时间:26-04-24
最近,NEXON韩国的全资子公司DdilloQuest有了新动作。他们正式启动了新项目《Project BB》的人员招聘,而这款游戏,正是基于经典IP《风之国度》开发的次世代2.5D MMORPG。
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《Project BB》的定位很有意思。它似乎有意摆脱传统MMORPG那种强调“大规模多人在线”的固有范式。游戏的核心目标,是提供以单人及小规模组队为主的体验,玩家之间则建立一种更为松散的连接。换句话说,虽然顶着MMORPG的类型标签,但开发团队显然更侧重于挖掘“RPG”本身的乐趣,而非纯粹的在线社交规模。
更值得玩味的是其风格取向。这款作品深受日式RPG(JRPG)的影响,这意味着什么?意味着在剧情、叙事、过场演出这些叙事设计环节,团队很可能投入了相当大的比重。与此同时,官方也计划通过精细打磨战斗设计,来保证游戏过程不枯燥且富有动感。在视觉表现上,他们正在研究将点阵风格的角色与3D背景相结合,目标是打造最高水准的2.5D视觉效果。
负责开发《Project BB》的DdilloQuest,是NEXON韩国在去年12月才成立的新法人。其首任代表理事由金钟律担任,他同时也是NEXON韩国出版发行本部的副本部长。金钟律自2008年加入公司以来,履历堪称扎实,曾负责《冒险岛2》、《风之国度:燕》、《普拉西亚战记》等主要项目的实时发行统筹工作,为这些产品的长期增长打下了基础。
目前,以开发总监李泰成为核心,已有不少核心人才加入了DdilloQuest。公司的计划是在2026年通过公开招聘进一步扩大团队规模,从而正式、全面地推进新作开发。从他们发布的招聘公告里,能清晰地感受到这支团队的气质:“即使是已经成型的系统,也要以‘再进步半步’作为团队的基本准则,绝不放弃对细节的追求。”——这话听起来,野心和匠心并存。
此次的招聘与新项目公开,背后传递的信号远比单纯公布一款新游戏要丰富。它强烈暗示着,NEXON正尝试通过全资子公司,而非关联公司,来直接扩展《风之国度》这一宝贵IP的边界。
要知道,此前NEXON已经解除了与关联公司Supercat签订的《风之国度2》游戏共同事业合同。那么,转而通过自己100%控股的DdilloQuest来操刀新项目,战略意图就非常明确了:基于对IP的深刻理解,NEXON希望构建一个更稳定、更系统化的自主开发环境,将核心IP的命运牢牢掌握在自己手中。