梦三国2是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的冒险,里面的玩法是MOBA+RPG相结合...
梦三国2是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的冒险,里面的玩法是MOBA+RPG相结合起来的,所以十分的有趣,福利力度也是不错的,喜欢的朋友快来下载梦三国2试试吧。

梦三国2说明
Version 4.9 (457) 2021-11-5
1、征战令换届——第十届征战令开启

2、开放主题活动——山河秘辛
3、首张非对称战场地图——一夫当关正式上线

4、新英雄——钟会震撼来袭
5、全新封灵玉换装——碧海踏浪*马良,冰原狂啸*钟会,凌风霜雪*孙权,坎水霓裳使*甄宓,艮山堪舆使*钟会上线
6、竞技、关卡、战场地图平衡性调整
7、部分bug修正及体验功能优化
Version 4.9 (455) 2021-11-4
1、开放第十届赛季征战令
2、开放主题活动--山河秘辛
3、开放全新战场玩法--一夫当关
4、开放全新英雄:钟会
5、开放全新封灵玉换装:碧海踏浪*马良、冰原狂啸*钟会、凌风霜雪*孙权、坎水霓裳使*甄宓、艮山堪舆使*钟会
6、部分bug修正及体验功能优化
Version 4.8 (447) 2021-9-29
1、开放主题活动-绝代风华
2、二周年主题活动重开-山海纪
3、开放全新封灵玉换装-风华之羽*梦*孙玲珑、风华之心*萝莉、风华之翼*张昭、风华之力*庞德、风华之骑*公孙瓒
4、开放月光宝盒-幽莲不染贺礼
5、开放新玩法-英霸娱乐玩法更新
6、英霸地图道具更新-新增道具、道具新增英霸技能
7、竞技、关卡、战场平衡性数值调整
8、部分bug修正及体验功能优化
Version 4.7 (443) 2021-9-7
更新内容:
1.开放主题活动:决战赤壁
2.开放第七章赤壁风云地图及成就
3.开放全新英雄:梦·孙策
4.开放全新封灵玉:金狮游侠儿、金狮少年郎、沧海怒龙、惊涛骇浪、不败将军
5.开放滴二十期月光宝盒:幽莲并蒂贺礼
Version 4.5 (424) 2021-7-30
1. 开放第九届赛季征战令
2. 开放七夕活动——佳期与共
3. 开放全新英雄——典韦、梦*孙权
4. 开放全新封灵玉换装——山海穷奇*典韦、山海共工*程普、山海蛟龙*赵统、锦鲤*梦*孙权
5. 竞技、战场平衡性数值调整
6. 部分bug修正及体验功能优化
Version 4.5 (423) 2021-7-20
【7月14日更新内容】
本次更新的主要内容有:
1. 开放二周年主题活动——山海纪
2. 开放全新竞技地图——娱乐*克隆大战
3. 开放全新英雄——梦*关羽、梦*刘备
4. 开放全新封灵玉换装——观星神相*诸葛亮、千秋帝业*梦*刘备、修罗武神*梦*关羽、九天雷尊*马超、瑶池玉女*布小蛮、青莲刀魂*于禁、红莲业火*夏侯渊
5. 开放月灵宝盒——风雷冥帝贺礼
6. 竞技、战场平衡性数值调整
7. 部分bug修正及体验功能优化
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梦三国2特色
战力等级系统
在保留原有战斗力数值的基础上又增设了战力等级系统,精美的军衔图标更能直观的显示玩家们的游戏经历和竞技水平。
城镇系统
玩家在城镇系统中可以游览城镇中的美景,也可以与城镇中的玩家寒暄,还可以翩翩起舞、遨翔于苍穹(需要翅膀装备支持),或者只是单纯地展示自己的战绩和装备。此系统极大地增强了玩家间的互动性,让你的网游世界不再单机。
游戏画面
《梦三国2》由电魂自研引擎E-soul开发,精美的英雄模型,华丽的装备,劲爆的技能, 细致的场景细节,都将淋漓尽致地展现在玩家们的面前
好感度系统
梦三国2中所有英雄和皮肤都能通过免费途径获取,并由此推出了全新的好感度系统。玩家选择英雄游戏互动都将增加其好感度。随着好感度数值的积累,玩家将可获得英雄独有形象和装扮皮肤,甚至能解锁英雄的梦之形态(梦英雄在玩法上与原英雄不同!)。
数据保留
梦三国2将全面继承梦三国老玩家的所有数据,不会对老玩家造成任何利益损失!
任务系统
《梦三国2》全面整合了任务系统,将每日任务、地图活动、日常活动和兑换任务集中到一起,更为直观。同时,设计了全新的每日目标活动,玩家每天上线后都能找到不同的游戏目标提高技术,还能获得游戏内货币梦三币。
结婚系统
玩家们可以在梦三国2中结婚啦,和心爱的她在游戏里领个证吧,除了享有专属称号,还有奖励buff哦。
梦三国2测评
#杭州亚运会电竞项目公布# 杭州亚运会电子竞技小项设置正式公布!梦三国2等8个项目入选。经过亚洲电子竞技联合会、亚奥理事会、国家体育总局多方商议,综合考虑竞技规则的公平性、内容的价值取向、国际影响力和宣传推广等因素,最终确定入选项目。恭喜你啊!
路上在这里看到了梦三国,梦梦还好吗?这是年少玩的最多的游戏了。我玩过lol是那个游戏没A键(在梦三国里这个键位指的是停下任何动作立马攻击最近敌方单位,比方走位晃来晃去需要补兵很方便,不需要鼠标去点兵)lol需要鼠标点选单位很烦,所以没玩,也不玩其他三国这种对战的端游,我记得以前还有个很火的对战三国,不过那个进游戏太慢,而且一局发育比较慢。但是梦三国我玩了好几年,就是因为有A键还进游戏快而且英雄人物形象很符合我当时的年纪。最具特色的就是10V10中路对战,我还没见过其他游戏这么玩过。而且这不是官方设定只能走中路,是玩家想到的,而且玩家很守规则。后面手游出来之后我也玩过,开始还很开心,不用去网吧。玩了之后操作感觉没那么流畅。方向键移动跟人物的协调对不上。无奈没玩了。还有梦三国卡牌游戏也玩过,塔防也玩过。最喜欢的就是击杀播报,我还记得一到十的播报哈哈哈
下面那位兄弟,这叫电魂,不叫电棍
端游老玩家,说下为什么越来越抵制梦三了,就因为要搞什么装备,打boos,本来好好的对抗游戏,结果搞得像rpg的感觉,好吧,你说你开这个玩意,我也忍了,但能不能别拿这个作为判定啊,不是每个人都喜欢,再调头来说手游,进去玩了一把,真的觉得更恶心,比端游还离谱,玩对抗的没人,满世界打装备,打boos,特么离谱,还是继续玩漫威吧,至少,他是个靠谱的对抗游戏。真怀念,以前那会的黄忠半图放冷箭,孙坚刷新踩两大控场,刘表一二技能的猥琐流等等。三星给青春一星给期待 扣一分星因为身为一个从端游内测玩到手游内测老玩家的失望。
封炎者 还记得当初的凤凰泣世套吗 还记得光明与黑暗吗 还记得已经绝版的黑虎坐骑吗 还讠(加载中……)
手动滑稽脸 暂存待办
梦三国端游我是从封测一直开始玩从最早的封测区群雄 到火烧玩到现在的荆州 桃园 不离不弃已经这么多年 当时lol还没有流行 当时最流行的就是梦三国 那时的我们有一套黄巾就很满足了 有一套董军那时候是神豪一般的存在 神皇什么的都还没设计出来 一把冰雪叹息卖八百到一千五 那时候打boss必须亲自击杀才算成就人头 一个炎帝五个小伙伴抢夏侯渊 就为了能一箭抢到人头 我还记得那时候赵云并没有马 技能是现在赵统的技能 你的胜率太低就只能去负战绩专区玩 慢慢的喜欢上在里面虐菜的感觉 为了能在里面玩 只要胜率打到五十以上就拼命地输 那时候最流行的就是 和一个小伙伴一起打单挑赤壁 谁输了 早餐谁付钱 最流行的套路就是小乔出隐刀 那时的我们并不知道反隐是什么 老是被一套带走 那时候打游戏等级低 只能玩操作难度三星以下的 什么无限刷大 秀手速的周瑜 就跟天上的神仙一样 只听说过 从来就没机会玩 慢慢的这游戏越来越商业化 梦三一直流传一句话梦三从来不会存在错过 就算你错过了这个村的活动奖励 电魂他会在下个村 做好充值活动等你 从梦1到梦2我是亲眼见到它从城镇爆满到会员无法进入到鬼服的蜕变 什么都开始要钱 从来开始的系统送用不完的会员到 花钱充值会员 再到升级版的 会员普拉斯(至尊会员)一波又一波的老玩家流失 慢慢的卖情怀 怀旧服 圈钱 打一枪换个地方的套路轮番上演 举个最简单的例子 一把之前梦寐以求 遥不可及的冰雪系列武器 沦落到如今的地摊货 100一把 都不一定有人要的地步 可想而知 游戏道具通货膨胀到什么地步 各种圈钱送神器 现在的梦三国2根本不配称之为梦三国 他已经把当初的国风梦三国完全扼杀 一直以为当初的梦三国是 一个开始 没想到已经是巅峰 往后的日子 是一路直线下跌 一句一梦三四年 道尽了多少老玩家的心声 梦三国已经从 更新为梦三国2 梦三国1永久停更那一刻起泯灭了 我的梦也该醒了 曾经的梦三国已经回不去了
梦三国2亮点
赤壁之战(单挑)
谁才是三国第一战神?来这张地图尽情展示天下无敌谁与争锋的霸气,狭路相逢勇者胜的豪迈情怀。恩怨?solo?必选此张地图。
天命无双模式
5V5,基于娱乐三国无双地图的天命无双模式。此模式下所有英雄的技能是随机的,利用未知的绝世神功(or鸡肋技能?)去击败对手吧
官渡天命无双模式
10V10,基于官渡之战的天命无双模式。此模式下所有英雄的技能是随机的,利用未知的绝世神功(or鸡肋技能?)去击败对手吧
三国大乱斗
5V5V5V5,见面就开干,在混战中杀出血路,成就辉煌。
娱乐三国无双
传统的5V5玩法,在原有的地图上进行优化和更新,体验激烈的群雄逐鹿和刺激的竞技快感。
官渡之战
10V10,20人大混战,更刺激,更爽快,更残酷,更超神的战斗已经解开序幕。
三国志大战
5V5V5,选择自己的心仪阵营展开厮杀吧,掌握地图小细节,与其他玩家合纵连横、斗智斗勇,看谁将笑傲三国风云,一统天下。
煮酒论英雄
5V5,畅快的PK地图,不仅要考验操作和装备,更要考验呼唤队友援助的时机,以及各类战术战略的运用,打法畅快刺激,带来类似拳皇格斗游戏体验的游戏快感
城池演练战
10人团队,充分考验团队合作对英雄、装备的理解、攻方以击破地方总基地或Boss为胜利条件!守方15分钟内基地存活则游戏胜利
钩钩大战
5V5,充分考验团队合作对英雄、装备的理解、以杀敌满40人头数为胜利条件!
粮草大作战
具有地图元素特色的战场地图,双方需要在有限的时间内尽可能多的争夺粮草资源,才能获得胜利!
梦三国2攻略
和大部分手游不同的是,梦三国一局大约需要二十五分钟才能够结束。
这让一局游戏带来一定上精神的疲劳同时也能够让这一整局出现足够的变数,这使得紧张感大大提升。
然而好多新手的最直观感受基本上都是:我是谁?我在那?我要干什么?唉我怎么凉了?
这样的游戏体验,姑且算是官方的锅,毕竟到现在为止官方一直没有出什么像样的对新手操作上的讲解攻略。
所以我在此简单的说一下基本操作吧。
首先是阵容,梦三国不比其它Moba手游,它并不是每局游戏都必须遵守刻板的阵容规则的。
众所周知,Moba游戏最重要的是配合,梦三这里也一样适用。然而所谓的配合并不是队友之间的默契,更多的时候是一个人的意识带动了整个团队。
所以对于阵容方面各位在选人的时候需要仔细斟酌,首先是一二号位,大部分人以为这种位置只是用来抢那些没有被禁用的版本强势英雄。
这种想法没有错误,不过建议你在选人之前需要考虑一个小问题:这局我打那条路?新手肯定会经过的一个阶段就是从随便选人随便分路到对面每选一个人立刻就能知道他打那条路。
除此之外还能打那条路,他是输出还是法师,我选我想打的这个人物是否会被干扰?所以选阵容的时间才会那么长。
再就是野怪,梦三国的辅助位比较特殊,他们通常都会在前期许愿三级来进行开局压制,然而如果阵容并不适合三级那么辅助就会在优势路拉野。
通常就是在兵线快过来的时候打一下野怪,仇恨值拉过来就往外走,因为野怪对你有仇恨值所以路过的兵线会攻击野怪,然而野怪离刷新点太远就会回到刷新点,这样兵线就跟着过去了。
这种操作叫拉野,你也可以在打野的时候瞧一下屏幕上方中间的时间,假如时间即将满一分钟就把野怪拉出来,这样在整分钟的同时只要刷新点没有野怪就会重新刷出来一波。
原先你拉出来的野怪还会被拉回刷新点,前期打野可以通过这个多拉几波,等有大招了直接清了获得非常高的收益。不过需要注意野区的情况,别被对面游走英雄在抓你的同时也把你拉的野怪清了。
姑且就先说这么多,打字太多我也有些累了,希望各位看一眼能有一个不错的游戏体验,这个游戏的精髓在于稍微变一下套路,就完全是另一种打发,每个英雄设计的相当巧妙,具体如何还希望各位在游戏的过程中慢慢摸索。
我就不在这里唠叨了
来源:互联网
