好大一把剑是一款角色扮演的冒险游戏。玩家需要不断培养自己的游戏角色来提高基本战斗力。随着玩家玩法的深入,玩家可以解锁更多的武器和敌人类型,通过自己的选择主导自己的战斗节奏,享受更多的游戏乐趣。
好大一把剑最新版v4.1.2玩家评论
游戏不错 不过各种样流派太不均衡 我说下流派我自己玩的感悟。
最强流派攻速死神流 最重要的技能就是死神卡 然后配备连击 无影等 我推荐法杖配匕首 法杖要回蓝 匕首连击。
攻速毒流,还是连击 无影等 但是毒需要射击毒和攻击毒 装备双毒匕首 尽量带个回蓝装备通关能通但是最后BOSS很难打过去也可以雷电法杖配匕首 最后3个BOSS都能毒上
反伤流, 配备尖刺等一系列反伤装备 打怪还行 但是碰到毒就完犊子了。
法伤流,极难玩而且很难通关不解释。即便配备真伤卡片也没用。
魔力金币流,操作低 要求低 只要有钱就行了。
法毒燃烧流,配备真实伤害还可以。
最重要记住了 最重要记住了 最重要记住了 敏捷 闪避 最重要 可以没吸血但是有闪避怪打不到你。
好大一把剑最新版v4.1.2玩法
1.选择不同的武器装备让你变得更强大,拿起剑快速击杀敌人,有无数的冒险和乐趣。
2.勇者们开始自己的闯关之路,爆发出惊人的战斗力,选择自己的英雄角色,熟悉自己的技能,共同完成各种远征任务。
3.拿到了最强大的宝剑,用地牢中的材料进行升级,收集才能变得更惊人,通过地牢获得海量的财富宝藏。
4、勇士们的征途中总是充斥着危机挑战,所以必须得全力以赴的应对困境。
好大一把剑最新版v4.1.2特色
1.成为最强大的冒险家,坚定地站着,不用担心艰难的考验,并体验跨越国界的激动人心的战斗;
2.有趣的冒险,游戏的每一轮都很精彩,不要害怕测试并坚持下去;
3.收集武器以使其更坚固。您可以随时随地参加战斗,各种物品都是您的武器;
4.勇敢地挑战,并团结起来冒险。太多等级的敌人将继续与您的剑作战。
好大一把剑最新版v4.1.2攻略
一、广告看不了。其中一个角色需要看广告解锁,但看广告的按钮一直无效。(官方说是中午可以多试试,成功率高些→_→)
二、卡牌污染挺严重的。区别于市面上很多同类型游戏每个角色都有独属于自己的一套卡牌,这游戏是所有人物共用一套卡牌,用角色属性成长和两个天赋进行区分。官方解决的办法挺讨巧的,对卡牌类型进行分类,然后公共天赋可以对最多3种类的牌型进行禁用,以比来解决卡牌污染问题。方法挺妙的,只是这样一来,各个人物的区分就不是那么明显,玩到后面,选谁都没多大区别。
三、部分属性设定不是很合理。以敏捷属性为例:敏捷可以增加回避,问题是官方对回避上限并未做限制(或者上限太高?),导致的结果就是,堆敏捷后,怪就别想打到人物,后面几层基本就成了摆设,而天灾源初之类的boss,不用一些特殊手段,单纯靠攻防是永远也别想打过去。又比如高速武器与低速武器开局,难度天差地别。还有智力属性增加伤害,魔法伤害的算法基本都是基础伤害+智力✘倍数。这导致很多看起来很叼的法伤橙卡,远远比不过被动菜刀流一刀的伤害。一般天灾难度,打到最后不刻意堆属性,主属性也就100、200左右。而某次我用加智力属性的卡牌把智力堆到1000+,打天灾源初的伤害跟不刻意堆属性的基本没差,都是要么打不着,要么还没它回血快。觉感觉属性成长的加成跟不合理。
三、卡牌平衡问题。纯召唤流显得非常没有排面,看起来乌泱泱一堆,打半天伤害还没被动菜刀一刀快。人物普攻伤害过高,卡牌伤害过低,等卡牌CD转好,人物已经用普攻刷刷记下打完,这使得被动流无论伤害还是成型速度都远高于使用主动卡牌的流派。
四、缺少排行榜之类的东西,整体感觉上世纪90年代的红白机里的游戏,能让人单纯享受游戏带来的快乐,缺少跟人炫耀的途径和官方获得后续开发资金的渠道,说不上是好是坏,官方如果本身有钱,这么干挺好,但如果只是个人开发之类的话,挺担心这游戏后续更新问题。
五、卡牌字体设计看得眼疼。官方喜欢把卡牌名称和效果堆在同一个界面,估计还设置了透明度。导致背包里看卡牌的话,字体非常小,还不容易一下子看清。短时间问题不大,但一两局下来,眼睛往往会很累,倒不如只显示卡牌名字,具体效果可以自行点开来看。
六、后续新鲜感不足。既没有《✘✘之夜》的剧情设定,也没有《✘✘尖塔》通过新人物新套牌带来的新鲜感,很容易变成初见杀:刚开始新鲜了一段时间,然后吃灰。
好大一把剑最新版v4.1.2视频
好大一把剑最新版v4.1.2基本介绍
1、放置战斗,简单操作不需要学习,玩家用大量的时间操心队伍阵容。
2、关卡设置目前,全队出击清空敌人的血槽,注意己方队伍血量。
3、无限装备随机搭配,组合强化的效果惊人,但不是每次都会出现惊喜。
详细信息
更多- 软件类别: 角色扮演
- 软件语言: 简体中文
- 软件大小: 91.9MB
- 更新时间: 2022-08-07
- 运行环境: Android