新少年群英传飞升版是一款经典三国题材的卡牌手游,游戏中玩家可以招募三国名将进行培养,游戏玩法丰富多变,...
新少年群英传飞升版是一款经典三国题材的卡牌手游,游戏中玩家可以招募三国名将进行培养,游戏玩法丰富多变,可玩性十足,喜欢三国手游的朋友欢迎来下载试玩!是1款RPG战斗卡牌游戏,游戏画面清新脱俗,内容丰富多彩,战斗激爽炫酷。游戏以武将养成与竞技为主,通过不断挑战关卡的方式,逐渐解锁收集武将,重温三国历史。飞升版体力1魂玉无限购买,1天即可满级,满级便送全橙色武将阵容和橙色套装,游戏福利大幅提升,海量魂玉任你拿!

新少年群英传飞升版优势
打破了以往卡牌游戏相对单机的风格,开创了国战系统,玩家可体验真实的战场环境,攻城略地一统天下。
游戏内融入了众多历史名将、名城以及经典战役元素。精妙绝伦的立绘,酷炫霸气的技能。带你体验三国时期的独特魅力。

现在登录就送红将,还有30连抽,福利多多,爽到不停。
带你走进一个不一样的三国世界,做有态度的卡牌。

新少年群英传飞升版玩法
玩法帮助
1、名称
玩家在游戏中使用的名称,可由玩家自定义,也可以由系统根据词库生成。
玩家可以消费黄金对名称进行修改。
2、等级
提升经验可以提升主公的等级,主公等级默认为1,经验默认为0。
玩家进行冒险消耗体力可以增加经验。
主公目前等级为1-80级,可向后拓展。
主公等级影响副将数量。
上阵副将可以激活副将与武将间的情缘,提升属性(详见武将)。
主公等级影响后续功能的开放(下详)。
主公升级可以提升主公的生命、攻击、物理防御、法术防御四维属性。
3、品质
累积通关冒险(包括普通和精英)关卡的星星数可以提升主公的品质(蓝→紫→橙→红)。
提升品质可以增加主公的成长值(每升一级提升的四维属性数量)。
4、体力
玩家默认体力值为100,上限同样为100。
冒险、攻城掠地玩法会消耗体力值,失败不扣除。
普通冒险-5,经验冒险-10,攻城掠地-10~30。
体力值自然状态下会每隔5分钟恢复1点,恢复到上限后,停止恢复。
每次升级可以增加体力值,1-10级升级增加10点,11-20级升级增加20点,以此类推。
玩家可以使用鸡腿恢复体力值,每次恢复25点,可超过100点上限。
每天12点、18点、20点可以领取50点体力,可超过100点上限,次数不会累积,逾期不候。
玩家可以用黄金购买鸡腿,VIP等级越高,购买次数越多,初始价格为10黄金一个,会随着购买次数提升价格。
5、精力
玩家默认拥有30点精力,上限同样为30。
演武争霸,抢夺兵法会消耗精力值,无论胜负均会扣除,每次挑战-2精力。
精力值自然状态下每30分钟恢复1点,恢复到上限后,停止恢复,5级后每次升级恢复10点,可超过30点上限。
玩家可以购买酒恢复精力,每次恢复10点,可以超过30点上限。
玩家购买酒消耗黄金,VIP等级越高,可购买次数越多,初始价格为10黄金一个,会随着购买次数提升价格。
新少年群英传飞升版介绍
武将系统介绍
三国历史中,每一位武将都有与其他人物的精彩故事,当一些特定的武将同时上场后,还可以激发武将的潜在能力,大幅提高武将的战斗能力。
武将属性
生命:武将的生命能力。
物攻/法攻:决定武将的物理攻击和法术攻击
物理防御:决定武将受到的物理伤害程度
法术防御:决定武将受到的法术伤害程度
武将升级
武将可以通过药水和材料来升级,材料为所有武将。
武将升级后,基础的生命,攻击,物理防御和法术防御能力会得到提升。不同品质的武将提升能力不同。
武将进阶
当武将升级达到一定等级后,可以进行进阶,进阶需要消耗进阶石和进阶材料,进阶成功后,武将属性将大幅度提升。
武将天赋
当武将进阶到一定次数后,武将会解锁自身的特有天赋技能,增加大量特有属性,每一名武将拥有的天赋都不尽相同。当所有武将所有天赋能力解锁后,武将的特点会最大化发挥出来。
新少年群英传飞升版教程
快速升级方法
1、每日任务
完成松松总动员手游的新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成。
新少年群英传飞升版版本说明
在飞升版本中,将会推出全新成长线飞升系统,飞升装备、飞升兵鉴、飞升锻造将为玩家带来更高的战力加成。更有全新的飞升地图,带感觉感受更激情的战斗体验。
新少年群英传飞升版特点
1、经典的武将收集系统,策略搭配不同武将触发羁绊!
2、热血刺激的PVP对决,SOLO单挑、夺宝争夺战、竞技团战!
3、海量精彩的剧情和关卡,还原真实三国战役,还有精彩魔幻元素加入!
4、在游戏中将为玩家提供超多的主公技能,玩家能够轻松搭配各个武将。
新少年群英传飞升版攻略
出手顺序攻略
为了使玩家体验到更多的策略性,区别于其他大部分卡牌,增添了出手顺序与站位分开布局,避免了输出武将站在前排容易被部分英雄针对,导致效果大打折扣的情况,如何调整顺序。
进入到阵容内选择布阵,进入到布阵调整界面
如上图挪动出手顺序里的武将头像即可更换出手顺序,数字一二对应第一个出手以及第二出手,其他数字同理类推
布阵策略
这边不细致对每一手进行分析以及排列,因为选择阵容不同,出手顺序也会有差异,只对几个固定重要的顺序做解读。
第一手:我们尽量放置收益最高,或能打出控制效果的武将
例如:武将技能全体加暴击;伤害加成;减少怒气或者控制强力的武将。
第二手:如果第一手你上的加buff的将加暴击加伤害加成,可以选择直接放输出先打一波
第三手:如果被对方减怒,可以考虑上加怒将,尽量保证自己在下回合是能放出大招的
主角目前版本看来相对鸡肋,顺序优先级往后靠
最后6手或者5手放:治疗收益更高
方案一
综上所述我根据目前阵容可具体摆放可为上图,把三个相对重要性没那么高的武将放在前排吃伤害。
1、关羽沉默对方输出
2、张飞减怒对方前排
3、赵云开始输出敌方后排
4、黄忠沉默并穿透至后排一个敌方
5、主角提供输出
6、马超直接带走一个残血让对方减员
方案二
当然在PK时,对面会存在大量控制或者减怒武将实际PK效果并不一定能像上面方案一样顺利。因此我们可以选择方案二
1、还是关羽先出手沉默并致残对面主力输出
2、马超,如果这两人培养不错的话,就算对面输出不死,基本接下来几回合也很难有动作了
3、赵云因为只打后排可能导致后排血线太少,会干扰马超目标,所以这里放在第三手这一方案好的一点在于:快速出击,先发制人避免了像方案一,一旦对方降怒多,放在后续出手的武将打不出效果。
END
最后提醒各位将军,在正常PK时,谁总战力高谁率先出手,而且敌方的阵容各不相同,有时候一套出手在面对不同对手时不一定能完全奏效,所以需要根据具体武将具体钻研分析,调优出属于自己阵容最优的1-2套出手最佳。
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