T2前高管断言:AI生成游戏内容将成玩家新宠
距离《GTA6》正式发售还有不到半年时间——11月19日,PS5和XSX|S平台的玩家就能迎来这款期待已久的作品。不过,在游戏尚未揭开全貌的当下,一个有意思的现象正在行业里发酵:尽管Take-Two官方明确表示《GTA6》没有使用生成式AI,但前公司AI部门负责人卢克·迪肯(Luke Deakin)却对游戏AI的未来给出了相当乐观的预判。
迪肯的视角其实很值得细品。他坦言,目前AI领域的炒作已经过热,各种夸大其词的声音反而可能吓跑真正有才华的开发者。但长远来看,他相信玩家迟早会接受并且真正爱上AI在游戏中的应用——他甚至用了一个相当夸张的说法:AI会将游戏体验推上“量子级别”的全新高度。听起来像是科幻小说的措辞,但细想一下,这种“从抗拒到拥抱”的路径,在游戏历史上并不陌生。
有趣的是,迪肯虽然曾执掌Take-Two的AI部门,但这家公司今年4月直接裁撤了整个AI部门。CEO也多次在公开场合澄清:《GTA6》的开发过程中没有使用生成式AI技术。这意味着,迪肯所描绘的AI未来图景,与自家公司的现实选择之间,存在明显的张力。但或许正是这种“局外人”的身份,让他能更自由地表达对技术走向的判断。毕竟,行业共识往往是在争议和反思中逐渐形成的——而AI在游戏中的应用,才刚刚开始。

