War3 冰封王座是什么游戏

2024-01-01阅读 0热度 0
魔兽争霸3冰封王座

《魔兽争霸Ⅲ冰封王座》是由暴雪娱乐公司出品即时战略手游《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片,于2003年7月1日正式发行。手游主要是对魔兽世界的内容进行补充。手游中小伙伴能够指挥魔兽中的四个种族,在各类各样的地图中进行pk,最终目的是消灭所有敌对小伙伴。手游增加了两个大系列的新增剧情战役,并在原有的基础上进一步超多了属性数据、兵种单位和人物。

小伙伴暗夜精灵种族pk电脑操控的人族

在手游发行同时,还附带了一个极其厉害的War3地图编辑器——WE(World Editor)。

地图编辑器让小伙伴自己制作想要的地图(比如你能够在地图上放很多金矿、种很多树,加入很多野怪等)。

同时,地图文件夹里面还附有官方制作的创意地图,比如赛车等(没错,你能在魔兽里面玩赛车)。让小伙伴惊讶地发现,在War3引擎里,不一定只能玩即时战略对抗手游。

魔兽自带的创意图The Death Sheep(躲避绵羊)

各类可能性

随着小伙伴制作地图的水平不断提升,思路不断开放。War3从传统的即时战略对抗也发展出了各类各样的新玩法,这些玩法的出现带来了许多有别于传统即时战略的地图,而这些玩法通常被称作魔兽RPG(Role-playing game)。

无数人的青春——DOTA

如今,你能够在War3这个手游中尝试到各式各样的手游玩法,包括但不限于剧情、塔防、对抗、防守、生存等。

以火影为背景的防守地图

正如其名魔兽RPG,在这些创意十足的地图中,小伙伴通常会扮演一个(偶尔也会有多个)地图中的角色,达成地图的主要目标在塔防地图,你也可能会扮演一个建筑工,修建各类建筑击杀来犯的敌人;在剧情地图,你也可能会扮演一个人物,探寻王国的奥秘,变得厉害并打败各类敌人;在对抗地图,你甚至也可能扮演一艘船去拆掉对方的地盘。

以LOL为背景的塔防地图

以侏罗纪公园为背景的同名生存图——侏罗纪公园

给新手的小教学

如果说你是从未接触过War3的小伙伴,想了解一下基本操作,那可以看一下我给新手留下的小介绍主要是介绍手游界面和一些基本操作;如果说你会基本操作,想了解魔兽RPG的玩法,看法在手游中按F9或者上网搜具体的地图攻略。

以经典防守图 x-hero为例子

最左上角是菜单栏,能够查看地图的任务、退出地图、查看等。右上角显示你所拥有的金钱、木材和人口。菜单栏下方显示你操作的人物,绿色和蓝色分别是血条和蓝条。

鼠标移到图标上基本都能看到具体的说明

左下方是小地图,正下方是被选中单位的属性面板(图例中我选中的是正在操控的人物,也可以选中其他单位查看属性)。属性面板右方是物品栏,小伙伴可以点击物品栏中的物品进行使用。最右方是你正操控的单位的技能面板,包括安卓、停止和人物特有的技能等。

点击其他单位后有时候会遇到商店,鼠标移到商店里的物品能够查看物品的价格及其作用。

点击圣域后购买物品

玩魔兽RPG最基本的操作只要懂得用左键框选你的单位,然后用右键下达 安卓/攻击 指令,释放人物技能,在商店买装备并使用即可。

通常来说小伙伴在开始手游之后可以点击左上角的任务选项查看一下地图介绍或者在加载地图的时候看一下说明文字,然后操作角色达成目标即可。大部分的防守、剧情、对抗地图小伙伴只需要操控一个单位。

地图主要目的是救援圣域

魔兽RPG对新手来说并不是特别友好,哪怕小伙伴玩过War3中的即时战略地图。因为每一幅RPG地图对小伙伴来说基本都是最新的。哪怕经常玩魔兽RPG的小伙伴,也需要通过摸索,才会搞懂地图的玩法。

商人的地点、装备的制作与合成,人物的技能,手游的玩法等等,对于经常玩魔兽RPG的小伙伴来说,这正是手游的魅力所在;而对于新手来说,或许反变为了劝退的一大原因吧——因为不清楚自己在地图中应该干嘛(并不是所有作者都会将地图的玩法所有写在任务上)。

最后还是谈谈我的一些看法吧。放在现在来说,手游的画质肯定是十分落后的,而且手游的引擎也逐渐跟不上时代(讲个题外的,DOTA转为DOTA2其中一个原因也是因为War3的引擎太落后了,很多技能、物品的效果无法实现,或者说实现之后导致地图过大)。

但是地图作者们天马行空的想象和手游极其厉害的地图编辑器始终让手游经久不衰。只要创作的地图有想法,玩法有创新,或者有吸引人的点,这个地图就能够吸引小伙伴。

对我来说,现在还在玩魔兽RPG的原因可能是因为它同时带有已知和神秘的成分吧。每一个地图的内容都不一样,既不用熟悉手游的操作,但是又能有比较新鲜的手游尝试。

现在甚至能在地图里面做每天任务

现在随着魔兽争霸官方pk平台的问世,小伙伴能够对地图进行赞助,进行免费来获取更好的手游尝试(以前则是需要在网上购买某个地图的礼包后输入礼包号)。本来这是没啥问题的,玩手游就图个爽嘛,花钱来更爽也没啥太大问题,而且还能对作者支持一波。

以前的小伙伴建筑模式

官方pk平台

然而赞助的泛滥导致的一个问题是大量的快餐图的问世地图玩法换汤不换药,可能一个塔防地图只是把里面模型、技能和人物名换了一下便上线了。更有不少地图,高难度的模式根本无法通过技术去过关,只能够不断地过关低难度,积累过关次数奖励和地图等级奖励,从而获取更多属性和物品奖励才能过关。如果不想肝又想过关高难度,那只有氪金这个路子了。以前的地图如果要过关高难度,基本需要看攻略摸索或者加地图群去一起讨论怎么过关,现在只要氪金就行,丧失了挺多手游的趣味。而且还有很多作者做地图做到一半,圈一波钱可能就不更新这个地图了,他们往往会选择做下一幅地图继续圈钱。

各类氪金项目

对手游来说有好有坏吧,起码这样能够给予地图作者制作的动力,对一个十多年的手游来说还有这样活跃的社区、这么多新地图也挺难的。但是一个地图,三分之一的人物需要充钱才能选,三分之一的人物需要你挂机三四十个小时才能选择,只能选择剩下的几个人物;或者说一般小伙伴直到过关才能拿到的装备,氪金小伙伴开局就有了;一般小伙伴连小怪都打不过,氪金小伙伴轻松碾压boss。这些强行需要小伙伴充值才能获取正常的手游尝试的做法,也挺膈应人的。

氪金之后获取的提高这个强度的把控,每个地图作者都不一样。我比较支持的是可以通过氪金来获取更好或更轻松的手游尝试。而不是通过加大手游的难度来恶心小伙伴,让小伙伴不氪金只能被小兵吊打甚至失去最基本的手游尝试。

最后的最后,还是要吐槽一下,如此木大的IP,苟了这么多年的手游,暴雪这手重制版是真的辣眼睛,果然是获取了永傻的力量么....

以上就是菜鸟下载为大家带来的相关内容,希望大家喜欢,想要了解更多游戏攻略/资讯,请继续菜鸟下载。

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