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天天打波利游戏

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天天打波利游戏

《天天打波利》是心动网络推出的正版授权的放置手游。游戏还原了RO经典的世界观和转职玩法,同时搭配丰富的宠物和多阶技能选择,采用不间断的自动战斗模式,希望冒险者们在这里能结交好友收获快乐,体验放置游戏带来的无限乐趣~、

天天打波新手攻略

首先是游戏里界面的事情,作为奇怪的强迫症,有提示的都想去点掉有木有,通常来说,按钮上的提示不是上标红色符号就是闪闪发光。

沿着上标的一路点过去就好啦~

→主城会出现提示的多是宠物的探险完成了,或者是商城钻石免费抽宠物的时候会有提示;

→背包的提示一般都只在满的时候会跳红小标~

→战斗反正伦家没遇到过提示喔~不过在战斗界面里面,任务完成都是会有提示哒,完成任务的话,可以获取不少的奖励,记得要去领取喔~

→角色那边跳提示比较多,一般是有可以提升战力的装备、等级提升、技能可加点或技能可解锁、神器可激活或神器可进化、装备有足够的资源能够强化等,都会给出提示,所以点进去就可以看到哪里可以提升啦~

(但是更换装备这事情,前期是可以无脑点啦,但是后面就觉得有些虽然战力能提升,但是实际对自己的提升并没有意义,比如,只高了一点点战力,然而新装备所加的素质点并不是自己职业所需要的,就可以无视掉了,如果不想要继续提示,那就熔炼掉~啊哈哈)

友情提醒:

①天天打波利的装备的精炼值是针对当前位置的,所以放心的更换装备不用担心要重新精炼的事情。但是!套装是跟着装备走的,所以更换装备时一定要记得转移套装!当然如果你不小心忘记了,熔炼的时候还是会提醒你的,一定要注意这一点哦!不然不小心把套装熔炼了,要再做一件在目前来说可不是很容易哒。

②天天打波利的技能也是针对当前位置而不是针对某个技能的。也就是说,每一格的技能,无论你更换什么技能,等级都是一样的。

比如,伦家现在第一格是lv6,那么在这个格子更换任何其他技能,都会是6级的技能。

所以调配技能的时候,可以依据需要,来调整相应的技能等级喔~(比如需要高攻击,或者高概率控制等)

天天打波利玩家评论

聊天室素质完美深刻,优越爆棚。

80级满级未转生推黄金虫2推不过去在聊天室求助。

“80级xxxxx战力,厉害呢”

“推不过去只能是***”

“黄金虫2还过不去,别玩了”

OK你们最棒。我不玩了。

哦,顺带一提,我所在的是你们自诩素质“最高”的逸站聊天室。

逼里逼里,干杯!

为什么这么多逸国小将来这里攻击我呢?这还是玻璃心?双标定义完美。这游戏专设的逸站聊天室里面都什么人自己看过就知道,22那些***人更不用讲。

天天打波利游戏特色

-商人觉醒 金钱攻击来袭

RO最有特色的职业线之一商人系已经觉醒!华丽的金钱攻击,灵活的手推车攻击,还有强大的魔能机甲辅助战斗……快来体验工匠战士的别样冒险之旅吧!

-正版授权 完美回忆继承

经典的人物设定,丰富的职业技能,百变的头饰外观,记忆里的RO在这里还原!从普隆德拉郊外到兽人村落,从吉芬到飞扬,伴着原版的音乐再度开启冒险!

-放置冒险 轻快游戏模式

服务器动态计算,离线后冒险和收益也不会停止,当你在吃饭、睡觉时,一样可以轻松获得挂机收益。

-萌动宠物 丰富冒险之旅

还记得南门外的波利和疯兔吗?现在可以带着他们一起冒险了!独立探险系统,每个宠物都有属于自己的独特技能;丰富的宠物图鉴,带上萌宠一起向强大的boss发起进攻吧!

天天打波宠物选择攻略

以下我们提几个紫宠物,和可培养的宠物。

兵蚁:

物理系首选,紫宠的属性加成和特性加成比蓝色绿色高很多。兵蚁加物攻属性特性也加物攻百分比,是物理系最好的选择

南瓜先生:

魔法系首选,跟蚂蚁一样。只是属性换成魔攻。魔法系最好的选择

天使波利:

全职业通用,很多人觉得天使波利不好,因为礼包有送。其实天使波利特性吸血,在后期攻击高且天使波利进阶提高,吸血百分比多了。每次普通攻击能吸上千的血,不管是过图或者决斗,都是非常的好选择。

幽灵波利:

全职业通用,一开始觉得幽灵波利特性九秒闪避一次普攻作用不大。因前期等级低时,战斗结束非常快。可慢慢到后面,对方Boss动不动就几十万血。过一个Boss的时间,加上自身的控制技能。至少触发两次的闪避。而且在决斗中也一样,因为控制技的触发。保证一场战斗一定能触发一次以上。完全是过图与决斗的利器。

哥布灵王:

物理系可用,作为目前唯一一个加咏唱属性的宠物。可偏偏特性是加物理百分比,这也是让人看不懂啊,咏唱按照本来的意思,应该能增快技能的释放速度。不过目前来看,效果并不大。我实验过很多次,攻速相对比吟唱更为重要。只是目前来说除了神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以培养看看。

狸猫:

全职业通用,属性加的是暴击,本身是个很好的属性。可惜特性是减少蓝的消耗,目前来说,一场战斗的蓝还不会有用不完的时候。所以导致特性有点鸡肋。或许在后期战斗时间拖长,蓝色消耗跟不上时,会发挥一定作用。

恶魔波利:

全职业通用,主属性加的是命中,跟幽灵波利重叠了。特性是能减少负面状态的时间。比如晕眩减防等等。目前来说作用并不大。建议可先不进行培养。

喷射哥布林

全职业通用,主属性加的是魔防,特性是提高熔炼获得装备的几率。前期很多人会觉得熔炼并没有用。因为可造的装备都还没过图给的好。可到60级左右,过图开始慢了。会发现过图装备一直没办法更新,而这时都得靠熔炼出装备来使用。所以这宠物特性还是有一定作用的。建议可培养。

小巴菲特

全职业通用,目前唯一一个可刷图出碎片的橙宠,主属性加的是暴击,因橙宠关系,加成较高。可惜特性比较逗逼,是击杀Boss后所得金属的增加。虽然金属在精炼装备上非常欠缺的。不过加成不高的情况,这特性作用也就不大了。不过冲着这么可爱拉风的造型。说什么也得刷出来啊!

邪骇弓箭手

全职业通用,目前唯一一个加成属性是攻速的宠物。虽然是蓝宠,攻速目前体现也不是大,不过在决斗中会增加先手几率。建议可培养。

溜溜猴

全职业通用,签到第二天送的猴子。主属加的是回避。目前回避作用体现不大。几乎没有。不过到后面,等回避拉上来后,我想还是一定作用的。目前建议还是可先不培养。

目前关于宠物,如没有紫宠的话。建议培养跟自身职业主属性加成一致的,比如物攻魔攻,血量防御。这都是直接体现在角色数据上,也能帮助大家尽快的推图。

而关于目前的宠物碎片,作用是到宠物30级后可开启洗炼,而洗炼技能主要作用于探险。虽说作用不大,不过能洗出让加成探险经验的技能。对快速提升宠物等级也是有较大的帮助。且后期主要宝石和套装图纸出厂都在探险,为了提高成功率,有时可能得洗炼变化探险技能。碎片的作用就在于此。

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