大骑士物语是一款经典的动作冒险游戏,玩家进入游戏可以看到有多种角色可以选择,这些角色各有特色,玩起来的感觉都是不一样的,玩家可以选择喜欢的角色开始你的冒险之旅,复古的游戏画面,丰富的游戏玩法,也给玩家们带来了不少美好的回忆。
玩家点评
神作,PVP才是精髓,回合制战斗机制的巅峰,丰富的职业、技能搭配、武器特性、队形站位。在加上大魄力的全手工绘制的画面。可惜没续作了。
大骑士物语特色
1,希望宠物机制能优化一下,简直太傻了,我收到怪物攻击宠物才会反击,对上我上一点说的。
2,大多数怪排不上用场,打我不破防,我打一下就死,少数怪摸我两下就死,也排不上用。
3,不能随我攻击而攻击也不能自动索敌攻击,跟不上战斗节奏,希望官方尽快更新优化。
4,希望技能释放和武器切换能放在右手边方便调整,左边不利于右利手操作。
大骑士物语攻略
此攻略主要面向喜欢循序渐进又不急着国战的玩家以及趣味另有所在的人们。
——男团长和女团长总是不一样的。
——那些你大概不会注意到的角度奇妙的小细节。
0.选择国家时要仔细,因为游戏中是只有一个存档的,之后每次进入游戏也是直接就进入你所选择的国家,想要叛国只能选择删档重来。
——当然移档什么的……总之随意。
——游戏中的start键可用来随时截图,请不要无视这个便利的能力○▽○——我是罗格雷斯骑士,受封的时候会看到自家老板背着光霸气外露的身影……截图键在呼唤你○▽○
1.第一队骑士注定炮灰,所以不用太严苛。——不过为了避免幽灵还请注意骑士姓名方面的问题,详情请见置顶帖中Divva桑的全面教学。
2.根据Divva桑的指导,同一职业不同的分支之间除了外表之外其实并没有太大的区别。
——所以你完全不用为了追求细剑的物攻系最强攻击力而忍痛放弃“平衡型”的女武神,这种痛苦是划不来的,要知道女武神带上蝴蝶结之后真是英气又可爱,这种类纸娃娃系统真是让人感觉非常满足。
——当然,如果您有喜欢看健气男孩或铠甲大叔戴上猫耳、蝴蝶结或女仆头饰之类物件的奇妙趣味则另当别论○▽○——总之,人物选择挑自己顺眼的就行了(娱乐向,严谨帝请无视)。
3.魔女和圣职者的技能可以通用,所以暴力奶妈是可行的。
——不过私人建议不喜欢玩心跳的亲一样一只,圣职主加血重生而魔女(或魔术师)只要会一个1AP治愈术就好,反正我的队伍这种配置在被最终BOSS刮的全员都只剩1HP的时候也是一个没挂的过来了(当然也有运气成分)。
——双奶妈,妥妥的。
——国战请勿参考。
4.射手选择方面没什么特别的建议。
——给猎人君戴上了蝴蝶结之后我默默地看了一会儿,然后用帽子换下来了。
5.喜好方面,个人建议是喜欢酒和讨厌果实。
——选择喜好酒是很多玩家都了解的小技巧,因为喜欢酒的骑士可以在喝酒后额外增加10点brave,在缺少资金的游戏初期是很划算的。
——钱是很重要的。
——而选择讨厌果实则是个人习惯,游戏中的果实可以在下次战斗的前三回合增加某种抗性,但是一般来说野怪属性不定,谁也不知道下一次该吃什么,当然我也舍不得吃(收藏癖)……而在对战BOSS的时候,虽然可以提前得知BOSS会造成什么类型的异常属性……但是BOSS战的时间往往会会远超果实作用的三个回合……我玩游戏到现在还一个果实都没吃过【远目
——当然果实可能还有其他更有价值的用法,请恕我经验不足,难以探讨。
6.骑士的能力会在自己生日的月份有所加强,具体程度我没有注意过,所以并不清楚。
——不过个人感觉没什么差别就是了- -
7.选择声音的时候不要静音!最好也不要都选同样的声音。
——前者是因为骑士的声音会陪伴你整个旅程,万一随意挑了个自己不耐烦听的声音的话那时捂住耳朵也没有用的。
——后者则是战斗时四名队员都会积极地开口说话——中了大招四个人连惨叫的声音都一模一样囧雷囧雷的有木有!
8.骑士的外表最好花点时间敲定自己最喜欢看的。(少女们的心思你别猜……)
——游戏发展中商店卖的魔法色素能改变骑士的发色,不过颜色是随机的,换个心情可以,但是指望以此摇出自己喜欢的颜色恐怕不太容易。
——发型不可换。
——服装的颜色是不能更改的,当然款式也换不了,毕竟不是乙女游戏……不过游戏过程中随着装备的变化细节是会有所改变的,比如女武神身后的蝴蝶结,猎人君的短披风、魔女的围巾等等,不过主要是颜色以及是否有花纹的小变化。
——游戏装备中变化明显的是武器、纹章、头饰,戒指类是看不出变化的。
9.性格的选择会影响到能力值及训练效率等因素,详情请见精品贴中的相关教学,自行取舍。
——在队伍状态中可以更改队员的对战台词及胜利台词,有几十种可供选择,也可以自行设定,十分欢乐。
——性格不可更改。
10.最后的确定界面按□键可以更改骑士的能力值。
——具体结果自然是随大家自己的心意,不过要注意的是,骑士们装备武器时是要看单一能力值的,骑士系要力量、射手系要技术、魔法系中杖要魔力、锤要加护,能力值不足会拿不起武器……我的第一个射手猎人君就是因为技术偏低所以更换武器总是比队友慢半拍……
——在野外偶尔会遇到商人卖特别的武器,攻击力非常诱人,但是请看清楚,那些价格不菲的武器的装备条件都是魔力……基本上只有魔法系的人能在圣石的帮助下勉强拿起,至于另外两系……等他们的魔力够格了,手里的武器基本也已经把魔法武器给甩开一大截了。
——初期资金紧张,请慎重。——不过条件允许的话也可入手,收集起来后期有用。
11.关于成长方面的问题,请见精品贴。
12.于是,选好一队四名骑士,准备出发吧!
13.剧情任务没有时间限制,但个人建议还是先走剧情。
——剧情中敌人的等级随着队伍的等级变化,所以刻意练级是没有用的。
——骑士们一旦战败就会回城休养,不会牺牲的,而且剧情中的敌人包括从封印里爬出一半的混沌之王都会乖乖趴在那里等着你去把它重新塞回去,不用紧张。
——话说混沌之王桑你啊明明是工作时间却不努力地毁灭世界反而趴在那里和下属的恶魔们聊天打屁等推倒什么的可真是不敬业╮(╯▽╰)╭
【……尼玛你从哪里听说那种事情的给劳资说清楚啊魂淡!
14.第一批骑士不需要训练,把训练书留下吧。
——不要因为见习期短短的时间而感到焦虑,这游戏是不会强迫你怎样的,也不会有在时限内没完成任务结果被妹纸甩掉或是世界毁灭这种事情发生。
15.游戏中一个任务完成需要三天即半个星期,个人建议剩下的几天不要做剧情任务,一是考虑到brave值不足,二是可以攒一点钱。
——剧情任务、委托任务和通缉令三者是不可能完全兼顾的,个人建议以前两者为先,因为既有钱赚又能拿到训练书。
——行进过程中请不要忘记关注队伍的brave值,养成良好习惯才能最大限度地避免连战时的悲剧。
——任务过程中,宝箱尽量拿,魔石不要碰,这些魔石最低都有28级,一开始果断跪,好孩子不要随便乱摸。
——同时不要忽略那些商店和石碑,全调查过后是会入手相应奖章的,收集癖的孩纸们不要错过了。
16.相信在游戏初期,有很多团长会像我一样,在武器店商品线更新后先把手里的就装备卖掉再入手新装备以节约资金,不过后期有一支线任务是要收集武器的,所以如果有条件还是请多留一些武器,不然到了后期就只能满地图乱跑地买武器了- -
——至于帐篷,那是最好不要进行“替换”的,因为有的时候你往往就真的只需要再多那么几步就够用了……这个时候不得不用五六十步的大帐篷你真的不会觉得肉疼么?
17.游戏里我第一次战败就是给了米拉的弟子们,全魔法师团皮也不算很薄,扛起来还是挺疼的,一不小心很容易受到挫伤,所以还请稳扎稳打。
——此外商店有加魔防的帽子卖,一人一顶,效果拔群。
——不过游戏里我除了大叔之外最萌的就是这一群连脸都没露过的弟子们,一个一个感觉好可爱【捂脸
18.剧情进行到后期,我最喜欢的一个任务就是首都防卫。在这个任务中自家老板霸气全开,一向没什么表情的脸也多出了好几种变化。
——start键在呼唤你。
——我才不会告诉你们我笑得嘴都合不上了呢=ω=
19.通关之后就去做地图任务顺便敲魔石吧,到了这个时候魔石一般都很脆了,不过龙山的64级魔石里面还真就是一头龙……我目前跪了三次但仍是不得要领,于是还请谨慎。
——地底还有70级的魔石……
大骑士物语角色
圣职者:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用槌。
魔女:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。
魔法师:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。
狩人:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓。
狙击手:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓铳。
义贼:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用铳。
圣骑士:这一类角色初期力、体力和技术普遍较高,适合用大剑
女武神:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用剑。
重战士:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用枪。
大骑士物语介绍
《大骑士物语》是由开发过《胧村正》,《奥丁领域》的Vanillaware小组开发,MMV发行的一款回合制原创RPG作品。本作的舞台是被称为“リスティア”的大陆,在这片大陆上,存在着3个为争夺霸权而展开战斗的国家。玩家需要做的是选择其中一个归属的国家,然后组成自己的骑士团展开冒险的旅途,隶属骑士团的成员可以由自己自由设定,设定的要素有外形、性别和声音等等。战斗系统为回合制,通过与强敌的战斗可以不断成长。助阵声优有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英梨、悠木碧等。游戏对应网络对战。
详细信息
更多- 软件类别: 休闲益智
- 软件语言: 简体中文
- 软件大小: 9.9MB
- 更新时间: 2021-12-16
- 运行环境: Android
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