王者荣耀2025年吸金预测:全球收入突破200亿美元

2026-01-07阅读 0热度 0
王者荣耀

根据移动应用市场数据分析机构Sensor Tower近日发布的报告显示,在2025年12月的全球手游发行商收入榜TOP100中,共有33家中国厂商成功入围。

这些厂商累计吸金高达19.5亿美元,贡献了本期全球百强手游发行商总收入近35%的份额,展现出强大的市场竞争力。

腾讯稳居冠军宝座,矩阵优势持续彰显

中国厂商之中,腾讯游戏凭借其多元化的产品矩阵和强劲的运营实力,蝉联当月全球手游发行商收入冠军。

其核心产品《王者荣耀》在2025年全年(不含中国第三方安卓渠道)收入更是突破了20亿美元大关,成为全球手游市场当之无愧的“吸金之王”。

旗下多款产品领跑国内榜单

在国内市场,腾讯的优势同样明显。Sensor Tower数据显示,2025年12月中国App Store手游收入榜的前四名,悉数被腾讯旗下产品包揽,分别是《王者荣耀》、《金铲铲之战》、《三角洲行动》以及《和平精英》。

2025年12月中国手游产品收入榜TOP10图示

具体来看,《王者荣耀》通过年度IP联动、职业联赛商业深化等持续运营策略,保持了稳固的用户基本盘。而《金铲铲之战》则受益于“英雄联盟传奇”新赛季和限定皮肤活动,收入环比激增50%。

值得注意的是,FPS新品《三角洲行动》堪称年度增长黑马,其2025年全年收入同比暴涨29倍,累计流水突破5亿美元,已成为腾讯游戏业务强劲的“增长引擎”。

点点互动与叠纸网络表现亮眼

在榜单的第五、六位,分别是点点互动的《无尽冬日》和叠纸网络的《恋与深空》。

成功背后:稳健运营与品类创新

点点互动能够稳居全球手游发行商收入榜亚军位置,得益于其双线并行的成功策略。一方面,《无尽冬日》凭借长期稳定的市场表现,彰显了优秀的生命周期运营能力;另一方面,新品《Tasty Travels: Merge Game》(中文名《食光旅行》)作为合并品类的新秀,与现有产品形成互补效应,呈现出突出的增长势头。

《无尽冬日》与《食光旅行》收入增长情况图示

Sensor Tower数据显示,截至2025年12月,《无尽冬日》全球累计收入已突破40亿美元。而《食光旅行》自2025年5月开启密集运营活动后,迅速进入高速增长通道,12月收入环比提升30%,成为驱动点点互动营收增长的全新引擎。

版本更新与周年庆典助推收入攀升

《恋与深空》收入的飙升,很大程度上源于其12月2日上线的高人气卡池“银翼安魂地”。同时,该游戏在12月底迎来了上市2周年庆典,并同步推出了5.0大版本“爱,宇宙,诗王座”,全新的家园系统和大量福利活动再次点燃了玩家的热情,推动其12月中国iOS收入激增161%,跃居榜单第六名。

新势力崛起与成熟厂商的稳健增长

排在第九位的《燕云十六声》同样表现抢眼,其推出的首个周年庆新版本“饮马渡秋水”受到玩家追捧,日流水急升,并首次登顶中国iOS手游畅销榜。本期该游戏在中国iOS市场收入环比激增95%,首次跻身收入榜TOP10。

此外,作为合成赛道的龙头厂商,柠檬微趣收入实现稳健增长。

  • 圣诞和新年主题活动的推出,使得《Gossip Harbor》、《Seaside Escape》和《Flambé: Merge & Cook》等旗舰产品继续保持强劲增长势头。
  • 本期三款产品收入分别再度上涨11%、6%和18%,推动柠檬微趣收入再创新高。

这不仅助力其成功跻身12月全球手游发行商收入榜TOP10,更实现了2025年全年收入同比激增165%的亮眼成绩。

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