阴阳师是网易自主研发的首款3D回合制RPG游戏。游戏始于日本平安时期,讲述了日本家喻户晓的阿卜德夫·安倍晴明...
阴阳师是网易自主研发的首款3D回合制RPG游戏。游戏始于日本平安时期,讲述了日本家喻户晓的阿卜德夫·安倍晴明(阴阳师 Abe Sunny)游走于阴阳之间,捉妖解谜的故事。玩法包括卡牌收集、回合制、RPG、精神修炼、基于LBS的社交、即时PVP等多重玩法。快来下载吧!

阴阳师夜刀神阵容搭配
1.推荐阵容一
式神:阎魔+夜刀神+帝释天+夜溟彼岸花+八百比丘尼+不知火

御魂:
阎魔 招财猫,速度+效果命中+生命加成/防御加成。-速。

夜刀神 遗念火,速度+攻击加成+攻击加成,二速。
帝释天 火灵,速度+效果命中+生命加成,三速。
夜溟彼岸花 针女,攻击加成+攻击加成+暴击伤害,四速。
八百比丘尼 带「占卜之印」(复活),五速128速。
不知火 蚌精,攻击加成+生命加成+暴击伤害,尾速。
解读:
这是一个中速阵容,夜刀神在队伍中起到骚扰对方的作用。阎魔用来限制对方的一速拉条,帝释天和夜刀神打出双控影响对方节奏,夜溟彼岸花让对方需要花精力去解种子,一旦拖到后期,将是一个非常难缠的队伍。
2.推荐阵容二
式神:空相面灵气+镰鼬+天井下+夜刀神+稻荷神御馔津+神乐
御魂:
空相面灵气 散件/招财猫,-一速。
镰鼬 招财猫,四六号位最好有一个生命位,二速。
天井下 火灵,速度+生命加成+生命加成,三速。
夜刀神 招财猫,速度+攻击加成+攻击加成,四速。
稻荷神御馔津 招财猫,速度+效果抵抗+生命加成,五速。
神乐 带 通灵·疾风,尾速128速。
解读:
这套阵容是一个多拉阵容,充分发挥夜刀神的高机动性把夜刀神的控制发挥到极致。
一旦打出一整套的夜之楔控制效果,那么到了后期的夜刀神是比较难对付的。
阴阳师折扣版背景
自苏醒之日起,与少女为伴的便只有,那为讨伐恶鬼而闪耀的绯刃,和似乎没有尽头的战令。
挥刀!攻击!被冠以赤影之名的少女,在战场上被契约驱使,忠诚地执行命令,但心底祈求解脱的渴望,被眼前切开的猩红一层层加深…
以妖刀做引,向人类肉身刻入鬼神之力,这嗜战的身躯深藏着巨大的力量,却不曾听凭少女的意志,战火与铁锈的气味弥散在空气中。
少女脑海的声音又开始呢喃,“你为谁而战?”“为何拔刀?”“你,是谁?”
飞落的云樱,在战火中旋舞,身不由己的少女,似乎在血幕中闻到了花的香馨。
阴阳师折扣版攻略
阴阳师折扣版教程
夜刀神简评
【初版技能评价】
PVP太强了,简直无敌。集真伤,封印被动,封印召唤物,控制,群体高额输出,推拉条,单体爆发,自拉条。扣生命上限,扣鬼火上限于一身的式神。PVE应该是没什么用(三技能无法对怪物施放)。
技能机制太复杂了,长话短说,高配版06.还能封印召唤物,也就是说有帝释天局不觉醒千的含金量大幅下降。不仅如此,如果配合帝释天,还能帮对手选择“契约”。也就是说对面可以自由操控行动条和控制资源。虽然不敢妄下结论,但我觉得这是后手最困难的一次。
2.技能效果
注:以下是12月22日公布的初版技能效果
1.普攻【赤子】
消耗:0火
释放1只蝙蝠对敌方目标进行撕咬,造成攻击100%伤害。
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至115%
Lv.5 伤害增加至125%,且有50%概率获得1层共舞
【共舞】:(通用,印记)上限7层,每层提升自身10%行动条
2.技能【夜之邀约】
消耗:被动
为了夜刀神的晚宴而落下的永夜之幕。
每派出1只蝙蝠,自身获得1层共舞。累计获得7层时,若未处于无法动作,消耗当前层数,使敌方召唤物位召唤物进入夜幕,维持
2回合;若敌方召唤物位无召唤物,则对生命最低的敌方目标造成3段攻击77%的真实伤害。
【共舞】:(通用,印记)上限7层,每层提升自身10%行动条
【夜幕】:使召唤位的召唤物视为暂时离场,并使其无法动作、行动条锁定、失去所有技能且无法获得印记和状态。该效果对怪物无效。
3.技能【七夜秘仪】
消耗:3火
唯一效果。战斗开始前,获得黑夜的庇护,受到的伤害降低49%。
【施放】挥出3只蝙蝠对敌方目标造成攻击210%伤害并附加夜之楔。
夜之楔触发时,自身受到的伤害降低效果减少7%,对敌方全体造成攻击120%的真实伤害,此伤害不触发携带者及敌方的御魂。
Lv.2 伤害增加至攻击270%
Lv.3 重置夜之契时,攻击次数增加到7次
Lv.4 重置夜之契时,每次攻击附加20%行动条击退效果
Lv.5 技能消耗鬼火减少1点
【夜之楔】:(减益,印记)唯一效果。共7种楔子,持续1回合。无法对怪物、召唤物、阴阳师施加。被附加的目标回合开始前需从2种随机楔子中选择触发效果和时机,被选择过的楔子在重置前不会再出现。
7种楔子效果全触发时,若未处于无法动作,重置夜之契并攻击3次,每次对随机敌方目标造成攻击77%真实伤害。
阴阳师折扣版玩家评论
1、当年入坑时给自己立了个目标,国服FGO和yys哪边先有SSR玩哪个,然后到FGO开测yys都没出SSR,FGO第一发十连一只大王...几年后在群里人的(某只火)下突然想再试试yys,目前新区入坑几天还在用着雪女,琢磨着要不再立个目标,等隔壁明日公测,哪边先出喜欢的SSR(六星)就入哪个,实话说,在开荒期,有没有一个看的顺眼的稀有角色陪伴对我来说是非常重要的。养一个或一群自己不喜欢的角色(哪怕只是过渡),和培养一个自己喜欢的角色(即使是SSR的花瓶),给人的感受也完全是两个游戏。
2、崩三弃坑,回归痒痒鼠的,弃坑一年了,上线领领东西,抽了几票,顺利达成高级非酋,可以说过了一年还是很非,拿着高非给的勾玉,又去抽了30票,成功搞了个鬼切,再然后这几天每日签到,连着2天大吉,每日一发十连,出了御馔津,花鸟卷,终于非酋逆袭,游戏性的话,感觉还是阴阳师的好,御魂虽然比较肝,但是总会有的。
3、第一次打开yys是在去年的6月23日,我的生日,那天刚刚好出了高考成绩,成绩不理想,朋友推荐了yys散心,可能是个人比较喜欢和风的精致画风还有一些声控,迷上了这个游戏,开了号加了第一个寮交下了许多朋友,yys给我的最大印象就是玩家之间十分友好,斗技烧条骂人的个例也仅仅是个别现象,所以在这个游戏里可以十分放松的聊天看崽,关于游戏的劝退问题,可能是我玩的时候比较巧合,没有碰上那些劝退的超鬼王和为崽挨打的劝退操作
4、微肝玩家,在那时候还没有师徒系统,3个月账号成型,之后就彻底佛系了,现在有15个六星,斗技能打到7段左右,说了这么多废话,总之呢,yys可以是一个重肝重氪的游戏,也可以当做一个聊天软件来玩,玩的开心就好.
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