合金弹头有许多独特的功能。游戏中的人物、机器、场景等都是精致的q版点画风格,在动作表演和剧情安排中引入了...
合金弹头有许多独特的功能。游戏中的人物、机器、场景等都是精致的q版点画风格,在动作表演和剧情安排中引入了大量搞笑、滑稽、古怪、不可思议等元素,充满了戏剧性的夸张效果。所以游戏里虽然有子弹和血块,但不会让人觉得太血腥太暴力。

合金弹头无敌版说明
Slug Mariner:装备火神炮和鱼雷的小型潜艇,但火神炮的子弹会因为水中环境的关系呈抛物线状弹道。
Elephant Slug:装备火神炮的大象,无装甲,若得到“电池”或“火辣椒”的强化,副武器将变成从鼻子里射出的激光或火焰。

Ostrich Slug:装备火神炮的鸵鸟,类似以前的骆驼但有更强的跳跃力,缺点是左右转身时有一段不能攻击的硬直时间,此时若遭到攻击会死亡。
Drill Slug:钻地坦克,这个载具不能跳跃,但拥有驾驶舱抬升的能力。主武器为火神炮而副武器为范围较短但威力巨大的钻头。

Slug Copter:直升机,继2代的飞机之后又一种空中单位。主武器为类似骆驼的更大威力的机炮;副武器为向前下方投掷的炸弹。
Astro Slug:反叛军研制的小型单人宇宙战斗艇,初始武器只有导弹和射速低威力弱的小炮,但可以把得到的强化武器装在两侧使用(并不与搭乘者当前使用的强化武器共享),后期也可以得到火神机炮作为强化,得到强化武器后若遭到攻击,将会像前代的SlugNoid般先后失去两侧的武器。
合金弹头无敌版特点
由3代开始先介绍贪分最高的主线流程 再介绍分支 这里的分支概念主要是综合保险贪分不如主线稳妥 而并非一定是岔路 后续作品同理
新版本登场的游戏主角共有六名,包括前一代的四名角色,还有《拳皇》系列的怒队拉尔夫和克拉克。与前集不同的是新版中的每一名游戏主角色都加入了各自的能力值,玩家可根据每一名主角色的能力,来选择对最适合的角色。
这款游戏采用新的武器储存系统,玩家在游戏中获得武器,只要不死和不将武器的子弹用光,便可以将该武器存储起来,在下一关时继续使用。
玩家要面对众多敌人的勐烈攻势,新版游戏加入了不少可供主角乘坐的新机械。双足步行战车Proto-Gunner拥有极高的机动性和战斗力,玩家在游戏中可乘坐战车和敌人战斗。玩家可使用火神炮和环状激光来攻击敌人。
新版中的拉路夫和奇勒两名主角拥有不同的必杀技,玩家可使用必杀技把敌人消灭。此游戏武器种类有很多,包括重机枪、炸弹、火箭炮、导弹和散弹枪等。
合金弹头无敌版攻略
Marco
初期装备,手枪的攻击力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻击力也有加成,是一个容易上手的新手向角色。
Eri
初期手榴弹所持数以及手榴弹补给数2倍,投手榴弹时可以用方向键来调整投手榴弹的方向。由于合金6并未减少手雷的补给,所以eri是最暴力的人物,速通以及破台的不二之选,亦是强力人物的最佳代表。
Fio
初登场以及死命后除了手枪外还有一个H(EASY模式下FIO初始武器则是大H)同时子弹补给数为1.5倍。
Tarma
乘坐超兵器后机关枪和加农炮的攻击力为1.5倍。并且超兵器的耐久度和加农炮的补给数增加到2倍。还可以进行超兵器的自动连射以及方向固定(Vulcan Fix),在有超兵器的地方尤其是最终BOSS战是最有优势的角色。
格斗攻击速度快,移动速度较慢,可以抵挡一次敌人的攻击(但在此后移动速度更慢)。对任何敌役都可以进行格斗近身攻击,并且可以释放必杀技机炮拳。但与其他人物不同,其他角色再有优势的同时没有劣势,而RALF却拥有致命的劣势,所有武器的弹药数都只有正常的1/2,捡到的BOMB增加量也只有正常的1/2,这在弹药补给量大幅减少的6来说是致命的,因而上手度最差,通关压力最大,是一个极度不适合新手玩的角色。
Clark
用其擅长的投技SAB(KOF中的指令投)可以将一部分敌人一击必杀(包括红色的金星人,但无分)。并且连续成功SAB后会有额外的奖励分。在SAB后有一段无敌时间,利用好一击必杀以及无敌的特性可以轻松应对后期关卡的任何乱点场景。是最强的贪分角色,并与TARMA类似,是限定场合下的最强角色。
合金弹头无敌版视频
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