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重装机兵3SNDS版

更新于 2023-10-26 热度 0 下载 0
所属分类角色扮演
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更新日期2023-10-26
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摘要

《重装机兵3s》是一款非常有意思的动作冒险游戏,游戏画面制作采用像素风格,玩法内容丰富多样,操作简单容易...

《重装机兵3s》是一款非常有意思的动作冒险游戏,游戏画面制作采用像素风格,玩法内容丰富多样,操作简单容易上手,和你的游戏角色一起寻找各种道具装备来让自己变得强大吧!

重装机兵3SNDS版

重装机兵3SNDS版小编评价

1、《重装机兵3s》是款非常受大家青睐的街机题材的策略战争手游。游戏中玩家们需要在这里展开一场全新的战争,在这里身临其境的体验到射击的快感。你还等什么?赶快下载体验吧

2、《重装机兵3s》是一款3的改版,这里新增了BOSS难度,修改了很多道具和技能特效,各种全新剧情,尽在这里,超多模式玩法,快来体验吧!心动的小伙伴还不抓紧时间下载!尽在,别忘了关注哦

重装机兵3SNDS版

3、这个版本难度增加了不少,喜欢重装机兵的玩家非常

4、《重装机兵3s》是一款经典的角色扮演游戏,重装机兵是非常知名的一个游戏系列,游戏的玩法和剧情总是让玩家有惊喜,这次的版本是重装机兵3的改版,主角变得很脆,这非常考验玩家的耐心,是一款很不错的改版游戏,喜欢的玩家不要错过了,快来下载体验吧

重装机兵3SNDS版游戏攻略

NO.1

重装机兵3SNDS版

1主 1副 2S-E 1固定S-E 底盘特性 S-E齐射 C装置

分析 1主1副是必定要的不改不行 我真希望它能让我改全S-E 改造到后面特性是S-E连射 装上两个4发500攻击48发弹的 每回合S-E齐射 打人很疼 还不怕弹切 摩托底盘防御太低 改造也不行 容易被电气类打爆 可以说是暴徒们耍流氓的道具 真正上战场 还是要我们的盒子车……

NO.2

全副 底盘特性 副炮齐射 C装置

分析 还是过度车 该要改造的时候 替代的战车应该有了 2周目5个副炮跑龙套完全足够 不用炮弹 5牡丹副炮基本不占重量 装甲很厚……5同主副让猎人和弹师的技能变成鸡肋 下面5同的理由也一样

NO.3

3固S-E 2S-E 底盘特性 S-E齐射 C装置

分析 还是摩托 不过是5个S-E 连射起来比另外两台爽很多……

NO.4

2固主 1固S-E 1副 1S-E 底盘特性 无 C装置

分析 这辆车本该走中庸之道 可惜至少要加一个固定武器才可以双引擎 若只加一个固定武器 固武的火力太薄弱 所以要改造到固武2级的状态才行 不但攻击高了 也能改造了 固定S-E无限弹 不怕弹切 两个固定主炮能力是完全一样的 2回 攻击弹仓改完都不错

全射4回 主炮连射火力比起NO.11稍差 主炮连射也没S-E的连射凶猛 但是有一个空S-E位 加个S旋风配合职业的技能 打BOSS的输出绝对不差 另外就是这辆车的装甲能带不少

NO.5

1主 2副 2S-E&1固主 2主 1固S-E 1S-E 底盘特性 会心一发 C装置

分析 R狼3型就可以改双引擎了 R狼3绝对是最抗打的 底盘能重比(能力/重量)很高 携带大量装甲 输出虽然不是很犀利的 但双S-E齐射也不能小觑 一般耐打的怪也受不住 猎人的全弹发射是攻击亮点 后者攻高 固主要那个2回的 唯一的失败是那个S-E的弹数实在是经不起折磨 全弹加底盘特性伤害不俗……

不愧是传承下来的传说级战车 虽然打出高攻击需要技能 但还是必选战车

NO.6

1主 2固S-E 2S-E 底盘特性 耐热 C装置

分析 不是双引擎 打打玩 4S-E齐射够用了 相信没几个人对此车有爱

NO.7

生化战车还是看玩家的个人爱好了 本人

NO.8

1固副 3固S-E 1S-E 底盘特性 迎击 C装置

分析 还是跑龙套的 分析同NO.6 本来以为迎击能力像MMR一样 高兴的以为牵在后面就能拦截了 结果那是迎击辅助 我醉了……

NO.9

不多说 配置和分析同NO.1

NO.10

1主 2固S-E 2S-E&2主 3S-E 底盘特性 神之怒 C装置

分析 供神真的很好很强大 神级的火力…超多的改造路线让人眼花缭乱 底盘防御不行 改上去又有点重 不过不影响其实力 本人在这儿也是抉择了很久 但本作最强的连射无疑是S-E的连射 所以选择自由S-E孔最多的改法 前方案主要是靠C装置特性齐射输出 后方案输出更高 需要猎人全弹机能

一周目

NO.11

1固主 4主 底盘特性 无 C装置

分析 这车……想说爱他不容易 固主威力强大 不过那叫一个沉……底盘那叫一个重……俩加起来就近80t 装甲还没单引擎的高 我靠……攻击力 那叫攻击?简直是破坏 这车就是高攻低防 完全是攻击的无脑车 如果这车不是那么重 那实用性 那攻击 咱就不说了 全是眼泪啊!!!

NO.12

4固S-E 1S-E 底盘特性 电气无力 C装置

分析 底盘不重 武器不轻 装甲也只比单引擎的多不了多少 最磕碜的是那个光束S-E 攻老高 老弹来弹去的 伤害就没多少了 要是电气的就好很多了 当然通常更好 意银一下-_-! 2个固S-E的弹数都不多 好在另外两个是无限弹 一个空S-E装备多回多弹数的 可以在2个固S-E弹切的时候配合技能打出高伤害

PS:一周目齐射特性C装置紧缺 上面的方案需要5个S-E齐射的C 2个主炮齐射的C 相信到二周目的时候这些问题能解决 所以不必担心

关于固定S-E

一般有两个S-E让大家纠结 1个是白色2回8弹的 1个是绿色大圆4弹的 个人在这

S-E的

副炮外的武器还是多回王道 用过的基本无视范围 大圆大扇还是全体 遇到拦截都扯淡了 最强S-E S旋风实在是少 不能传 醉死…

前几天我发了绯牡丹的掉落分享 本来忒高兴 那S-E太容易弹切了 后来就把注意力放在那个500攻4回48弹的S-E上 改满了能到575 重量也极低 很不错 伤害确实不高 主要在于可以肆无忌惮的齐射 造弹幕专用

NO.10的特性

很多童鞋不知道这是什么东西 其实试一下就知道那只冲撞了 有些抗性很好的怪可以拿这个特性搞死

来源:互联网

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