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《PUBG》母公司CEO利用AI策划 想赖掉上亿奖金

时间:26-04-22

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最近韩国Krafton(《绝地求生》母公司)CEO金昌汉(Changhan Kim)被曝出惊人丑闻。为阻止旗下被收购工作室Unknown Worlds(《深海迷航》开发商)获得高达2.5亿美元的对赌奖金,他竟然绕过法务团队,利用ChatGPT设计了一套代号为“X计划”的企业接管策略。

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事情是怎么走到这一步的?当内部预测模型清晰地显示,《深海迷航2》的销量即将触发那份天价对赌条款时,金昌汉的选择不是履行合约,而是动起了“省钱”的歪脑筋。他绕过了公司内部专业的法务团队,转而向ChatGPT寻求“解决方案”。结果呢?这位AI“军师”不仅提供了一套详尽的策略,甚至建议通过技术手段——比如锁定Steam开发者账号——来强行阻止游戏发售。其核心逻辑很直接:只要游戏无法按时上市,支付奖金的义务在技术上就不复存在了。

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更令人匪夷所思的还在后面。尽管公司内部法务团队已经发出了明确且严厉的警告,指出这套方案法律风险极高,几乎等同于引火烧身,但金昌汉依然选择了一意孤行。他完全采纳了AI的建议,并将“X计划”推进到了执行阶段。当然,纸终究包不住火。在事情败露之后,这位CEO的后续操作更是堪称“灾难级”的危机处理:他试图删除所有与ChatGPT的对话记录,意图毁灭证据。

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这场闹剧的结局,其实早已注定。目前,事件已正式进入法律诉讼程序,而特拉华州法院的裁决已经下达:Krafton败诉,并被强制要求恢复那些被非法解雇的工作室高管的职务。可以说,这一系列操作下来,Krafton不仅在经济和法务上遭受重创,企业声誉更是颜面扫地。毫无疑问,这起事件已经超越了普通的商业纠纷范畴,成为了一个企业最高决策者滥用AI工具、试图以技术手段规避商业与法律责任的典型案例,值得整个行业引以为戒。


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