我的世界自定义玩家模型mod兼容1.14.4余1.12.2两个版本,受到自定义史蒂夫的启发,制作的自定义MC风格玩家模型模组。飘带和粒子定制模型保持与原版的完美兼容,需要的朋友可以在模型库中寻找自己的喜欢的样子。
我的世界自定义玩家模型mod亮点
1.模组的灵感来源于 Optifine ,更多玩家模型 。
2.部分模型来源于模组 车万女仆 ,东方题材元素。
3.方块风格建模软件 Blockbench ,画面兼容好看。
我的世界自定义玩家模型mod测评
选择自己的喜欢的各种的人物,未来老婆带进MC一起生活,游戏的变得更加有动力和兴趣了。
我的世界自定义玩家模型mod使用
安装完成后,请将下载的模型解压放在“.minecraft”下名为“custom-models”的文件夹中(如果是服务器,它与server.jar在同一文件夹下)。 一个模型可以是一个文件夹或者一个zip文件,其中包含model.json和其他贴图文件。 在游戏中使用快捷键可以打开模型选择界面(默认为Ctrl+M),或者也可以使用命令选择模型。最终的文件夹结构如下所示
.minecraft
└ custom-models
└ alex
└ model.json
└ alex.png
└ steve.zip
└ model.json
└ steve.png
如何建模
每个模型都是一个文件夹或一个zip文件,它必须包含一个名为“model.json”的主JSON文件。贴图文件均存储于根目录,并且必须保存为PNG格式。 有关JSON模式的更多信息,请参考 Wiki,并可下载其他模型文件以供参考。
指令
/custommodel是该mod添加到游戏的唯一指令。它具有以下的子指令:
reload
:从文件中重新加载模型。 当在游戏运行时修改模型文件后,可以使用此命令重新加载它们。player可省略以为自己重载模型。
refresh:在游戏运行时添加或删除模型后,通知模组刷新模型列表。
select
list:列出当前加载的所有模型。 之后通过点击聊天栏的输出内容即可获得模型选择指令。
clear
: 清除玩家当前的模型。如果在配置文件中指定了默认模型,则切换到默认模型。player可省略以清除自己的模型。
npc
此外请注意,如果您加入了一个未安装此模组的服务器,您将无法使用这些指令。此时请使用内置的模型选择界面。这些指令的使用权限可以自行设置。
我的世界自定义玩家模型mod介绍
1.12.2版本使用Forge加载,不需要前置模组。1.14.4版本使用Fabric加载,需要fabric-api模组作为前置。此外Fabric版本建议使用Mod Menu模组,它可以让您像使用Forge一样使用图形界面调整模组配置文件。
详细信息
更多- 软件类别: 休闲益智
- 软件语言: 简体中文
- 软件大小: 9.9MB
- 更新时间: 2021-05-11
- 运行环境: Android