奇葩战斗家皮肤(永久)激活码2020一个非常有趣的3D动作格斗手机游戏,非常有趣,有点像早期的血腥英雄,小编为大家提供了最新激活码,每个人都可以使用兑换代码来获得丰富的福利!
奇葩战斗家皮肤(永久)激活码2020玩法
1、真实玩家自由选择英雄出战;
2、海量道具组合玩法千变万化;
3、各种地形运用策略走位秀操作。
奇葩战斗家皮肤(永久)激活码2020详情
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奇葩战斗家皮肤(永久)激活码2020攻略
零散的说一下战斗结算界面一些想法:
1. 我强烈建议制作组在路人赛的战斗结算界面,增加每名玩家死亡数统计,不加上的话有误导的倾向。不展示死亡数的玩法,往往无限复活并且死亡成本很低,所以不想用死亡数引导玩家惜命。但路人赛有个根本性的问题,必须要引导玩家知道——你的死亡直接送给了对面一个积分!!!遇到过多少个拼命三郎,残血的时候还要和人家打!一个人看见对面四个人还不撤,是不是显得很勇敢!运气不好,没有捡到顺手的武器是很正常的事,能不能尝试一下辅助性的玩法,不要送人头!我们三个人都在汽车附近,为了炸死对面一个人,非要把它打爆,杀一送三很值吗!最最最可恨的是,并不知道谁才是团队毒瘤,举报都举报不了!打不死别人的时候先保证自己活命,以后有的是发挥作用的时候( • ̀ω•́ )✧
2. 战斗结算界面,能不能多几个称号,比如“最佳损友”“最佳辅助”,不然辛辛苦苦一整局,战斗结算却很凄凉。
3. 全场最佳、胜利和失败动画,我有个问题:既然战斗结算的时候固定从正面播放,玩家也不能选择观看角度,那我选择动画的时候,360°查看这个动画,有什么意义呢?
4. 从展示效果来看,同样是胜利方抬头,失败方低头,和《荒野乱斗》比起来,胜利方却一点也没有荣耀感。比起胜利之后的张狂和得意,更像是。。。路人的冷漠脸。对比不应该再强烈点吗?
最后说一下组队。组队开黑再来一局,点了返回后不应该回到组队房间吗?老重复邀请好友,好麻烦呀 ̄へ ̄
武器系统
先说几个最表面的武器制衡策略:
他的武器前摇时间长,我们快去欺负他
他拿着大锤小黄鸭这种不贴身的武器,我们快空着手欺负他
他拿着花盘,我们快空着手秦王绕柱走欺负他
武器大概分为:场景元素、近身武器、枪械类武器、辅助武器、效果武器、屏外武器、空手道和补给箱武器。
场景元素
1. 炸药桶之类的算是常用和比较实用的道具。把炸药桶作为副武器绑在身上,做***的兄弟们,我佩服你们的脑洞。。。
2. 柱子感觉没啥用,前摇时间太长,本身也就是临时性的武器吧
3. 顶着箱子行动,可以抵消一次锤子等武器的伤害,但也就一次。不过箱子在河边夺金模式有大用!你如果是团队金币最多的人,可以顶着箱子在一个小角落藏起来哦,头显是不显示的哦(*/ω\*)
4. 如果人物变大了,可以拿起ATM和汽车等相关元素。
5. 有些箱子什么的,打爆了会出现补给品。
暴击类近身武器:
1. 暴力车轮,暴力美学,一锤必死。
2. 小黄鸭,砸扁你鸭。大黄鸭比锤子和轮子好用的一点是,蓄力攻击后还可以移动,虽然方向已经决定了,但还可以通过走位进行一定程度的追踪
3. 充气锤,罗永浩专属武器,锤子手机用户可能有属性加成。是这些武器中,蓄力时间越长,威力越大,所以不蓄力也能攻击。蓄力过程中,好像能免疫某些攻击。
上述三个近身武器,有个很关键的特点:不是贴身武器。如果被攻击的人超远地方跑不掉,最危险的地方就是最安全的地方,冲着使用者跑,甚至再来一个空手抱。
前摇时间长这个特点,对玩家的预判能力要求高,所以云雾大锤和云雾鸭屡见不鲜。
就伤害结果而言,小黄鸭和充气锤有个尴尬的效果,把敌人从满血打到黑血的难度,和从黑血打死的难度一样,所以经常受不了人头。不依靠其它武器,单靠脚力,对方走位不是太蠢,追不上他。
冲刺类近战武器
1. 咸鱼蓄力后冲刺,旋转攻击。咸鱼朝人群中食用有奇效。
2. 拉杆箱和咸鱼冲刺方式一样,蓄力后冲刺。个人体验是极其的不好用。即使攻击范围比较大,但冲刺长度很长。最最最可气的是,冲刺结束后,有了挥舞的动作。蓄力后的爆发性很弱,这么长预警时间黄瓜菜都凉了。
冲刺速度的加成,直线追人还是很好使的,这就弥补了暴击类近战武器的缺点。有可能,只是有可能,直线追上别人。
对面一群人聚集在一起的时候,一个冲刺带旋转,对多个人造成伤害。
贴身近战武器:
1. 叉子。叉子很好用,无前摇时间,近身消耗对面体力,补刀收人头神奇。我,叉子, 喜欢。作为副武器,是个不错的选择。
2. 自拍杆是距离比较长的叉子,手比较长,不蓄力的时候挺好使的,蓄力后原地转圈。 Excuse me?原地转圈?1V4吗?
还记得暴击类近战武器伤害吗,经常性受不了人头,贴身近战武器就很容易收对面的人头。
这两个武器都不强力,对玩家而言是不错的副武器,差劲的主武器。
枪械类武器:
1. 豌豆枪是弱化版的机关枪,有点像冲锋枪。
2. 火娃的葫芦和豌豆枪差不多,不过火是可以烧草,而且火是没有击退效果的。烧草这一点在竞技场很管用,会逼迫敌人无处藏身。但火对自己也会有伤害,这是吃鸡模式血的教训。
3. 烟花是很中规中矩的武器,没什么特殊效果,就和普普通通的火箭筒一样。但我很喜欢这个武器,一句话:全靠同行衬托。其它枪械类武器都太普通了。
枪械类武器可以算是小霸主型武器。冲刺类近战武器可以被子弹中断蓄力和冲刺,暴击类和帖近身战武器也被打的节节后退。如果不是瞄准比较难,外加子弹数太少,那一个武器绝对可以杀死两三个人。
辅助伤害武器:
1. 在大便的范围内,会持续掉血
2. 拿起针筒的时候,就走上了一条辅助的道路。抽敌人的血,补己方的血,回个血还是很不错的。游戏的设定是,满血的针管,只要击中实体,血量就会放空。也就是手,哪怕是戳到炸药桶、汽车、箱子等本身没有血量的物体,血量就会放空。所以找不到队友的话,就临时解决一下吧。
3. Give your five。跳跳杆的特别之处在于,受障碍限制低,体验很爽,就是最后的人头数目不起眼。在吃鸡模式中,这个武器特别爽,无视障碍。先当副武器装无辜,发现敌人后,掏出作案工作,嘿嘿嘿。But,跳跳杆最好用的地方是对枪械类武器的克制!!!枪械类能打断蓄力,并且被击中得人有击退效果,可以说进不了身,但跳跳杆本身就不用近身,甚至隔着超多障碍也无妨。万万没想到,最强的枪械类武器竟然是他。
4. 定时炸弹枪喷射到人身上的话,炸弹是下不去的,开始了命运的倒计时。***制造器,被黏住得人会拼了命的跑向敌人。
5. 桶装地雷说是隐形地雷,但时间到了后会自动爆炸,一般雷区都是在公共场所或者草丛中。
6. 烈焰红唇的操作很另类。其他武器都是右手操作武器方向,只有这个武器的方向是跟着角色面对的朝向,也就是左手操作武器方向。被击中的玩家会变大,攻击力伤害,好像也能持续性回血。
效果武器:
1. 恐惧盒子让范围内的人被恐惧,无法进行任何操作
2. 冰枪没有伤害,但是可以冻住别人。这个冻住不光是减速,甚至动作都慢。用来追击别人或者打断别人,都特别有效。
3. 黄色吸盘是大佬级别的武器。可以拉一个人过来,如果拉的是敌人,还会眩晕1s。千万不要小看这个拉人,很多原地放大招的英雄,被拉走后大招就被打断了。如果你的队友被恐惧盒子恐惧了,可以把他拉回来。追人就更不用说了。
4. 四叶草是个很奇怪的武器。用四叶草移动能力极强,但落地后想攻击的话,会因为切换武器耽误一会时间,反而追不上别人。
5. 泡泡枪正如官方所言,不知道有啥策略性。我只发现一个用处,就是别人追你的时候,你朝背后放一个泡泡,困住他。泡泡好像是翻滚不过去的。
6. 能量盾和四叶草一样,能来得及用切换盾牌击晕敌人的玩家,都是手速极快的大佬。如果对方使用的是咸鱼和行李箱这种冲刺类武器,你拿着能量盾就能为所欲为。
关于能量盾有个不得不提的设定,能量盾是全面位保护的,所以背后攻击是没用的。能量盾在策略性和谨慎性更强的竞技场中更收欢迎。
这两类武器大家不要觉得废物,就不是为了攻击而生的,是做自己的副武器或者团队辅助用的武器。这些武器都很需要玩家发挥自己的想象力,出乎意料的使用。如果一场下来都是刚正面的就太累的,有这些可口的小菜清理肠胃也很不错。刚柔并济才是一个健康的武器系统。
屏外武器:
1. 乐高大炮是为数不多的,屏外战斗的武器。这种超级瞄准武器,涉嫌消费过世主播,小心接收律师函。
个人预测,屏外武器不会出太多,这和游戏的玩法不太相符。这个游戏很注重屏内近身战斗,从随机的出生武器可见一斑。而且屏外武器的击杀很没有实感,对击杀者和死亡者都是不太好的体验,可以体验下怪博士大招。
空手道:
空手道最强,不接受反驳!别人朝你炸药桶过来,空手道能接住!老奶奶摔倒了我都不服,就服这个设定!两个人追你,你抱起一个,砸向另一个。你和队友追人怎么也追不上,抱起他,朝敌人扔过去!如果你和队友配合很默契,你可以抱着敌人,让你的队友用武器输出,最后再把他砸墙上,全场最佳!
但空手道失败成本很高,虽然不是摔倒了要队友亲亲才能起来,却是个活靶子。空手道用得好绝对是大佬的象征。
补给箱武器:
1. 猫咪——威力很大,打掉敌人一大半血条。
2. 迫击炮——强化版的乐高大炮
3. 拖鞋——叉子的变种
4. 钜鳐——加强版的咸鱼
5. 钓鱼杆——天降宝箱里的武器,威力更大的自拍杆
6. 机枪——霸主武器,逼迫对面放大招
这些都是其他武器的变种,有强有弱。
上述就是游戏中所有的武器,还包括使用的心得。关于武器还有一个很重要的用法,甚至是通用的,能将所有武器变成远程武器,那就是——扔出去。被扔中的敌人会掉血且眩晕,这就可以补刀了。也不用担心武器没了,你可以跑到武器的位置再捡起来。甚至在你逃跑的时候,这种断尾式自救是最好的逃跑手段。官方也做出了某种程度的限制,一个武器最多只能扔两次,第二次落地就消失了。
说了这么多,再说一说武器养成。考虑到英雄养成很简单,武器养成是这个游戏的重点。每个武器都有专属且强力的武器配件,基本都是在宝箱里或者旅行商人那里获得。
武器成长系统,真的不来个搭配一,搭配二什么的?23个常规武器,6个补给箱特有武器,武器和配件是多对多,选择困难症患者选择死亡。如果我想换个新鲜的搭配,就要换很多〒▽〒
包括这个游戏在内,很多游戏的武器养成系统都有个通病,就是数值不直观。只有资深数值向的玩家,才有可能明白这些武器配件的数字累计起来后意味着什么,大部分玩家无法直观的认识到这一点。
清爽的UI
主界面风格很简约和清爽,就像厦门扑面而来的海风一般。《简约至上》认为简化布局有四个方法:删除、组织、隐藏和转移。这个游戏重点用到了组织和隐藏两种方法。
隐藏形按钮,比如元宝、机器鸟、机器人、世界聊天和武器的配件,是用按钮的形象,而是文字提示让玩家知道他们的功能。不过有一个问题,右下角的按钮们明明是提供了收起来的功能,那为什么再次回到主页面又弹出来了?那我收起来的意义是什么?
组织整合好友、赛季、商城、排名和分享这五个功能,都放在了机器鸟里面。这是个人有限的游戏生涯中,第一个排名没放在主页面的游戏。其他厂商巴不得你和别人比来比去,他渔翁得利。可我这种游戏散户就是产生不了攀比心,自己玩玩挺好的。看到这里,估计会细心的人想“那为什么外面还有一个醒目的商城按钮呢?”个人觉得是游戏设计者之外的人参与了UI布局,比如发行商或者万恶的游戏运营。
这里谈一谈删除。主页面按钮很少,是设计者删了他们吗?很可能不是,只是目前功能就这么多。对于国内厂商,现状就是主界面遵从美感,删除商业化按钮是种奢求。迫于非游戏设计的各种外在压力,商业化按钮曝光率极高。鲁迅曾经说过“我不惮以最大的恶意揣测中国的游戏厂商”,商城下面那些空地,估计会最先被摆满各种活动。游戏设计者想象的按钮摆放是如插花般讲究,资本主义的***却不这么想。不知道这种清爽的主界面,究竟会走向何方╮(╯﹏╰)╭
产生主界面按钮很少的印象来源之一,是展开动画。进入游戏会,画面上只有机器人和元宝,之后机器人展开身体,屏幕边缘的按钮徐徐进入。由于宽敞的感觉先入为主,后面按钮数量变多的印象不那么深了。还有一个原因是窗户。看见窗户的话,心理上也就不那么闭塞了。
除了这些特点,这个游戏的UI的精致之处在于:趣味性。点击机器人的脚是可以发生互动的,头也是可以扭动的。最让我觉得用心的是,窗户的景色是会根据手机陀螺仪产生变化,产生种朝窗口往外张望的感觉。元宝的互动可能是后续做的事情吧,其实比起花钱买钻石,花钱给萌萌哒元宝买玩具也是极好的 (๑>◡<๑)
亲民的价格
价格相当相当亲民,我吹爆了!能买到的英雄,总价4W金币,兑换成2000钻石。对于单次充值的土豪,充个128还能省不少。甚至有个更省钱的方式——月卡。月卡总共能获得3900的钻石,兑换成金币近100000,没错,10W金币!!!还在犹豫什么,还不赶紧动手!50块钱都不够iphone xs的零头!相比25块一周,力度也没有月卡大的周卡,月卡更衬托的更实惠了。从在主界面就能领取月卡这点来看,足以说明这个游戏多看重月卡用户。
其实有便宜就有贵。英雄便宜,英雄皮肤比较贵,武器配件也比较贵。不过无所谓啦,谁叫月卡这么值钱呢(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
奇葩战斗家皮肤(永久)激活码2020说明
一键修改模式,随意修改游戏,感受无尽的畅快
无限物品模式,钻石什么的都不是梦,想来多少就有多少!
无尽的资源下载:国内外资源,地图包一键生成!
存档管理:一键生成你的地图包,所有的资源尽在掌握!
超级强大的兼容:强大技术核心为支撑,让你的游戏更加完美!
奇葩战斗家皮肤(永久)激活码2020玩家点评
总的来说《奇葩战斗家》作为一款比较独特的MOBA游戏,游戏的可玩性还是非常的高的,游戏的趣味性和耐玩性都相当的不错,喜欢这种类型的无厘头搞笑风格的游戏的玩家不妨可以玩一玩。
奇葩战斗家皮肤(永久)激活码2020介绍
奇葩战斗家皮肤(永久)激活码2020是一款从头到尾奇葩到底的游戏!你将化身奇奇怪怪的角色,使用各种让人意想不到的道具,随时随地来一场高能乱斗!一局5分钟,团队互殴爆笑battle,拿人头是第一准则。多种花式死法在等待着你!
详细信息
更多- 软件类别: 休闲益智
- 软件语言: 简体中文
- 软件大小: 9.9MB
- 更新时间: 2020-12-15
- 运行环境: Android