为小伙伴们送上一款优质的角色扮演类手游百人物传崛起(Eiyuden Chronicle: Rising),手游由Natsume Atari...
为小伙伴们送上一款优质的角色扮演类手游百人物传崛起(Eiyuden Chronicle: Rising),手游由Natsume Atari制作,505 Games发行,手游采用了2D玩法,结合惊险刺激的动作元素和引人入胜的城镇建设元素,并跟从原创故事线,有兴趣的玩家不妨来试试吧。

作者语录
Q百人物传崛起的战斗系统并没有采用正传中的回合制,而是使用了横版动作,请问这种改变是出于什么样的考虑呢?
A因为角色的数量和投入的资源都有差异,所以我们选择了更符合需求的手游类型。
Q小伙伴在崛起中建设的这座城镇,和这些出现过的角色们,还有在百人物传里中再度露面的可能吗?
A我希望百人物传崛起能够变为独立的存在,但我也很希望它能够作为百人物传世界观的伊始。“崛起”的三位主人公当然会出现本篇的主线故事中,而本篇的各位人物,每个人也都会有自己的独到之处。
Q百人物传崛起中的城镇建设系统,为城镇最终打造出了花样繁多的店铺,给我留下了深刻的印象。请问百人物传还会继续沿用这种城镇建设系统吗?以及是否会在玩法上有什么改变?
A百人物传中有着很多的登场人物, “城镇系统”则为他们提供了活动的舞台,同时手游的许多系统都包含在这个城镇中。相比之下,百人物传崛起则将重点放在了城镇的“重建”上。
Q“集章卡”是百人物传崛起中的一个关键物品,小伙伴达成的每一个任务,都将为集章卡上增添一枚印章,这个系统的呈现技巧让我感到十分新鲜。请问“集章卡”在设计之初,是出于什么样的考量呢?
A小伙伴们通过达成店主们发布的任务,就可以让商店的等级获取提高,其中贩卖的商品也会变得更加超多。另一方面,城镇也通过这些任务积累的奋斗,而获取了不断的发展。这些任务的内容不仅寻找资源,还包括寻找人或物品。小镇的环境会根据你寻找印章的多少而发生巨大的变化,这是手游的另一个核心元素。
Q我个人感觉百人物传崛起的中文质量仍然存在一些问题,请问后续会针对中文中存在的问题进行改良吗?
A本作的中文在经历过多次本地化测试后,已经有过多次修正,也欢迎小伙伴们指正。
Q百人物传崛起中的画面由3D场景与2D化的人物组合而成,给人带来了一种十分特殊的视觉尝试,请问为什么要选择这种美术风格来进行呈现呢?
A我们对2D人物的独特表现力有很高的期望,而在与3D画面结合后,可以让手游也能表现出最新的视觉技术,而不仅仅是老派怀旧的感觉。
手游说明
百人物传崛起所提供的游玩流程并不算长,包含了两个BOSS战(可以反复考验,但击杀第2个BOSS以后会直接回到主界面ORZ)大约1-2小时手游流程。手游的核心玩法是“地牢探寻”→“打败怪物”→“重建村庄”→“强化装备”;特点是“三位一体”的三个战斗角色切换,并且可以互相combo形成连续技;画面上采取了“伪3D”视效的真横版模式——从画面素质来看,比起百人物传本体的精致度还是有一定的差距。

手游背景
在百人物传崛起的故事中,我们的主人公,宝藏猎人的后裔,小女孩CJ为了寻找古代遗物透镜来到了一个重建中的矿山镇内维埃——可以看到场景的“伪3D”,可以前进的区域会以岔路的形式呈现,一般情况下只能左右两个方向进行安卓,手游在非战斗区域可以自由传送,在关卡则可以依靠路牌传送,总的来说自由度还是比较高。
特别说明
百人物传崛起预计在2022年5月发售,感兴趣的玩家请耐心等待本站的后续更新。

配置要求
最低配置 介绍配置
操作系统
Windows 7 SP1 / 8.1 / 1064-Bit
Windows 7 SP1 / 8.1 / 1064-Bit
处理器
AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
AMD Ryzen™ 5 1700 / Intel® Core™ i7-4770S
内存
4 GB RAM
6 GB RAM
显卡
AMD Radeon™ R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM)
Radeon™ RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 GB VRAM
存储空间
需要 20 GB 可用空间
需要 20 GB 可用空间
资源链接
来源:互联网
