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无悔华夏全朝代解锁版最新版

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无悔华夏全朝代解锁版最新版
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无悔华夏全朝代解锁版最新版

无悔华夏全朝代解锁版2022是一款根据华夏上线五千年历史改编而来的策略战争手游,玩家从黄帝时期可以开始体验战争,玩家们可以自由的选择各个年代里的领导人进行战斗,也能重新创造角色进行战斗,从零开始和各大势力进行博弈,策略性十足,感兴趣的朋友们快来下载吧!

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无悔华夏全朝代解锁版简介

无悔华夏是一款历史题材的多朝代轻策略模拟经营手游。玩家将扮演所选势力的君主,携众名臣武将,通过制订不同的策略学习不同的政策来发展己方势力,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下。

在游戏中加入了大量的随机事件,玩家在事件的选择中将会推动势力的发展。在战斗方面采用了即时微操,让战场体验充满未知和趣味。

无悔华夏全朝代解锁版亮点

你需要选择一方势力来作为自己的国家进行策略的安排,然后帮助发展。

你会面临国家之间的战斗,只有在对抗中取得胜利才能获得更多的资源;

游戏内穿插了许多的随机事件,根据这些事件来推动历史的发展。

无悔华夏全朝代解锁版特色

战斗策略的玩法形式核心还是以治理国家为主,内容很有意思;

建立自己的制度联盟开启新一轮的战斗体验吧,过程很不错;

选择自己的实力开品自己的国土,这样的人生体验你值得去探索。

无悔华夏全朝代解锁版优势

完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等;

考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家;

你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家;

汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧。

无悔华夏全朝代解锁版说明

所有朝代已经全部解锁,而且还解锁了内购。

无悔华夏全朝代解锁版更新内容

【新增内容】

1、新增支线-吴楚越,越王失国,为奴于吴三年,方得归国,卧薪尝胆,立志复仇;

2、新增名臣:伍子胥,子胥忠其君,天下皆欲以为臣;

3、新增难度选择功能,在进入朝代之后,可以选择不同的难度进行游戏,完成挑战难度可以额外提升结局的含金量;

4、新增席卷功能,完成困难模式和挑战模式后,可以使用席卷功能,消耗当日的名臣信物结算次数进行席卷,获得上局所获得的名臣信物奖励;

【优化内容】

1、降低三皇五帝中大方略“云师营卫”的任务要求;

2、增加公告的弹窗时机,登录游戏时,如果有新的公告,也会弹出公告界面进行提示;

3、优化山海之鉴的任务,如果有非凡卡的名臣,不会刷出要求凡卡名臣的任务(已刷出的任务不受影响);

4、优化华夏内的名臣简介面板的显示;

5、优化山海界茶馆有新资讯时的提示方式;

6、提升其他势力拜访时携带的资源数量;

7、增加战场中半场虚线的显示,在战场中左下角开启显示时可以看到;

8、调整了叛军据点的卡牌规则,不会使用我方已经消耗掉的卡牌;

9、调整攻打叛军,流寇等战斗的卡牌规则,防守卡牌在此类战斗也可以使用;

10、优化三家分晋,春秋,成汤伐桀等剧本结局时黑幕上的文案内容;

11、优化了春秋时代周的称谓;

【修复内容】

1、修改豫让重复获得后,通过演化获得信物数量不正确的问题;

2、修改部分错别字;

3、修改成就“铁腕之师”的条件描述错误,由“击退叛军5次”修改为“击退叛军3次”;

4、修复自动处理拜访事件时,提示信息显示好感度会出现小数的问题;

5、修复欧冶子剑阵上文字反了的问题;

6、修复领取金兰时出现黑块的问题;

7、修复家仆仁义善众无法正常触发效果,召唤援军的问题;

8、修复羿的卡牌【远射】能被步兵使用的BUG;

9、修复某些情况下导致外交信息过多,使用外交时会导致卡顿的情况;

10、修复了附属国攻下据点时,会错误发起退兵请求的问题;

11、修改城市升到10级之后的升级提示描述;

12、修复可以通过分次带入名臣,超出名臣属性上限的问题;

13、修复在某些情况下已带入的名臣没有被保存的问题;

14、修复退出重进涿鹿之战导致不断累加蚩尤冶兵状态的问题;

15、修复部分国家之间由于初始好感度低,但是却有结盟关系,导致游戏一开始就出现结盟破裂的问题。

无悔华夏全朝代解锁版攻略

每个国家开局选择界面只会显示这个国家在地图上的占领区域,和该国开局的人口,目前游戏中AI操控的吴国是大多数人公认的最弱的国家,古蜀则是游戏开局人数最少的国家,也是一个没有特殊兵种的国家,也就是说别的国家开局有两个初始兵种,巴蜀开局只有一个普通步兵兵种

游戏含有类似科技树的政策,每一个政策都有着不同影响,目前政策分为三大类:民生,军事政策想点后面的也要必须先把前置政策研发完成,现在的政策还是很多的,也有许多特色,比如楚国把军事的车兵升级政策点到满就会解锁特殊兵种

游戏内目前没有朝臣系统,但这方面肯定会去做,因为在游戏中已经有一个类似于朝臣界面进入的图标了,只不过暂未实装,只是一个只能看的按钮

每个城池内都有两个或者三个建筑空位,可在上面建造三种建筑:兵营(增加士兵产量)住房(增加每个城的人口上限,提升人口增加)田地(升级到后面会有经济田和农田,顾名思义,一个是增加钱产量,一个是增加粮食产量)

战斗系统做的也还不错,操控士兵使用技能都是用卡牌,这个卡牌会随着时间增加随机到屏幕下方,每个国家也都有各自开局的特殊技能卡牌,在军事政策中也有解锁各个兵种的技能卡牌

游戏中含有外交点,每次向敌军城池派兵,或者进行一次外交活动,都会消耗一点外交点,外交点上限20,每20分钟恢复一点(原为30分钟,内测中临时更改)

游戏内的时间是不会停止流动的,即使你把游戏关了他的时间还是在流动,再次上线之后可以领取离线收益,但你在发展的时候AI也在发展

当然,毕竟是AI,人家有正版外g,哎嘿嘿,所以AI的发育是比你快的,政策也点的比你快,你或许只是在离线挂机可以获得资源,而AI可以边获得资源边点科技政策,所以如果敌对势力是小国,可以考虑养起来,但自己也要发展军事,但是,如果对方是齐国的话,你永远不知道齐国到底有多强,所以齐国一定要先灭掉

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