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冒险岛I

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冒险岛I
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冒险岛I操作说明:

比如下载"冒险岛.rar"解压后得到"冒险岛.nes"

然后用fc模拟器(VirtuaNES.exe)打开游戏文件"冒险岛.nes"即可.

FC模拟器下载地址:FC模拟器中文版virtuanes 0.97

游戏介绍

和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款2D横向卷轴游戏。其实冒险岛并非是HUDSON的原创作品,HUDSON是从Westone(《神奇男孩》的开发者)得到游戏的授权。游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加(比如打倒场景1的BOSS只需攻击8次,以后场景数每增加1攻击数目增加2,到了场景8需攻击22次方能打倒BOSS)。

游戏设定

在游戏中如主角撞上敌方角色、巨大滚石、火焰,或落水、掉入深坑等,均会导致死亡。主角可从沿途中各种物品(如水果、蛋)中摄取能量和获得新能力。新能力包括(但不限于)攻击力、滑板、妖精保护和饿鬼(加速扣除能量)

系列介绍

FC上的著名ACT游戏,主角是以可以每秒按键17次的游戏达人——高桥名人为原型设计的小野人,使用斧头,骑着恐龙进行战斗。

游戏共有4代。第1代画面很是简陋,也没有恐龙可骑,连每大关的BOSS都是大同小异。2代则是彻底进化,游戏共分8个大岛,每岛有若干关,最终都有一个BOSS。每个岛的风格也是各不相同,场景比起1代更是令人眼花缭乱,包涵了草地,山路,洞穴,冰原,雪地,火山,水下,甚至云层上。游戏中不但有火龙,冰龙,水龙翼龙四种龙可以骑着战斗,还有很多隐藏要素可以挖掘。最后BOSS是只恶心的大苍蝇,将之KO后主角会遇到GF,从此幸福的一起在孤岛上生活。3代中主角的GF被外星人抓走了,游戏系统和2代差别不大,多了个绿色的龙坐骑,最后BOSS是外星人。4代则是开放式的地图,主角要救回被抓走的恐龙和女友,把全部敌人打败。这代风格变化很大,没有了时间限制,还增加了很多道具,而且还有血,不会一碰怪就死。

这个游戏在当时相当受欢迎,是人人皆知的几个名作之一。不过因为游戏时间过长,前3代又没有存盘功能,将其通关的人并不太多。第4代新增存盘功能,只要有耐心就能通关。

游戏系统

操作

左右方向键 左右移动(在使用滑板时左方向减速)

高桥名人之冒险岛

高桥名人之冒险岛

B键 使用武器攻击(单发B键按住可加速)

A键 跳跃(加速可实现大跳)

上天啰!

上天是额外的奖励区域,里面的水果都有较高分数。上天有两种方法:第一种方法,就是从隐藏蛋中取得钥匙,然后到前面的某个平台即可通天(如果没有钥匙,此平台原本是下沉的)。第二种方法,还是在子弹打到某些位置未落地就消失时,再近一步发现一段空间根本发不出子弹, 在此稍等片刻就会有云彩将名人升上天。与隐藏蛋不同的是,这种升天的范围较大,有三个左右宽,而隐藏蛋只有一个宽,所以隐藏相对不太容易被发现。

体力值

冒险岛创新的设定,在荒岛还是添饱肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都可以增加体力值.撞到碎石(绊脚石)会减去少量体力值。某些蛋中的饿鬼会在一定时间内逐渐消耗体力值、体力值较多时,会减到大约大约两格。体力值较少时,它会吃光为止,名人就会饿死。在荒山地形时,水果较少,,饿鬼却不少,所以在这种地形时要小心。

海岸关的云彩平台

海岸关有些云彩比较难跳,应注意云彩下边。如果云彩下部边缘是很清晰的黑边,那么这个云彩必定会下沉的,需要注意。

奖励原则

50000.100000.150000.200000分各加1UP.另外隐藏蛋中的人形也可以加 1UP.当人数达到9人时便不能再增加.

妖精ハニー的奖励

打开有妖精的蛋后,在一定时间内无敌。在此其间不要使用子弹攻击,而是身体撞击,随着时间的增加,撞击的分数会从开始的100分增加到500分,很可观的分数,如果将妖精带到关底(只要冲到G牌后,妖精没有从画面中消失),它就会变成人形,取得1UP的奖励。

饿鬼ナスビ的最期

如果将饿鬼带到关底(只要冲到G牌后,饿鬼没有从画面中消失),它就会变成 5000分的奖励。

道具物品

常见道具

水果(香蕉、桔子、草莓、菠萝)增加体力值同时加分。

妖怪的书 1000分奖励

奖杯 1000分奖励.过关后将所剩体力值的分数翻一倍。有些关的奖杯是隐藏的。

可见蛋中

斧头 高桥名人の基本武器.威力小,射程近。

花 使水果的分数翻倍。

滑板(スケートボード)自动滑行。可承受一次打击(比徒步跑动快些)。

白色奶瓶 大量恢复体力值(和红色奶瓶区分开 红色是加满体力值)

妖精ハニー 一定时间内无敌

饿鬼ナスビ 一定时间内逐渐吸取体力值

隐藏蛋中

火球 Magical Fire(マジカルファイヤー) 威力比斧头大。射程远,可击碎滚石和绊脚石。

手提包 2000分奖励.

钥匙 用于上天.

红色奶瓶 加满体力值.

人形 1UP奖励.

FC手柄图样奖励

某些关卡有些地方种着花(不是蛋中的花),向前走会有怪物从背后冲出来,可以猛地转身打它(反应快的玩家建议选择)或跳起来,从它的背后打掉它。(要两弹,一弹只能打变色,一定要看准时机,因为它跑得很快),之后会出现一个形似FC红白机手柄的奖励品出现,以此奖励这一操作巧妙的一击绝杀。吃之后有1000分的奖励。(加的时候有加奶瓶的音效,但不会增加体力值)。

关于隐藏蛋

游戏中特定位置中有隐藏的蛋,在些位置跳跃起来就会出现隐藏蛋中都是宝物。虽然看不到,但要发掘出来也不是难事,行进中,如果发弹时发现子弹打到中途就消失不见,就可以到此位置跳跃取蛋了。

隐藏要素

第一关

1-1

A2 坐滑板撞乌鸦

A3 蛇头前两个柱子之间上天

A4 第三个坑前

G6前水果下边(一只虫子,可用于接关)

1-2

A1 第二个岛边

1-3

A2 第二个浮空平台前(钥匙)靠近平台上天

A3 第二个蛋(蛋中是饿鬼)左侧有蛋

A4 奖杯右侧对岸边上有蛋

1-4

A2 第二堆火左侧约3人处有蛋

A4 两碎石之间(前方有蛇头)有蛋.

第二关

2-1

A2前(第二个岛屿)约8人左右处

A3 第四个岛屿水果下方

2-2

A4 火后阶段边3人处

2-3

A2牌后崖边五人左右处(钥匙)前方第三个平台上天(最好不要加中途的蛋.其中是滑板)

2-4

A3 花后4人左右处

A2最后火堆后的碎石中(碰撞出现奖杯)

第三关

3-1

A1 上下摇晃平台里侧的碎石中(碰撞出现奖杯)[查看图片]

A2牌前水果左1人处

A2 下降阶段5段处上天

3-2

A3 不消灭反方向青蛙将其引到第二个蛇头前.它就会变成奖杯

A3第一个蛋是滑板.带滑板取得精灵(第二个蛋中)快速冲到底关可得到1UP奖励

3-3

上A2第二个岛屿前5人左右处

3-4

A3牌前蛋中有饿鬼

A3牌后三人处有蛋

A4第一个碎石(碰撞出现奖杯).注意前方的滚石.可先将其引出.

第四关

4-1

A3 倒数第二个怪石柱下有蛋

A4 连续三个碎石中最后一个碎石中(碰撞出现奖杯).前方有蜗牛

AG牌前约4人左右处有蛋

4-2 荒野地形

A2 两个火堆之间有蛋.之后第二个碎石中(碰撞出现奖杯)

4-3

A3 向上阶段第一个碎石中(碰撞出现奖杯)

A3 第三个短崖(非平台)边有蛋(钥匙).前方平台可上天.

4-4

A2 三个连续青蛙最后一个附近有蛋

第五关

5-1

AS 第一个岸上的最后一只蜗牛(也就是第六只.碰撞出现奖杯)

AS 距第一个岸边约3人处有钥匙.第五个平台上天.

A3 第一个水果下有蛋.

AS牌前约3人处有蛋.

5-2

A2第一个小猪(碰撞出现奖杯)

5-3

AS第二个蛋中有饿鬼

A2下降阶段 陷下去的阶段前约2人处有蛋

A3前三个连续碎石中间的(碰撞出现奖杯)

A4上降阶段要注意滚石.后面连续平台要充台做好准备.

5-4

A4 牌前蜗牛(碰撞出现奖杯)

A4 牌后约4人处有蛋

第六关

6-1

AS 冲刺一段距离才能跳过大沟.第一个蛋是饿鬼.注意.

A2 岸边的蛇头(碰撞出现奖杯).注意碰撞方向.

A3 第二棵树右侧约6人处有蛋

6-2

AS 第一个碎石后可上天.

A2 下降阶段崖边约3人处有蛋.

A3 火堆前的蛋是饿鬼.

6-3 荒野

A3中第一个蛋是精灵.第二个蛋是饿鬼.

A3中第一堆火(碰撞出现奖杯)

A4中第一个蛋是奶瓶.第二个是饿鬼.(可将其带过关)

6-4 A2 青蛙前约4人处有蛋.

A3牌前第一个小猪(碰撞出现奖杯)

A4上坡第二个滚石出现附近有蛋.

第七关

7-1

A3上升阶段第一堆火后约2人处有蛋.

奖杯后面第一个蛋是饿鬼。

7-2

AS 开始岛屿第一个高挂位置桔子下方右侧约1人处有蛋.

A2 第一个小猪(碰撞出现奖杯).注意碰撞位置.

A3 第一个草莓下方右侧约1人处有蛋.

AG牌岸边处有蛋.

7-3

AS 中途短崖处有蛋(钥匙).A2第三个平台上天.

A4 第一个连续平台可以在第二个平台等蝙蝠飞过之后再跳过去.在第三个平台先打死乌鸦再跳.落地之后马上消灭青蛙.

A4 第二个连续平台的第一个平台蝙蝠的行进会碰到名人.之后在平台上不要急于前进.先站稳打掉蝙蝠.

7-4

A3牌前火堆前的蛋是饿鬼.

A3中第三只小猪(碰撞出现奖杯)

A4三堆火右侧有蛋.

第八关

8-1 荒野

AS 第二只青蛙右侧约1人处有蛋.

A2连续下降阶段最后下陷部分(邻近A3区)有蛋.

A3牌右侧台阶左侧约3人处有蛋.

A3连续下降凸凹阶段部分有两个连续碎石第二个碎石(碰撞出现奖杯).同样注意碰撞的方向.

A3连续下降阶段中途可上天.A3区第二个可见蛋是饿鬼.

A4第一个可见蛋是奶瓶.第二个可见蛋是饿鬼.

8-2 岛屿

A3前树左侧约距3人处有蛋.

A3 第二个岛屿右侧离岸边距约3人处有蛋.

A4 第一树右侧约距5人处有蛋.

8-3 洞窟

AS 第二颗蛋是饿鬼.

A3 连续平台上岸边处有蛋.

A4 上升阶段要注意滚石.后面连续坠落平台要加足速度,尽量在空中发弹打掉蝙蝠.在第六个平台要提前发弹.打掉蝙蝠.

A4 连续坠落平台对岸的一堆火(碰撞出现奖杯).前面不远就是AG牌.

8-4

AS 第一个蜘蛛左约1人处有蛋.

A2 第一个碎石左侧约3人处有蛋.

A3 第一个可见蛋是饿鬼.

A3 第一个高挂香蕉左侧约2人处有蛋.

A4 第一堆火是奖杯

BOSS打法:八个关的BOSS样子大同小异,每次只是换个头而已,BOSS的攻击方法也都一样,隔几秒钟会从手里发出一个火球,只不过是每一关的BOSS都比上一关的移动速度和攻击速度增快以及血量增厚。攻击方式就是BOSS出现时和他保持一定距离,先用子弹打他的头几下(只有打头才能伤害到他,切记打时不要太贪心,小心被他手中发射的火球击中),然后等他再次发下一个火球时再打他一下。他前进时,你后退;他后退时,你前进;始终和他保持一定距离打他。最终下去胜利的终将是你。

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