Steam Machine宣传语修改:V社移除4K 60帧
X 平台博主 Steam Hardware Updates 昨日披露了一则耐人寻味的细节:Valve 悄然更新了 Steam Machine 主机的商品页面,原标注的“4K 60 帧游戏体验”宣传语已被移除。
回顾今年早些时候的官方表态,Valve 在一篇博文中其实已经坦承了性能边界:
根据我们的实测数据,Steam Machine 开启 FSR 后,能够在 4K 分辨率、60 FPS 条件下流畅运行绝大多数 Steam 平台游戏。
部分游戏需要更激进的图像超分策略。此时你可以将内部分辨率锁定在 1080P,借助 VRR(可变刷新率)在较低帧率下保持流畅体验。
注意这段措辞——Valve 从一开始就留了余地:并非所有游戏都能达成 4K 60 FPS 的双重标准。业内评测机构如 Gamers Nexus 与 Digital Foundry 普遍认为,Steam Machine 的整体性能大致与 PS5 处于同一梯队。而熟悉主机生态的玩家都清楚,PS5 在多数 3A 大作中只能让用户在 4K 分辨率和 60 FPS 之间做取舍,极少能同时拉满。
实际测试结果也印证了这一判断:以《赛博朋克 2077》《极限竞速:地平线 6》为代表的高负载作品,Steam Machine 很难在原生 4K 下稳定输出 60 帧。即便调低渲染分辨率并启用超分技术,游戏也只能在中低画质预设下勉强维持 60 FPS 的底线。
网页存档快照显示,截至 6 月 24 日,Steam Machine 的商品页仍高悬着“4K 60 帧”的卖点。仅隔两天,V社就悄悄撤掉了这句宣传语。这波动作背后释放的信号,不言自明。
