OpenClaw的Skill安装不是“去应用商店下载”,而是在对话中直接说“帮我装一个翻译技能”,Agent自己去搜索、安装、配置。

这种“对话即操作”的范式降低了使用门槛,也让Agent有了一种“养成”的感觉——你在训练它、给它装新技能。

6. 多Agent协作:团队模式

OpenClaw支持同时运行多个Agent,每个Agent有不同的专长:

  • 一个负责写代码
  • 一个负责写文档
  • 一个负责Code Review
  • 一个负责部署上线

这些Agent在单个Gateway进程内相互隔离运行,每个有独立的workspace、状态目录(agentDir)和会话历史,通过multi-agent routing把消息分发给对应的Agent。

二、OpenClaw 的架构

OpenClaw采用的是Node.js单体架构,核心组件包括:

配置方式:一个 ~/.openclaw/openclaw.json 文件管所有——LLM Provider、Channel Token、Plugin配置、Skill列表、默认参数……全在一个JSON里。

存储方式:文件系统为主,Session存JSON文件,Memory存Markdown,Skills存目录。

运行方式:openclaw start 启动一个Node.js进程,Gateway挂载所有Channel和Plugin,一荣俱荣一损俱损。

三、OpenClaw 的不足

作为一个个人助理工具,OpenClaw是够用的。但作为一个要服务多人的生产级Agent平台,它有致命缺陷。

1. 缺少平台级多租户:隔离粒度太粗

OpenClaw的隔离是围绕“Agent”设计的——Session、Memory都按agent / workspace隔离,但没有“用户(account)”这层抽象。要真正隔离,得“一人一Agent”。

也就是说,同一个Agent没法安全地服务多个互不信任的用户——做托管只能给每人单开一套,成本高、浪费大。缺的不是会话隔离,而是平台级多租户。

2. Gateway是单点故障

所有Channel、所有Plugin、所有Agent的运行时都挂在同一个Node.js进程里。一个Plugin内存泄漏,整个Gateway崩溃;一个Channel的API超时,所有Channel都卡住。

没有隔离,就没有可靠性。

3. 默认上下文偏重,Token容易失控

OpenClaw每轮都会把一组bootstrap文件——SOUL.md、MEMORY.md、AGENTS.md、工具说明——注入提示词。文件一多、对话一长,system prompt越堆越大。

它也做了优化(memory/*.md 按需检索、cron用隔离session把每轮压到 ~2-5K token),但默认配置对token不够敏感,bootstrap写得啰嗦,账单就很可观。钱烧得心疼。

4. 资源占用大

Node.js + 一堆npm依赖 + 文件系统I/O,idle状态就吃500MB+内存。加上Sandbox(Docker容器),一台4GB的小机器跑得喘不过气。

5. 云原生不友好

  • 配置和状态都落在本地文件系统(~/.openclaw/),多Pod之间没法共享同一份配置和会话,天然单机
  • 存储是文件系统,没法水平扩展
  • 部署形态是“一个有状态进程”,缩容、迁移、滚动更新都得小心翼翼地保住本地数据

6. 臃肿的npm依赖树

node_modules 有800MB+,构建时间3分钟+。每次更新依赖都像开盲盒——不知道哪个包会炸。

7. Web UI体验差

OpenClaw的Control UI和CLI其实共享同一份 ~/.openclaw/openclaw.json(都走 config.get / config.set / config.apply,还有base-hash guard防并发覆盖),配置层面是一致的——这点没问题。

问题在体验:Web UI界面粗糙,配置项藏得深,想在网页上完整跑通一次Agent配置并不顺手。对一个想拿出去给用户用的产品来说,“能用但不想用”就是劝退。

8. 安全模型只为“单机单操作者”设计

OpenClaw的安全边界是“信任操作者本人”,不是“在不可信用户之间做隔离”。默认值都是按这个前提来的:

  • 宿主机执行默认全开:exec 默认 full + 免审批、沙盒默认关闭,Agent能直接在宿主机跑任意命令、读写文件——文档也承认这是“单操作者场景的有意UX”
  • Prompt injection未解决:system prompt只是软提示,一条恶意消息就可能让Agent dump文件、跑命令
  • 密钥明文、Session不加密、Plugin主进程内运行、无per-user RBAC

自己单机用足够安全;但要做成多人平台,exec沙盒、密钥加密、租户级RBAC、注入防护,每一层都得从头补。

四、如何设计更好的 Agent 框架

FastClaw的设计原则很明确:轻量、快速、云原生。

1. 云原生优先

# 一行命令安装,单二进制文件
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/fastclaw-ai/fastclaw/main/install.sh | bash
# 零配置启动(纯环境变量)
FASTCLAW_PORT=18953 fastclaw
# K8s 部署就是一个 Deployment + Secret
  • 没有本地配置文件:Bootstrap参数全部走环境变量,运行时配置通过Dashboard或CLI写入数据库
  • SQLite → Postgres:FASTCLAW_STORAGE_DSN 一个环境变量切换存储后端,本地用SQLite,生产切Postgres
  • S3对象存储:FASTCLAW_OBJECT_STORE_* 环境变量接入S3,多Pod共享Skills和文件

2. 多租户与RBAC

OpenClaw是“一个人的工具”,FastClaw是“一群人的Agent平台”。

用户模型:
├── super_admin — 平台管理员,全权限
├── user — 普通用户,管理自己的Agent
├── app_user — 应用端用户(通过API懒创建)
└── channel_user — IM渠道用户(Telegram/Discord登录)

四层配置继承:

system (全局默认)
→ user (用户级覆盖)
→ agent (Agent级覆盖)
→ (user, agent) (特定用户对特定Agent的定制)

内层配置自动覆盖外层,同名Provider配置整条替换。这意味着:

  • 管理员配一个默认的OpenAI Key,所有用户直接用
  • 某个用户想用自己的Key,覆盖一层就行
  • 某个Agent需要特定模型,再覆盖一层
  • 互不干扰,天然多租户

3. 会话隔离

每个Session的key是 (user_id, agent_id, channel_type, chat_id) 四元组。同一个Agent被100个用户使用,每人看到的都是自己的记忆和历史。

X-Fastclaw-End-User Header让SaaS层可以透传终端用户身份,FastClaw自动为每个 (api_key, external_id) 对创建隔离的内部用户。零代码改造,接入即多租户。

4. 高并发

Go的goroutine天然适合高并发场景。FastClaw的Session Manager可以同时处理数千个会话而不会互相阻塞。

关键设计:Session是无状态的,状态在数据库里。每次请求从DB加载上下文,处理完写回。这意味着:

  • 任意一个Pod可以处理任意一个请求
  • 水平扩展只需加Pod
  • 单个Pod挂了不影响其他会话

5. 单二进制分发

# 编译产物就是一个二进制文件,约30MB
make build
ls -lh bin/fastclaw
# -rwxr-xr-x  1 user  staff   30M  fastclaw
# 交叉编译
make release-local
# → dist/fastclaw-darwin-amd64
# → dist/fastclaw-linux-amd64
# → dist/fastclaw-windows-amd64.exe

没有 node_modules,没有运行时依赖,没有构建步骤。下载、chmod、运行,三步搞定。

6. 内存占用低

对比OpenClaw(Node.js)和FastClaw(Go)的idle内存占用:

场景OpenClawFastClaw
Idle(空载)~500MB~30MB
1个活跃会话~600MB~50MB
10个并发会话~1.2GB~80MB
100个并发会话OOM~200MB

Go编译为原生机器码,没有GC停顿,没有JIT预热。同样的硬件,能扛10倍流量。

7. 插件隔离

OpenClaw的Plugin跑在主进程里,一个Plugin崩了整个Gateway挂。

FastClaw的Plugin通过JSON-RPC子进程隔离运行:

FastClaw Gateway ←→ JSON-RPC (stdin/stdout) ←→ Plugin Process
  • Plugin崩溃不影响Gateway,自动重启子进程
  • Plugin没有文件系统访问权限(除非显式授权)
  • 还提供了 openclaw-plugin-bridge,可以兼容OpenClaw的TypeScript Plugin生态

8. 工具Provider的Fallback机制

FastClaw对外部工具(Web Search、Image Gen、TTS等)设计了统一的Provider + Fallback Chain架构。

比如Web Search配置了Ta vily为主、SerpAPI为备,Ta vily限流了自动切SerpAPI,用户无感知。

五、FastClaw 的架构设计

整体架构

┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│                  FastClaw Gateway (Go)               │
│                                                      │
│  ┌──────────────────────────────────────────────┐   │
│  │              HTTP API Layer                    │   │
│  │   /v1/chat/completions (OpenAI 兼容)          │   │
│  │   /api/chat/stream (SSE 流式)                 │   │
│  │   /api/agents (Agent CRUD)                    │   │
│  │   /api/config (Provider 管理)                 │   │
│  │   /api/skills/install (Skill 安装)            │   │
│  │   /api/apikeys (API Key 管理)                 │   │
│  └───────────────────┬──────────────────────────┘   │
│                      │                               │
│  ┌───────────────────▼──────────────────────────┐   │
│  │           Scope Resolution                    │   │
│  │  system → user → agent → (user, agent)       │   │
│  │  四层继承,内层覆盖外层                       │   │
│  └───────────────────┬──────────────────────────┘   │
│                      │                               │
│  ┌───────────────────▼──────────────────────────┐   │
│  │              Agent Runtime                    │   │
│  │  ┌────────┐  ┌────────┐  ┌────────────────┐  │   │
│  │  │Session │  │ Memory │  │Tool Providers  │  │   │
│  │  │Manager │  │(MD+DB) │  │(Fallback Chain)│  │   │
│  │  └────────┘  └────────┘  └────────────────┘  │   │
│  │  ┌────────┐  ┌────────┐  ┌────────────────┐  │   │
│  │  │ Skills │  │ Sandbox │  │ Plugin System  │  │   │
│  │  │ Loader │  │(Docker │  │(JSON-RPC子进程)│  │   │
│  │  │        │  │ /E2B)  │  │                │  │   │
│  │  └────────┘  └────────┘  └────────────────┘  │   │
│  └──────────────────────────────────────────────┘   │
│                                                      │
│  ┌───────────────────▼──────────────────────────┐   │
│  │              Channel Layer                    │   │
│  │  Telegram │ Discord │ Slack │ Feishu │ Web   │   │
│  └──────────────────────────────────────────────┘   │
└──────────────────────┬───────────────────────────────┘
                       │
            ┌──────────┼──────────┐
            ▼          ▼          ▼
        ┌─────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐
        │ SQLite  │ │ Postgres │ │   S3     │
        │ (本地)  │ │ (生产)   │ │ (对象存储)│
        └─────────┘ └──────────┘ └──────────┘

1. 存算分离

FastClaw最核心的架构决策是存算分离:

计算层(Gateway):

  • 无状态,可以水平扩展
  • 处理LLM调用、工具执行、Session管理
  • 任意Pod可以处理任意请求

存储层(Database + Object Store):

  • SQLite(单机)或Postgres(集群)
  • S3存储Skills、Agent文件等二进制数据
  • 数据库是唯一真相源

这意味着:

  • 数据持久化不依赖进程生命周期
  • 可以随时换存储后端(SQLite → Postgres一行配置)
  • 多Pod共享同一个数据库,天然支持水平扩展

2. 基于Scope的配置继承

FastClaw基于Scope实现配置的链式继承。

这带来了极高的灵活性:

  • 管理员设置全局默认模型为 gpt-5,所有新用户直接能用
  • 用户A偏好 claude-opus,覆盖一层
  • 用户A的“写作助手”Agent需要 claude-fable5,再覆盖一层
  • 不需要代码变更,不需要重启,不需要额外配置文件

3. Fallback容错

FastClaw对所有外部依赖都做了Fallback:

LLM Provider Fallback:

主模型 (claude-sonnet) → 备用模型 (gpt-4o) → 最后防线 (本地 ollama)

Tool Provider Fallback:

Web Search: Ta vily → SerpAPI → 直接抓取
Image Gen: Replicate → 本地 SD
TTS: ElevenLabs → Fish Audio

Sandbox Fallback:

Docker (本地) → E2B (云端) → 无沙盒模式 (受限)

每一层Fallback对上层透明,LLM不知道具体用的是哪个Provider,用户也不需要关心。

六、FastClaw 的定位与使用场景

FastClaw不只是一个“更好的OpenClaw”。它有四个递进的定位:

1. Assistant:更好的个人助理

你可以在电脑上一行命令安装FastClaw:

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/fastclaw-ai/fastclaw/main/install.sh | bash

可视化配置FastClaw,替代 OpenClawHermes Agent 日常使用。

可接入常用的IM软件。

适合:个人用的AI助手、Telegram Bot、Discord Bot、飞书机器人、微信ClawBot。

2. Factory:Agent制造工厂

在 cloud.fastclaw.ai 云平台可以创建自己的Agent。

自定义Agent的SOUL、技能、模型。

适合:Skills创作者、提示词工程师,创建个性化Agent,自用或分享给朋友使用。

3. Runtime:Agent运行时

可以把FastClaw作为Agent Runtime,导出API给其他Agent产品使用。

比如 weclaw.im 就是把FastClaw作为Backend的一个Agent应用,只做前端交互,一小时上线。

适合:想快速开发Agent产品的开发者,无需实现Agent Loop、Sandbox等运行时逻辑。

4. Platform:Agent协作平台

可以把FastClaw作为团队版的OpenClaw,搭建Agent协作平台。团队共享知识库、Skills。

适合:需要私有化部署Agent平台的企业。只需一台内网服务器,快速部署,无限多开Agent。

七、多 Agent 框架设计经验总结

在做FastClaw的过程中,总结了几条经验。

1. 先做单租户,但架构要预留多租户

OpenClaw一开始就做单租户,后来想加多租户发现要改的东西太多,几乎等于重写。FastClaw从第一行代码就设计了 (user_id, agent_id) 的隔离模型,即使一开始只有一个人用,后续扩展也不需要改架构。

多租户不是功能,是架构决策。越早做越省事。

2. 存储决定一切

OpenClaw用文件系统存数据,简单直接。但当你要做多实例部署、水平扩展、数据备份时,文件系统就是噩梦。

FastClaw用数据库作为唯一真相源(SQLite本地开发,Postgres生产),文件系统只存Skills目录(可以通过S3共享)。

永远用数据库存状态。文件系统只存“内容”(代码、文档、配置文件),不存“状态”(Session、用户、权限)。

3. 隔离是可靠性的前提

OpenClaw所有功能跑在一个进程里,一个组件出问题全盘崩溃。FastClaw用子进程隔离Plugin,用Docker/E2B隔离代码执行,用数据库事务隔离并发写入。

如果两个组件的故障域不同,就不要让它们共享进程。

4. Fallback不是可选项,是必需品

LLM API会限流、会宕机、会涨价。Web Search API会超时。Image Gen会排队。如果你的Agent在任何一个外部依赖挂掉时就完全不能用,那你的Agent就是玩具。

FastClaw的每个Tool Category都有Fallback Chain,主Provider挂了自动切备用,用户无感知。

生产级Agent必须对所有外部依赖做Fallback。没有例外。

5. Token是钱,上下文是金

OpenClaw把所有上下文一股脑塞进每次请求,token消耗居高不下。后来学到:

  • SOUL文件要精简:500 token以内够了,不需要把整本说明书塞进去
  • Memory按需检索:不要全量注入,用embedding检索相关记忆
  • Session要摘要:长对话定期压缩,保留关键信息丢弃冗余
  • Tools说明要分层:常用工具详细说明,不常用的只放名字

上下文管理是Agent的核心竞争力。会省token的Agent才能活下去。

结语

从OpenClaw到FastClaw,本质上是从“做一个很酷的开源项目”到“做一个能跑在生产环境的平台”的思维转变。

OpenClaw验证了方向——多端接入、SOUL机制、记忆系统、多Agent协作,这些都是对的。

FastClaw解决了工程问题——单租户、单点故障、资源浪费、不可扩展,这些都是要修的。

好的架构不是设计出来的,是迭代出来的。在迭代之前想清楚存算分离、多租户隔离、Fallback容错这三件事,你会省下很多时间。

如果你也在做Agent基础设施,希望这篇文章能帮你少走一些弯路。

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