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一起活下去游戏

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一起活下去游戏
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一起活下去是一款末日题材的冒险生存类游戏。游戏的背景发生在一个异变的小镇,在这里你需要去躲避各样变异者的追捕并且寻找各样的资源来保证整自己的生存。采用了欧美的卡通画风,具有着非常刺激的沉浸式体验,喜欢的快来看看吧。

一起活下去游戏评测

一款末日题材的冒险生存手游,游戏中玩家需要去使用合理的工具来保证自己的生存,喜欢的快来看看吧。

一起活下去游戏特色

1、采用欧美卡通的画风打造全新视觉

2、规划好冒险路线收集一切生存物资

3、考验你的生存能力处理各种突发情况

4、动感刺激的游戏背景音乐沉浸式体验

一起活下去游戏结局

1.开局一定要选择吸尘器。洗漱品不用说,不拿手电的原因是因为虽然手电可以晚上照会少丢一个东西,但是晚上有几率照出猫,一但出了猫之后会多出喂食事件,从而影响到事件质量,变相降低了前期摸背包和获得食物的几率。不选虽然可能丢一个食物,但毕竟是运气游戏,前期不顺重开是常事。吸尘器带上吸三不用多说,打扫也有一食一水,后面卖更能换三食三水,绝对是最佳选择。

(小结:开局拿吸尘器,有手电晚上也别照,上面都是为什么不看也就不看了。)

2.小女孩要二罐头二水说之后还那个别赌,成的几率很低。

3.不要进组织,因为进去后会有敲门和让你分罐头和水,同样会影响到事件质量。事件质量如上文所说。

4.玩牌赌235那个可以赌,几率比较高。

5.出门尽量让妈妈和女儿,因为爸爸和儿子事件质量更高。

6.40天后全力搜超市找面具,面具手枪是进研究所必备,手枪比较容易获取不多说,实在不行神秘人买。

一起活下去游戏攻略

一、完美结局要求

要想做到完美结局,全部四个人一定要撑到最后。最后阶段是找到病毒资料后,第一步需要妈妈和女儿都活着才能制作出疫苗,紧接着第二天需要已经感染病毒的爸爸做实验,之后爸爸会治好,说明疫苗成功。第三天需要有着电脑的儿子来发消息联系政府,之后才是真正完美的结局。当然像上述,比如妈妈和女儿在做出疫苗后死了才不会影响结局。在做出疫苗前死任何一个人都做不到完美结局了。

(小结一下:得到疫苗前不能死任何一个人,需要感染病毒的爸爸和有电脑的儿子。)

这就是完美结局的要求了。玩过一段时间这个游戏的一看就知道这特么也太难了,最后活四个人那几乎是不可能的事。我玩了好几天也就通了一次。接着给大家说说我在玩这段时间里研究出的攻略。

二、攻略小结

1、背包!背包!背包!重要的事情说三遍。前期有背包是能通关最关键的要求。背包来的越早越好,因为当人物带背包出门的时候带回家的东西可能是不带背包时的三四倍。这个量就很恐怖了。所以背包才是保证后期物资够用的关键。

因为背包前期获取几率低,加上背包非常容易坏也导致这游戏的肝度一下就上来了。比如前期10次获得背包可能8次背包用一回就坏了。这也是游戏难通关的重要原因。

这里说下前期背包获取途径:

1、通过两个罐头或水跟小丑换

2、通过安迪出门用一个物资换得

3、通过携带背包的人找上门,之后用两个罐头或水换得

我就找着这三个前期换背包的途径。当然后期可以超市搜也可以修理在学校找到的破背包来获得,但是两者都太慢了,除非前期肥的流油天天能白嫖,不然物资绝对撑不到最后。至于前期算多少天前也定不了,毕竟是个运气游戏,就只能大致看自己的物资状况决定是否重开。

(小结一下:前期物资多少不是最影响的,最影响的一定是背包)

一起活下去游戏介绍

你所生活的小镇爆发了异变,你要找到失散的家人,并守护他们,外出探索躲避凶猛的变异者并收集帮助你们活下去的物资,在游戏中你还要面临各种各样的抉择,但你要记住,无论如何都要让家人们一起活下去。游戏背景

故事发生在一个平静的小镇,灾难突然爆发,无数变异者出现。

在这里我们将面临各种各样的困境——失踪在外的家人、凶猛恐怖的变异者、日益紧缺的食物……但也许最可怕的是那些与我们一样的幸存者。

一起活下去新手攻略

儿子

(1)30天的时候自己会回来。

(2)有几率通过电脑获得空投信息,去找空投箱获得物资,也可能空投箱是空的啥也没捞着。

(3)有几率修好坏了的手电筒、电脑、吸尘器。

(4)有几率想玩电脑,玩了变开心。

(5)儿子是养狗的必需人物,派儿子去街道才能有狗。

(1)儿子去街道带回来。

(2)晚上家里有动静如果没有手电筒也没有枪被迫点叉叉的话,狗有几率会扑上去把小偷赶跑。

(3)暴躁想出门的话让它出,会带回三个食物或三个水。

(4)对着门嚎叫想出门的话别让它出去,他跑了之后再也不会回来。评论区有说法说狗跑了不回来是去叫罗伯特大叔来救援。

(5)有几率想吃东西,吃完对人物心情好像没帮助。

(1)夜里有动静时选手电筒有几率遇到,此后猫会一直时不时来蹭吃蹭喝,喂完会让大家变开心。

(2)猫蹭吃蹭喝一段时间后会受伤来要绷带,给了之后猫会留下当宠物,有几率让大家撸然后变开心,也有几率要吃东西。

(3)有几率和狗打架,消耗一个罐头才能平息。不知道不平息会怎样,没试过。

爸爸

(1)不容易饿死,食物和水的图标变成红色后还可以活个三五天。

(2)唯一不能安慰的角色,安慰了他反而自闭,不安慰他自己就好了,就离谱!

(3)有几率使用平底锅和罐头做饭,一个罐头抵消所有人当前的饥饿状态,并使所有人心情变好。

(4)有几率想喝酒,喝完变开心。

(5)出门拿回的东西少。

(6)爸爸是触发陶西太太后续剧情的必需人物,我下面详细说。

妈妈

(1)容易饿死,食物和水的图标变红一两天基本就死了。

(2)有几率做出药品或绷带。

(3)有几率想喝咖啡,喝完变开心。

(4)普通住宅区有几率出现一个老爷爷求助,需要妈妈带上药过去给老奶奶看病,看完会送一个手电筒。

(5)医院需要妈妈去帮忙,食物和水作为酬劳都是三个三个往回带,同时还有几率带回一两个绷带或药品,也有几率空手回来,或者被感染。

(6)妈妈有一条线是去普通住宅区发现变异人行为异常,接着去高级住宅区发现他们之间可以交流,之后提示去街道,我去了无事发生,然后就断了。不知道后续如何。

女儿

(1)开局去医院找回来。

(2)女儿不怕感染,感染后会说想睡觉,让她睡,醒来感染就没了。

(3)有几率消耗一个玩具缝补好破了的背包、或坏了的防毒面具。

(4)有几率想玩玩具,玩了变开心。

(5)女儿去普通住宅区容易被各种大人关心,拿回很多物资。

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