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列王的纷争百度版

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列王的纷争百度版是北京瓦力和百度共同推出的一个版本,此版本支持百度玩家使用账号一键登录,还能领取大量的福利礼包。列王的纷争是一款中世纪风格的全球同服即时策略游戏,玩家将成为城堡的主人,参与史诗级的梦幻争夺战,感受战场的热血与激情。

游戏特点

1、攻击敌人的城堡,掠夺他们的资源,同盟友一起占领王座,成为统御一方的国王。

2、获得国王技能,如:全服资源收益提高、全服建造加速、士兵恢复加速等众多增益状态(BUFF)。

3、任免最忠实的同伴官职,提高他们的属性;或对敌人施加最残酷的称号,降低他们的状态。

4、进入梦幻一般的战场地图,激战其它服务器最强的国王和领主,勇夺属于自己的荣耀。

5、和最坚实的同伴一起集结,进攻无坚不摧。

6、赢得战场活动丰富的游戏内奖励。

攻城技巧

玩家要想成为最强大的国王,自然少不了攻城掠地,获取大量的资源。但是莽撞的攻城不可取,需要掌握些技巧用最少的伤害拿下敌人。下面当游小编就带来怎么攻打城池的技巧攻略,有需要的玩家快来看看吧。

第一:攻城

攻城战可谓是恐怖袭击。原因有二,a、实力远超被攻击目标,所以让对方感觉很恐怖。b、自杀式恐怖袭击,因为自己实力不如对方,还牛气哄哄去打人家,结果是己方军队全灭。故此,一般来讲,攻城战只取a模式。当敌方实力比自己强但又必须攻城时,可采取集火攻击。

前提是你有足够等级的战争大厅,并且盟友有足够的兵力去你家集结。可事先联系好好友,然后点击你想要攻击的城堡,选择宣战,然后进去时间选择,5分钟10分钟等四个不同的集结时间,具体选多长时间,要根据你的盟友距离你多远需要多久到达你家来决定。当人员全部到齐后就会自动出兵攻击了。

但是在此有两个核心点:

1、参与攻城部队的搭配阵容选择。这一点最重要!攻城战骑兵系弓骑可用,但是近战系骑兵和枪系兵绝对是不能派的,去了只是送死!相信很多新手都吃过这样的亏。过多的我不赘述,现在说下攻城阵容你搭配!攻城锤步兵/剑士(坦克)+弓骑弓手(中排输出)+投石车(后排dps)

当然当你的兵营都可以到达13级以上时随着等级变化会解锁相应的兵种,但是依然是这样的阵容才是性价比最高的。

2、这一点全是小技巧,因为很多人会遇到却又不知如何解决。就是当你阵容搭配好了宣战了倒计时0了能有却没到你家,而你又没提前解散队伍,于是你出现了千里走单骑的一幕,知道去了送死,于是狂点召回,却无法召回……是不是很想哭?!不用哭!不用怕!记清楚哥哥教你的绝招>点击联盟,退出联盟。

于是乎你的队伍就神奇的自己返回了,不花一个金币不费一张召回卷轴!然后?回去申请加入联盟!再然后?问你自己,如果还要打,就重新集结吧,记得改时间设置!

第二:野战

野战和攻城阵容的最大区别只在于前排坦克的选择。攻城时近战车兵是重型坦克,但是野战时因为机动性不强所以几乎没有伤害输出。此时阵容应该以机动灵活为主,具体阵容为:枪系兵(主坦)重骑兵(左右翼军)+弓系兵弓骑(中排dps)+投石车。如果是抓采集的地点比较远则可不选择后排以节约行军时间。

最后总结,不管那种攻击,主动攻击方的士兵的减少都是死亡的,当然你说你领主的终极军事技能都已经激活了…那是例外。你也不用来看我这的这些了。总之,是用远大于敌方的力量去碾压对手!减小自己的死亡数目。

战斗型天赋详解

列王的纷争游戏中有各种各样的天赋,其中有个叫做战斗性的天赋有的玩家不是很了解。战斗型天赋主要靠掠夺敌人来获取资源,拥有强大的效果,但是也很容易成为敌人的目标。下面当游小编为大家带来战斗性天赋的详细介绍,希望对你有帮助。

【战斗型天赋分析】

「战斗」型天赋第一层部队负重,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。

不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。

第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。

增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。

「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技立刻返回,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。

一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。

终极技救援可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。

它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。

【战斗型天赋的优劣势】

玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。

游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。

不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。

靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。

建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。

或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。

更新内容

v8.12.0:

1.战技书

全新玩法"战技书"开启,通过贤者之塔——战技之间可进入,战技书培养道具可通过皇家竞技场商店兑换,玩法首次上线时将触发"战技之间"引导任务,完成引导任务可获得传奇英雄墨天璇(擅长步兵、攻城)或提瓦什(擅长步兵、守城)中的一位。最低版本要求8.10(含以上)。

2.英雄卡池更新。

-罗杰斯、应瑶光、艾德嘉、卡西迪尔开启英雄循环卡池,每日轮换。

-传奇之歌卡池中,开放黑星英雄招募自选。

3.古迹玩法关闭

为全面纷争玩法开启准备,古迹玩法将于10月13日关闭,原古迹中产出的奖励将调整至野怪、不稳定商店和皇家竞技场商店中获取。

4.出征界面优化

优化内容:更易于切换战前准备的增益道具、天赋、龙语等。

活动预告:

1.九色鹿谢礼

活动时间:10月13日-10月19日

活动介绍:活动期间,神鹿将在每日0点、4点、8点、12点、16点、20点出现在世界地图,前往拜访可以获得神鹿馈赠,数量有限,先到先得。

2.先祖赐福

活动时间:10月13日开启

每日赐福和本期赐福任务目标由消耗文明结晶改为获得赐福积分,在先祖之魂功能中消耗文明结晶与命运精粹均可获得赐福积分,同时增加部分成就任务。

v8.11.0:

活动预告:

1.敦煌魔龙

活动时间:9月29日-10月12日

活动介绍:活动期间,领主们可以派兵对空罗进行攻击,当本国空罗士兵被消灭数量达到指定目标时可领取奖励,活动结束还会有额外排名奖励发放。

2.龙魂赐福

活动时间:10月3日-10月9日

活动介绍:活动期间完成指定任务,可获得海量金色龙技能与龙魂奖励,解锁特权还可获得更多奖励。

部分功能优化与修复:

-祷告礼堂等级MAX显示优化。

-战报中祷告礼堂等级显示优化。

-修复合区后部分玩家军衔奖励领取异常的问题。

-修复参与押镖玩法后前往跨服战场计数异常的问题。

-巅峰竞技场去掉额外特权奖励展示。

-皇家竞技场添加快捷编队功能。

v8.07.0:

1.不稳定商店上线。通过天空之境--不稳定商店进入,可消耗不稳定智慧因子兑换所需的物品。

2.领主试炼活动新增"盛世套装"奖励。

3.客户端稳定性优化

-提升重新登录游戏时的进入速度。

-优化清理缓存后或重新安装客户端后部分图标加载不正确的问题。

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