王国保卫战(KingdomRush)是无数玩家们都向往的一款风靡全球的塔防类游戏,整体的游戏内容非常不错,地图以及各...
王国保卫战(KingdomRush)是无数玩家们都向往的一款风靡全球的塔防类游戏,整体的游戏内容非常不错,地图以及各种人物形象刻画的非常逼真有趣,各种建筑物等你来建造,还有着全新的故事背景,各种挑战路线不断尝试,王国保卫战超多不同的角色有着不同的技能,独家打造最强的阵容,而且还要认真制定自己的防御策略,各种攻击战术需要自己去尝试并且熟练!

王国保卫战说明
1.还有很多的趣味性来自对英雄的升级和塔防的升级,这点rpg元素是大热之处,英雄的强弱,技能和塔防的搭配趣味性极佳。一方面可以在手游市场吸金,一方面又让玩家沉迷解锁新内容带来全新体验。
2.完美,如果只守着一两条线,塔做好就一点点挂机,参与度太少了缺乏趣味。邪教玩家是【要啥塔防啊,我守卫兵强无敌!法师塔?不需要!我有魔法弓塔!石塔?不存在,能好我要消耗多少经济啊!统统弓箭+守卫!三星通关!!】

3.事实上确实起源这作改变了塔的完美程度,增加了各种搭配的必须性。不过就后期的资源消耗累积来看,确实有点不足让人享受到快乐塔防的感觉,好不容易花大价钱起了一座法师塔,升到最高阶段发现还不如弓塔的性价比高,甚至还会导致覆灭。就塔和塔的策略搭配是有了,就看玩家选择什么路线了~
4.不同地图的路线不同,有的时候还有隐藏路线会被敌人在某个时刻烧炸出来~地图的不同导致了一些不同的小趣味,比如瀑布流的关卡会掉浮桶和遇难人点击后可以获得1g,魔法花朵点击后会产生魔法攻击追击范围内的人,树木上的小人会提供弓箭攻击,敌人走进瀑布后穿了近路会走到下路中段去,增加了可变性质和意外性,其实从线路的设计来看,我觉得起源虽然复杂但是比前线有趣得多。

王国保卫战优势
让你输小数置身于史诗防御战之中!
统领你的战士,看他们携手在卡通战役中对战!
升级8个专业的防御塔伊自定义你的策略!强大的野蛮人、奥术巫师、森林游侠,不一而足。
超过18种防御塔技能!让你的魔法师召唤元素,将敌人变形!
包括哥布林、恶魔在内的超过50种不同的敌人,每个都有自己的专属技能!(小心山巨魔!)
9位英雄:选择你的战士统领你的部队取得胜利!
防御游戏不会上演激烈的头目战!
超过60种成就,让你游戏尽享游戏时间!
Extra额外的游戏模式将最大限度的挑战玩家的战术技能
王国保卫战特色
1、再次进入《王国保卫战》的世界:遍览神秘的精灵森林、魔法仙境,甚至浮在空中的古代都市遗迹!用全新的防御塔和部队释放精灵之力。精灵弓箭手、秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵将成为您的麾下主力。
2、全新推出的专门防御塔有着多达18种以上的独特能力,正等待着您去发现。用精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师甚至活体巨树,将敌人消灭殆尽吧。拿起武器,抗击全新类型的敌人,投身史诗级的头目战!您所面对的将是豺狼部族、巨型蜘蛛和可怕的暮光军队。
3、征服并升级传奇英雄,还有他们非凡的能力与法术!降下闪电,召唤援军,利用各个英雄的独特能力,一口气灭掉几十个敌人。70多种成就,三种分别适合新手和老手的游戏难度,让您好几个小时都沉浸在游戏中浑然忘返。
4、选择不同的游戏模式(包括经典、钢铁和英雄模式),证明自己战术大师的气概。利用游戏内置的百科全书,研究敌人和我方防御塔,做到知己知彼。
王国保卫战背景
"这款备受赞誉的动作魔幻塔防游戏现已在安卓应用的手机和平板电脑上推出啦!准备踏上一段史诗之旅,运筹各种防御塔和法术,保卫自己的王国抵御兽人、巨魔、邪恶巫师及其他卑鄙的恶魔!在森林、山脉和荒原与敌交战,以不同防御塔升级和特技,定制你的防御策略!对敌人降下火雨,召唤援军,指挥部队,召募精灵战士,正面对抗传奇怪物,完成保护王国,抵御黑暗势力的使命!
王国保卫战简介
王国保卫战(KingdomRush)是一款特色好玩塔防游戏,全新的游戏的模式,经典的好玩的游戏场景,特色游戏模块和丰富多彩的游戏素材,让玩家能够全方位的体验塔防游戏的无限乐趣!如果你也想玩的话,赶紧来下载吧!
王国保卫战怪物大全(附属性介绍)
1、沙漠暴徒:最初级的兵种,攻击较低、血量较低,没有物抗、魔法抗性,移动速度中等!
2、沙漠突袭者:血量160点,拥有初级物理抗性,移动速度中等。
3、沙漠弓箭手:攻击力中等,但是攻击速度非常快,号称小兵杀手。没有物理抗性,魔法抗性为初级。
4、沙漠猎犬:移动速度非常快,通常是成群出现。物理和魔法抗性均为零!可以闪避混乱中攻击
5、战斗猎犬:血量为100较高,物理抗性为零,魔法抗性为中等。同样移动速度快,能够闪避混乱中的攻击。
6、不死者:血量较高同时物理抗性为中等,并且拥有两条命,死后可以变为木乃伊。
7、木乃伊:不死者死后的样子,血量较低,攻击中等,双抗没有!
8、行刑者:血量很高达到了1600,同时攻击力也是达到30-60,对于小兵应该是直接秒杀的节奏。
9、巨型蝎子:血量为400,但是物理抗性为高,而魔法抗性则是没有,拥有两条命。
10、大黄蜂:飞行生物,血量较低并且移动速度中等,没有双抗。
11、巨型蜂后:血量为320点,双抗没有移动速度中等,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。
12、沙虫:血量较低、移动速度也较低。需要注意如果地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,直到碰到人才出现。
13、沙漠幽灵:自身血量就非常高,同时攻击也是达到了30-60。虽然没有双抗但是可以召唤木乃伊棺材,并且自身也是远程攻击的,打英雄都十分痛!
14、丛林蜘蛛:血量较低、攻击力中等但是魔法抗性为高,移动速度中等。
15、丛林黑寡妇:血量为400,攻击力也比较高。物理抗性为零魔法抗性为高。其可以召唤蜘蛛卵,从中则是有小蜘蛛跑出。
16、野蛮人战士:血量为200移动速度中等,同样没有物理抗性和魔法抗性。
17、野蛮人猎人:通过毒镖进行攻击,攻击速度较高,同样没有物理抗性和魔法抗性。
18、巫医:血量较高为480点,能够对友军进行治疗。同样没有物理抗性和魔法抗性。
19、大地萨满:血量较高为480点,而自身的物理抗性也为高,而其还能够为友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高。
20、灵魂萨满:血量依旧为480点,同时自身魔法抗性为高,能够为友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。
21、血祭无赖:血量为640点,虽然双抗都没有,但是能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。
22、野蛮人僵尸:血量较高为400,并且攻击也较高为30-50点,好在移动速度比较缓慢,双抗依旧为零。
23、大猩猩:血量达到了2240并且攻击力也非常高,虽然双抗为零但是拥有五条命,并且能够造成范围攻击。
24、巨鸟骑士:血量为200点移动速度中等,但是背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击。在背上的野蛮人死后,则是会快速的冲向要塞!
25、寄生虫:移动速度非常的快,并且拥有100的血量和中量的魔法抗性。当将士兵杀死后,则是可以寄生为收割者!
26、收割者:非常恐怖的生物,拥有400的血量,同时攻击力也高达30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是拥有中量魔法抗性。
27、飞行蜴兽:飞行生物血量为80,移动速度则为中等,没有物理抗性和魔法抗性。
28、巨型蜥蜴:血量比较高为400点,并且飞行速度较快。其在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜴兽,同样物理抗性、魔法抗性为零。
29、蜥蜴人孵蛋守卫者:血量为240点,而攻击力较低,作为蜥蜴人最初始的兵种魔法抗性、物理抗性均没有。
30、蜥蜴人追随者:血量达到了640点,并且攻击也不俗。能够对士兵进行血腥撕咬!物理抗性为中等,同时拥有两条命。
31、蜥蜴人未来战士:手持来自未来世界的武器,能够直接将小兵秒杀。自身血量为480点,并且拥有高量的魔法抗性!
32、蜥蜴人潜伏者:自身血量为280点,同时攻击力也较高为28-42,,拥有中量魔法抗性。当收到攻击残血时候,会进行隐身并向前行一段距离。这个敌人非常恶心,而通过图腾箭塔的净化图腾,则是可以限制其隐身。
33、蜥蜴人跃动者:血量为220点,移动速度为中等,自身双抗业为零。当收到攻击或是CD时间好了,能够向前闪现一段距离。
34、蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,并且攻击力也是高达60-120.虽然没有双抗,但是能够进行范围攻击,将小兵残忍的秒杀。
35、蜥蜴人学者:拥有800点的血量,并且攻击力高达34-66,。虽然没有双抗但是能够进行远程攻击,但是能够召唤传送门,利用蜥蜴人军团进行战斗。
36、火怪苏丹:由Nazeru召唤出来的爪牙,血量为200点,攻击高达30-60点,虽然没有双抗但是拥有两条命。
37、一号BOSSNazeru:在第六关出现血量为8000点,而攻击力为500-800点。虽然没有双抗但是移动速度很快,并且会释放出20个小怪。
38、猿猴:能够进行跳跃,自身血量为960点同时攻击力也高达50-100,虽然双抗为零但是拥有两条命。
39、二号BossQuincon:在第11关出现,其血量高达12000点,并且攻击力也是非常的高,会释放出20个小怪。攻击方式会随机进行跳跃,然后释放小怪。
40、暗影元素者:来自于最终boss暗影umbra的分身,血量360,攻击力120-170,同时没有双抗。
41、最终BOSS暗影:暗影umbra虽然血量为9000,但是够玩家们好好打上一阵子的。其死后的分身总共会进行三次充足,玩家们要将分身都消灭为止。
王国保卫战攻略
不管哪关至少带一个T1兵营,小怪多的图带一个AOE伤害的塔
T1(很强且没有明显的缺点):阴森墓地,幽灵墓,掷骨者,宝石塔
T2(某项突出但某方面乏力):腐朽森林,熔炉,兽人萨满,精英骚扰者,黑暗骑士,弓塔
T3(或许突出但有致命缺陷):炼狱法师,火箭骑兵,回旋哥布林,哥布林飞艇
T4(除了缺点似乎没其他了):女巫姐妹花,兽人兵营
T1
阴森墓地(兵营),造价便宜,但站位不可控,一次5只僵尸。1技能进化大僵尸,血挺多但没防御,2技能僵尸死后自爆,3技能是一个有点蠢的减速DEBUFF,不管有没有敌人都会放..但作为兵营,只要能拖住地面的敌人就是最合格的兵营。
幽灵墓(兵营),造价算上技能的话一般。此塔作为兵营可以排到T1阶段,但作为输出塔的话伤害感人。平A类似前几作的法师塔,充能3个,遇到敌人一次射出去,填充很慢,1技能可以多充能2次(3+2)。2技能随机魅惑一个敌人,并且被魅惑的敌人可以使用技能,比如魅惑了一个法师,法师可以把另一个敌人变羊..3技能点满召唤2个石像鬼,很肉
掷骨者,造价便宜,平A可对空且频率高,点满技能后伤害也不低。1技能召唤一只可对空的大骷髅。2技能隔几秒召唤一只不可控且一直往敌人家里走的小骷髅,3技能加自身塔的伤害。由于造价便宜,推荐常驻
宝石塔,造价中等偏贵,平A持续攻击,对目标攻击越久伤害越高(兵营拖住大怪,宝石塔成吨的输出),1技能增加充能伤害(即越久伤害越高),2技能敌人死后爆炸(AOE),3技能秒杀一名敌人,CD没写但不长,时不时的就来一下
T2
腐朽森林,AOE+控,造价中等偏低,个人很喜欢的一个塔。没升级技能前很弱,AOE持续伤害,不能对空。升满后1技能召唤两个树人可以拖住敌人,2技能眩晕控住敌人,3技能增加敌人MISS的几率,提高己方小兵的存活率。配合其他兵营可以把敌人长时间困在AOE范围里,可惜不能防空。比较依赖地形,搭配好且放的好可以提升为T1
熔炉,AOE+控,造价中等偏高,AOE+短时间眩晕控制,但奈何这代塔的范围都偏小。1技能给周围的塔加伤,但如上面说的,范围太小2技能短时间里加攻速,3技能DOT,伤害不低但似乎有前后摇,扔的时候有一小段时间不会普攻。和腐朽森林一样比较依赖地形
兽人萨满,AOE+弱控,造价偏高,平A伤害不稳定,低的时候一般,高的时候很高,频率很慢,1技能回血没什么用,2技能流星雨AOE伤害一般,3技能静电也是AOE但范围很小。AOE范围比上面两个小,但输出较高
精英骚扰者(远程兵营),造价一般,2只可近战可对空的刺客,划重点,可对空。1技能敌人MISS时触发伤害,配合部分塔有奇效,2技能连射爆发伤害很高,但AI比较蠢,经常2只一起连射第一只小怪,导致几乎所有的箭都射空气,3技能死的时候有几率狂暴。作为兵营来讲太脆了点而且才2只。推荐挂中后排(远程伤害不低,且漏了一两只怪可以拖住杀掉)
黑暗骑士(近战兵营),造价偏高,一次2个兵,皮厚带反伤,伤害挺高,处决的几率似乎比想象的要高一些,缺点是不能防空且兵少
弓塔:造价便宜,技能看似很强,5秒一次易伤,伤害增加100%,秒杀的CD很短,乌鸦看着伤害不高但频率很高。重点来了..如果易伤是见面就放,弓塔完全可以摆到T1的位置,但我实战测试了一下,发现蠢的不行。经常平A了好几下,怪快死的时候才放易伤,下只怪又继续平A
T3
炼狱法师,造价一般,伤害一般,技能一般,没什么特色(致命缺陷是太没吸引力让人不想用或许有T2水准,但太普通了,用的不多。有喜欢这个塔的朋友可以回复说一下优势)
回旋哥布林,AOE,造价一般。平A是扔出一个回旋镖,AOE伤害,但角度问题经常只能打到一只技能一般,看个人喜好
火箭骑兵,AOE,造价超贵,技能还可以但由于造价问题,请无视吧
哥布林飞艇,AOE,造价超贵,召唤一个飞艇进行AOE攻击,可定点范围大,攻速还行带小范围AOE,且兵营本身被控的时候飞艇还可以继续攻击。1技能范围减速,2技能加周围塔的攻击范围,3技能召唤一只远程攻击的哥布林。还是那句,由于造价问题,无视吧..
(哥布林三兄弟全上榜。。)
T4
兽人兵营(兵营)..不是说***,而是那么多比你强的兵营要你何用?放弃吧(其实就是垃圾..)
女巫姐妹花,造价一般,平A速度感人..1技能把敌人变青蛙,2技能增加自身定点范围。伤害太差而沉默又没什么用。
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