第五人格海外版叫“Identity V”,能和海外玩家朋友们一起开启非对称竞技模式体验,分为监管者和求生者两个阵营。监管者需要追捕求生者,而求生者则需要合作逃生或完成特定任务,不管拿到什么身份都需要很好的隐藏,每个角色都有其独特的故事线和技能,在游戏中可以体验到不同的角色和策略。
第五人格海外版园丁使用技巧
能力介绍
巧手匠心:自带工具箱,可以破坏狂欢之椅。虽然可以园丁可以破坏狂欢之椅,但是切记不要沉迷于将所有椅子破坏掉,毕竟破译密码机才是最重要的。
机械熟识:降低触发几率50%,加大矫正范围50%。这个特质可以说是园丁的灵魂特质,也让园丁非常适合破译工作。
仇视:其在处刑架上面运转速度增加30%,也就意味着被挂在处刑架上很快就会死亡,如果监管者守尸,那么很容易就会等不到营救就出局。
由于园丁拥有机械熟识,那么其非常适合担任破译工作。一般来说,单人破译一个密码机,会触发3次左右的矫正,且由于矫正范围非常大,几乎不会失误。就是要注意的是,矫正过程中碰到聆听和监管者接近,就立马逃跑,因为园丁一旦被抓,就很难逃脱。
角色技巧
1、园丁自带的工具箱子不是很好用,个人建议碰到箱子可以换个保命的,比如针剂或
者橄榄球都行,弥补下生存能力的不足。因为拆除处刑架需要不少时间,有这个时间还不如去破译密码;同时由于自身生存能力低,一旦被处刑,就很容易死亡,故而还是换一种利于生存的工具比较好。
2、园丁主要承担破译工作,但是其一旦被处刑很容易死亡。所以在有其他队友的情况
下,园丁不要首先考虑去救人,而是优先破译,因为一旦被抓,大概率死亡。但是也要看具体情况,如果监察者没有守尸,则可以尝试去救下。
3、园丁在破译过程中一般是不会矫正错误的,除非失误,因为范围真的很大了。所以
在破译过程中,不要忘乎所以,一旦监管者接近或者失误下,就最好换台机器继续破译。
4、园丁在人格方面,可以点出利于逃生的求生意志,假死,化险为夷等;以及防范监管者的寒意。这样可以大大加强园丁的生存能力。
第五人格海外版侦探必学进阶玩法
首先,我们通过技能可以得知,侦探是拥有两次验人机会的。
这个机会非常重要,可以使侦探快速判断出金水。
首先真单可首先,侦探可以通过交换身份呃,无脑跟团等各种方法验明金水身份。
而我们这个方法是而我们这个方法是通过侦探运气不好,验出两个金水而进行玩的。
首先我们首先,我们以模仿者游戏为例,与我这个玩法,我开发的时候利用了受害者从众理论和杀一救百杀百救千理论。
首先,无论什么开局,侦探都必须要和人抱团交换身份,因为这是一个非常需要身份的位置。
而在模仿者游戏里侦探,就算前期直接爆身份,也并不会遭来骑手和,阴谋家的偷袭,因为根本没有这俩身份。
我们可以在模仿者游戏时无脑用这个方法,你可以在前期的时候排出两个金水位,或者是你直接跟他说好人过来和我交换身份,大部分的好人都会无脑和你交换身份。首先我们先讲一下第一个玩法。杀一救百流,这个玩法是在于你获得了两个金水身份,而不明狼人身份时可以使用。首先你需要,在普通模式里,大声爆出自己的身份,其次再拉一个最像好人的人抱团,然后。由于是普通模式,而此时的你已经明确了四个人的身份,就算那个第四个人是个狼,你也可以在大后期的时候三人票出第四个人,我让你拉拢他的原因,只是需要让他站一个队,当他接受了你的拉拢,他就已经半只脚站在了好人的队伍里。然后你可以在会议里面报出你所知道的进水身份,这样的话就可以排出四个人,然后呼吁猎人和治安官开始无脑行动,所谓的无脑行动,是本来十个人排除了四个人,而普通排位并没有阴谋家和骑手,他们可以选择直接自爆身份,然后你们就躲在花园的墙角里,让治安官和猎人开始无脑的杀戮,众所周知,治安官如果叨好人的话,好人会和治安官同时死亡,猎人刀到好人的话,则什么事情都不会发生,所以说一局至少会连续死掉2至3个人,如果运气好的话,治安官连续两次都遭到了狼,还有猎人的话就已经结束比赛了,运气不好,两个人会刀中立位置,但是如果这样的话,治安官就可以再出一次刀,然后你继续让治安官无脑刀人,进行除了你泼的两个金水和你的无序杀戮,最后如果还不结束的话,可以怀疑一下是神被对跳了,此时你和你的金水位进行三次拉票以你们占据大多数的票数,将最后剩下的不知道位置的人全部杀死
第五人格海外版攻略
一.游戏玩法
众所周知,第五人格是一款非对称竞技游戏,所谓非对称竞技,也就是游戏双方人数不是一样的。游戏中有两个阵容:求生者和监管者。求生者拥有四名成员,监管只有一个。求生者的目标是破译五台密码机激活大门然后打开大门逃出去,监管者的目标是抓住求生者,将其绑狂欢之椅上放飞淘汰。当四名求生者或三名求生者逃出大门时算求生者胜利,当四名求生者或三名求生者被淘汰算监管者胜利,当两名求生者逃生,两名求生者淘汰时,算平局。
二.游戏内置物品介绍
游戏内不可能啥也没有,不然玩家们玩啥,而这些拥有的东西,他们都有各自的一个用途,所以我来帮大家总结一下:
板子:求生者可以放倒板子,放倒板子时若监管者在板子下面监管者会被砸晕一段时间。放倒的板子求生者可以翻过去,但若在翻板过程中被监管者攻击则会触发“恐惧震慑”直接倒地。监管者可以踩碎放倒的板子(注:一般状态下监管者踩板时间会大于求生者放板时间)
窗户:求生者和监管者都可以翻越窗户,一般状态下监管者翻窗时间会大于求生者翻窗时间。
密码机:每局游戏中有7台密码机,求生者需要破译5台密码机才能激活大门。破译密码的过程中有时会出现“校准”具体校准可叫新手教程。监管者的目标是尽量阻止求生者破译密码机。
大门:破译完5台密码机后激活大门,求生者花费一段时间输入密码后大门开启,到时候求生者走出大门即算为逃出
地窖:破译两台密码机后随机刷新地窖(具体位置可在自定义中熟悉哦)当场上只剩下最后一名求生者时地窖开启(其他求生者逃出大门,被淘汰都算)逃生者靠近地窖点击交互键可以通过地窖直接逃生
箱子:求生者可以通过翻箱子获得额外的手持物(通俗的讲就是道具)部分特别的求生者无法更换手持物
狂欢之椅:用途会在下列“通用技巧”内显示,不要心急
障碍物:这是一个深奥的东西,我的学时还没能破解出他的奥秘,各位可以自行体会
三.通用技巧
求生者的机制:求生者拥有两格血,被攻击后会有一个短暂加速的效果。血量归零(被打两次)会倒地,被放在狂欢之椅后开始倒计时,倒计时完毕直接飞天(淘汰)求生者在狂欢之椅上会不能做任何操作(角色机械师除外)注:求生者之间可以互相治疗
监管者的机制:监管者攻击求生者命中后会有一个擦刀动作(人话:有后摇)监管者交互动作一般都是比求生者慢的
狂欢之椅的机制:求生者在狂欢之椅上时右上角状态栏会有图标式倒计时显示,图标中间有一条横线。当求生者在进度到达横线前时被救下,下次被挂上椅子进度直接从横线开始倒计时;当求生者在进度过了横线后被救下,下次上挂会直接淘汰
存在感机制:当监管者普攻命中求生者两次后(严谨的说是就是造成2格血的伤害)会解锁一阶技能,同时游戏内会发出一个提示音。当监管者命中求生者五次后(解锁一阶后再造成3格血的伤害)会解锁二阶技能。同时再次发出提示音。提示音求生者也可听见
乌鸦机制:如果一名求生者两分钟没有破译密码/开门/治疗队友,会有乌鸦聚集在你的周围,并持续给监管者提示,如果你是场上最后一名求生者,则划水一分钟就会吸引乌鸦
“恐惧震慑”!:当求生者在交互时被监管者打到会造成双倍伤害,就是直接倒地。交互动作包括但不限于:破译,翻板/窗,救人
四.求生者技巧
求生者有三个行走状态,默认是跑步状态,求生者在行走是会留下脚印,但切换其他状态行走时不会留下脚印,求生者无法看到自己和队友的脚印
通过前面我们对狂欢之椅机制的描述,我们可以选择在进度马上横线或马上倒计时结束时救人,可以给其他队友争取更多的时间
如果局势不好而且你觉得翻盘无望,可以提前找一下地窖的位置,不过还是建议背过地窖刷新点哦
求生者在救队友时可以假装救,然后跑几步,让监管者打到椅子,利用监管者擦刀后摇救下队友
如果救下来的队友是个处于一个重要/危险的状态,可以选择救下队友后跟在后面监管者打到你而不是队友。这种行为在第五人格里被叫做“抗刀”
开箱子时很迷惑的机制,你正在翻找时被监管者攻击会造成普通伤害,而你提前取消翻找会有一个后摇,在后摇期间被攻击会造成“恐惧震慑”所以如果你在开箱子时被发现可要视情况而定噢
五.监管者技巧
在应对求生者救人时,如果椅子上的人进度马上过半,可以和求生者绕一下,利用他的心急打恐惧震慑;如果刚挂上椅子/刚过一半,可以直接打他一下强迫他救人
详细信息
更多- 软件类别: 角色扮演
- 软件语言: 简体中文
- 软件大小: 2704.40M
- 更新时间: 2024-09-26
- 运行环境: Android