不恐怖的恐怖文字游戏是一款以文字形式呈现在玩家们视野中的冒险解谜类游戏。这款游戏中采用逼真的游戏场景,...
不恐怖的恐怖文字游戏是一款以文字形式呈现在玩家们视野中的冒险解谜类游戏。这款游戏中采用逼真的游戏场景,阴森恐怖的背景音乐,给您身临其境的体验。以文字的形式,主要是给您很强的代入感,玩家们的每一个选择都是影响你的结局,感兴趣的玩家们赶紧试试不恐怖的恐怖文字游戏吧!胆小的小伙伴们勿进哦!

温馨提示:胆小的、有心脏病史的小伙伴们勿进哦!后果自负!
不恐怖的恐怖文字游戏亮点
1.丰富的游戏剧情故事,更多欢乐为你轻松挑战;

2.用心探索世界,一起敞开心扉,体验非凡的冒险;
3.很多冒险在等着你去解锁,不断在这里解锁新剧情;

4.惊喜的挑战内容,刺激对战一触即发,感受无限欢乐;
5.惊心动魄的旅程让你在这里实现惊人的冒险,让自己变得勇敢;
不恐怖的恐怖文字游戏攻略
1.乌青的手印
无聊线第一次考核在盒子前,抬头看可得。
2.利己实验
任何线第四次考核前终止探灵。
3.石沉大海
任何线在荒村中找到16号(祭祀的院子)后仔细查看,然后直接离开,回来后讨论线索,选择讨论圆盘。
4.我才是AI
与结局3相似,最后讨论墙角图案即可。
5.游戏人生
与结局3类似,选择讨论渗水墙壁即可。
6.沦为阵灵
任何线,前三次考核全部亲自参加(不能口述),第四次考核不参加,或者去荒村后仔细看,之后出来发现手上有伤口可能触发。
7.终于解脱
探索荒村时一路追查到底(查渗水墙壁)触发。特定条件下(暂不清楚)参加第四次考核也能解锁。
8.活着真好
很简单,一周目一般都能打出,比如天下线发现第三次灵体很不稳定,选择放弃。因为该结局绝对能出,不再赘述。
9.告别
无聊线第二次考核结束和口罩男聊,之后查到相关帖子,看看回帖,第二条在医院问笔仙案件凶手相关,出来后再联系,谈线索时务必三个都选过且笔仙最后选!每个选完都要接着联系,之后听从男孩忠告,不再通灵。
10.催眠
去医院调查,选择房子,不关电扇。
11.血色荒村
医院去亮灯的房子,关了电扇,会找到密道,进去到6、8、9中的任意一个路口,线索足够会有报警,选择报警,不够的话出来和灵体聊该线索,听他的话选择报警。
12.我到底是谁
前面与11结局相似,去医院密道,找到689,选择查看。
13.布丁的道别
必须达成以下条件:
1.获得线索“另一个布丁的警告”
2.去过荒村并选简单看
3.煎饼线或无聊线且前三次考核完全参与(医院去哪都不影响但必须参加)
达成以上条件选择参加第四次考核。
14.好奇害死猫
任何线,不调查荒村,参加第四次考核。
15.糯米与红线
天下线,第一次考核故意喊错自己名字(喊错小熊名字不影响)。
16.酒店诡影
天下线,第二次考核空调温度太低时,选择取暖靠抖解锁。
17.互换
煎饼线,第一次考核削苹果成功的配合是:快-薄、忽快忽慢-薄、慢-厚、慢-薄。
失败几次会重新插蜡烛,第一次开始按顺序左、右或者中、左、右插,再成功可以达成。
不恐怖的恐怖文字游戏特色
1、用心探索世界,一起敞开心扉,体验非凡的冒险;
2、海量冒险等你解锁,这里不断解锁新的剧情;
3、惊险的旅程,让你在这里实现惊险的冒险,让自己变得勇敢。
不恐怖的恐怖文字游戏介绍
平时看恐怖小说的你是否觉得,空有文字没有声音的故事难以让你感到毛骨悚然?本游戏中加入了较多音效,让你切身感受恐怖小说的惊险与刺激。
不恐怖的恐怖文字游戏测评
游戏中有非常多的恐怖环节,能感受到恐怖气氛的笼罩,游戏剧情也飞非紧密,需要玩家一步一步个脚印的解开所有谜题,整体下来就感觉游戏玩起来非常刺激紧绷!
不恐怖的恐怖文字游戏结局背景攻略
备注:并没有一个一个选项去试,根据找到六个结局过程中出现的细节来分析的,可能与真实逻辑有所出入,欢迎讨论。
游戏故事开始于一个雨夜。由于某种原因,主角与同一栋楼的老爷爷发生了冲突,最终在雨夜中被害。但主角逃回来自己屋里。
血流滴答落在地上,逃亡的过程中知觉逐渐消失。钥匙滑落在地,凶器被拔出落在地上,简单包扎?抢救后撑不住在卧室失去意识。
老爷爷没有放弃补刀,拐杖与地面有节奏地撞击,意识模糊的主角将之误认成了“木鱼声”。主角听到了“木鱼声”,可失血过多,一阵阵眩晕袭来,无法动弹。
结局一(真实):一直“睡下去”,“木鱼”确认主角死亡或者必死之后离去,主角陷入无限雨夜循环。
结局其他:主角出于自救本能,脑补出了一系列自救过程,于是有了其他结局,其中还有一个美好结局(隐藏)。
说到美好结局,我们在游戏中会发现右上角的结局分母是6,但当我们死亡后,这个分母变成了5,这不知是bug还是有意为之的隐藏结局提醒。
来源:互联网
