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我的世界dream大逃杀

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我的世界dream大逃杀
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我的世界dream大逃杀

我的世界dream大逃杀是一款以像素沙盒为主题背景而打造的动作冒险类游戏,游戏中可以支持联机模式,玩家们在线结交外国好友,同时游戏的玩法紧张刺激可以放松玩家们心情哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载我的世界dream大逃杀体验一下吧。

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我的世界dream大逃杀魅力看点

1、高清的画质,大型的地图,自由探索冒险,亲手缔造专属的梦想;

2、会有很多你未曾见过的生物,各种挑战一触即发,随时到来欢乐时刻;

3、与朋友一起去冒险,各种挑战随机开始,感受新奇动物带给你的魅力。

4、大型地图,可供解锁的地区有很多,可以随意进行精彩挑战;

5、游戏玩法很多,都会让你非常的轻松,而且画面会更加治愈;

6、可以自由选择游戏的难度,自己喜欢的角色都可以自由体验。

我的世界dream大逃杀推荐理由

1.融合了全新的游戏模式,将会带来不一样的游戏过程,充满未知的游戏世界;

2.可以打造更加个性话的游戏建筑,完全都凭玩家的想象力和创造力,带来改变;

3.全新的游戏世界和游戏特性等你尝试体验,还有更多游戏玩法等玩家探索;

4.还可以和自己的好友进行联机组队,完成其中的建设任务,打造完美的风格;

5.极致欢乐的游戏过程,带来全新探索内容,享受在游戏中自由的时光和欢乐过程。

我的世界dream大逃杀游戏介绍

我的世界dream大逃杀是一款完全开放的游戏,在这个游戏世界中,将会有更多未知的冒险,还有更多未知的游戏危险,玩家需要慢慢探索,发现更多游戏全新的元素,还有全新的游戏特性将会带来更加新颖的游戏内容。

我的世界dream大逃杀新手指导

(2021.12.19)我们收到了有关 CVE-2021-45105 的漏洞警示,建议您升级 Log4j2 版本至 2.17.0 及以上以规避此风险。对于主要的受支持服务端,请关注其通知界面以确保新的漏洞已被修复

(2021.12.17)我们收到了有关 CVE-2021-45046 的漏洞警示,原 Log4j2 CVE-2021-44228 漏洞补丁仍有被绕过的风险,建议您升级 Log4j2 版本至 2.16.0 及以上以规避此风险。对于主要的受支持服务端,请关注其通知界面以确保新的漏洞已被修复

影响范围

所有包含 Apache log4j2 2.0-2.16.0 版本依赖库的服务端(Minecraft 1.7.X 至 Minecraft 1.18.X)

BungeeCord 不受影响,因为 BungeeCord 不使用 log4j,但其下游 Waterfall 受到影响,因为 Waterfall 引入了 log4j

可能的攻击方式

任何可能导致服务端 Logger 记录指定关键词的行为,包括在不进入服务器进行任何操作的情况下使用包含关键词游戏 ID 对服务器进行握手

可以导致的后果

远程代码执行

来自官方的漏洞修复建议

对于所有受到影响的 Vanilla 服务端

请遵照 Mojang 提供的漏洞修复建议修复漏洞:

对于其他受到影响的服务端

请检下方“服务端核心修复跟踪”部分是否已包含您所使用服务端核心的修补声明,如果包含,请遵照这些服务端核心的要求升级至最新的构建版本;如果未包含,则请依照文末的临时修复方案修补您的服务端核心

服务端核心修复跟踪

Mohist 声明其 1.12.2,1.16.5 和 1.18.x 分支最新构建已修复此漏洞(1.12.2:

CatServer 声明其最新构建(21.12.10)已修复此漏洞(

LoliServer 声明其最新构建已修复此漏洞(

Paper 声明其 1.16.5(#792),1.17.1(#399) 和 1.18(#66) 分支最新构建已修复此漏洞(1.16.5:

Waterfall 声明其最新构建(#468)已修复此漏洞(

Velocity 声明其最新构建(3.1.1 #98)已修复此漏洞

Spigot 发布了一些超出计划的安全更新,以下版本的 Spigot 将得到修复:

1.8.8 (BuildTools 版本 582-a)

1.9.4 (BuildTools 版本 849-a)

1.10.2 (BuildTools 版本 986-a)

1.11.2 (BuildTools 版本 1251-a)

1.12.2 (BuildTools 版本 1573-k)

1.13.2 (BuildTools 版本 2148-d)

1.14.4 (BuildTools 版本 2502-c)

1.15.2 (BuildTools 版本 2703-a)

1.16.5 (BuildTools 版本 3096-a)

1.17.1 (BuildTools 版本 3284-a)

1.18.1 (所有未来版本)

(

Arclight 声明其 1.16 和 1.18 分支已修复此漏洞(1.16:

Forge 声明其多个版本已包含针对此次 log4j 漏洞的热更新,更多旧版本分支可能需要更多的工作以修复,推荐的版本:

1.18-38.0.17

1.17.1-37.1.1

1.16.5-36.2.20

1.15.2-31.2.56

1.14.4-28.2.24

1.13.2-25.0.221

1.12.2-14.23.5.2856

Fabric 建议使用 1.17 和 1.18 服务端的服主立即更新服务端的 Fabric Loader 为最新版本,或尽可能地更新至 Minecraft 1.18.1,如果不具备这些条件,则请遵照 Mojang 官方博文(见上)对漏洞进行修复

临时修复方案

手动替换 log4j2 版本为 2.16.0 可能不适用于某些旧版服务端核心

log4j-core:

log4j-api:

log4j-slf4j18-impl:

禁用 LDAP 端口(TCP/UDP 386/636) 可能被绕过

添加 -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true Java 命令行参数(感谢 @jiongjionger) 仅可用于 log4j2 版本 2.10+

JavaAgent 解决方案:

Bukkit Plugin 解决方案:

Bukkit Plugin 解决方案:

Bukkit Plugin 解决方案:

Forge Mod 解决方案:

手把手教你修漏洞™(仅限官方尚未发布修复时的情况)

对于 1.18+ 的所有服务端(Vanilla,Spigot,Paper等)

有校验,不好改,等修复(有兴趣的话可以前往服务端核心中的 META-INF/libraries.list 文件,修改 log4j 相关的三个 jar 路径及其 SHA256 签名,然后将新的 jar 导入 libraries 文件的指定目录)

对于 1.18- 的 非 Paper(及其下游) 服务端

使用压缩软件打开服务端核心和log4j-core,删除前者 org\apache\logging\log4j\core 文件夹,将后者同样路径中的 core 文件夹替换进去;然后删除org\apache\logging\log4j下的其他文件,将 log4j-api 中同名目录的所有文件替换进去即可

对于 1.18- 的 Paper(及其下游) 服务端

使用压缩软件打开 .\cache\patched_X.X.X.jar 和log4j-core,删除前者 org\apache\logging\log4j\core 文件夹,将后者同样路径中的 core 文件夹替换进去;然后删除org\apache\logging\log4j下的其他文件,将 log4j-api 中同名目录的所有文件替换进去;然后修改开服脚本,将服务端 jar 指向 .\cache\patched_X.X.X.jar 而非原来的 paperclip jar

更新

12.10 10:45 log4j2 版本 2.15.0-rc1 对该漏洞的修复存在被绕过的可能,请更换至 log4j2 版本 2.15.0-rc2

12.10 11:04 更新 Arclight 服务端漏洞修复跟踪

12.10 19:50 更新 Forge 漏洞修复跟踪

12.11 00:52 新增 “来自官方的漏洞修复建议”

12.11 00:59 更新 Fabric 漏洞修复跟踪

12.17 18:03 我们收到了有关 CVE-2021-45046 的漏洞警示,原 Log4j2 CVE-2021-44228 漏洞补丁仍有被绕过的风险,建议您升级 Log4j2 版本至 2.16.0 及以上以规避此风险。对于主要的受支持服务端,请关注其通知界面以确保新的漏洞已被修复

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