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SUPER CAPCOM VS SNK BETA1.99

更新于 2024-04-25 热度 0 下载 0
所属分类街机游戏
资源类型资源下载
更新日期2024-04-25
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摘要

SUPER CAPCOM VS SNK BETA1 99重新发布游戏介绍我相信大家都可能忘记这个整合了吧,现在我重新发布。不废...

SUPER CAPCOM VS SNK BETA1.99重新发布

SUPER CAPCOM VS SNK BETA1.99

游戏介绍

我相信大家都可能忘记这个整合了吧,现在我重新发布。

不废话,上图

SUPER CAPCOM VS SNK BETA1.99

此外,我修改了一些东西,包括血条,为13的,添加新人物:13爪八,13京,13狂草,13斋嗣,13大蛇和女暴风,喜欢的话可以下载。为了表示对原作者的尊重

20120212作者网易用户:mugencvs发布最新1.99版BETA,游戏增加并取代了部分人物,修改选人画面,修改部分Bug,1.0高清画面包,是一款不可多得的大作,街霸与拳皇的mugen超级大战。

SUPER CAPCOM VS SNK BETA1.99

之前因为忙碌的关系,上传后没来得及发出地址,现在正式发布

SUPER CAPCOM VS SNK ver.2.0_2012正式公测版及1.99升级2012覆盖补丁点击下载

新版本终于更新接近尾声,

本次修复了大量的BUG,更换了打击感更好的火花

接下来公测来听取反馈意见

请各位试玩之后如果能留言告知感想,将不胜感激

我会对各位的宝贵建议作出酌情修改。

已经下载之前1.99BETA版本的朋友请点击下面地址下载更新补丁覆盖安装

更新内容明细:

======================================2012.1.0版本=====================================

-------------------------------------2.00.12.07.05-------------------------------------

*修正部分人物超必杀背景的BUG*

Ryu 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中,2 MK后接波动拳更稳定

Ken 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中

Gouki 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中,2 MK后接波动拳更稳定

空中波动拳滞空效果改为与超级街霸4 AE效果相同

Geese 里模式41236 HK发动反击后对手硬直增加3f,可目押下HK,然后接214 HP,然后任意可击中的必杀

2 HK出招加快1f

Benimar 236 K发生速度变快,追加派生的28K移动距离加长

Mai 修正了 236236 P第3发扇子发生的位置,比之前更靠上方,且现在起上段第一发扇子无法击中蹲姿对手

236 P改为无法击中蹲姿对手

Vega 里模式 4蓄6 P威力增加,收招硬直减少

里模式624 P收招硬直减少7f

Terry LK 收招硬直减少1f

近身MP发动时间缩短1f

236 P 发动时间缩短2f

214 K 发动时间缩短1f,对斜上方判定加强

41236 K 发动时间缩短为7/8/9f,收招硬直略微缩短

Kim 修复了2蓄8 K之后追加2 K部分情况下无法命中的BUG

Blanka P连按放电发生速度变快2f

Nakorur 跳跃引力改变,现在跳跃起来不像以前那么快了

-------------------------------------2.00.12.07.04-------------------------------------

Ryu 升龙拳发动轨迹及时间变更,现在连击方面不会再有接升龙拳而无法连击的情况

Sagat 升龙拳发动时间增加3/4/5f,无敌时间延长

Honda 修复跳跃时跳跃前后方向指令会错误的被抵消的问题

Guy 调整了236 K疾驱中招式发动时间及发动指令响应时间,派生的MK发生判定时间变快,HK变慢

与CODY的特殊开场可以正常显示

Mature 63214 K击中对手后对手后退距离变短

Vice 214 P收招硬直减少,动作结束可互择

Anakari 垂直跳跃的停留时间延长一倍

46 P不再错误的打击到蹲下的对手

214214 P不再错误的打到蹲下的对手

-------------------------------------2.00.12.06.22-------------------------------------

*修正人物空中受击未倒地状态下仍然能被追击的BUG*

-------------------------------------2.00.12.06.19-------------------------------------

*所有打击火花变更*

-------------------------------------2.00.12.06.14-------------------------------------

Todo 修复角落中MP的无限连BUG

Rugal 空中 236 P 打击感变更,威力略微增加

Sieger 236 K派生的236 P之后的63214 P投范围加大

Honda 2 蓄 8 K后收招变短

-------------------------------------2.00.12.05.29-------------------------------------

*所有中段技发生时间变快*

Cody 更改了236 MK与HK的打击感

2+MK现在具备越过中速与快速飞行道具的性能

6+MP滑动距离变近,滑动时间变化为和街霸4一样

站立MP现在可以正确的打击到蹲姿对手

Chunli 旋风腿将不会再打到蹲下的对手

Terry 214214 P 打击样式变更,改为与KOF一样

Ryu 旋风腿将不会再打到蹲下的对手

426 K踢飞距离增加,方便与对手拉开距离来波动牵制

623 P停顿时间减少为正常的停顿时间

站立 MP判定增强

站立 HP发动时间加快2f,判定增强

跳跃HP判定增强

蹲 MK判定增强

Ken 旋风腿将不会再打到蹲下的对手

Gouki 旋风腿将不会再打到蹲下的对手

-------------------------------------2.00.12.04.27-------------------------------------

修正了所有蓄力人物的出招优化,这次手柄也可以更容易使出之前有问题的小部分招式

Honda 2蓄8 K 判定增强

Raiden 623 P 投技范围加大,发动时上半身无敌

游戏截图

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snk vs capcom 2008:snk vs capcom 2008作者:9453man,站在巨人的肩膀上。

来源:互联网

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